Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / redbook / fog.c
diff --git a/progs/redbook/fog.c b/progs/redbook/fog.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4f4b8e3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,200 +0,0 @@
-
-/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
-
-/**
- * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
- * ALL RIGHTS RESERVED
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
- * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
- * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
- * and this permission notice appear in supporting documentation, and that
- * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
- * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
- * written prior permission.
- *
- * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
- * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
- * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
- * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
- * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
- * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
- * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
- * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
- * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- *
- * US Government Users Restricted Rights
- * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
- * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
- * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
- * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
- * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
- * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
- * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
- * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
- *
- * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
- */
-/*
- *  fog.c
- *  This program draws 5 red teapots, each at a different
- *  z distance from the eye, in different types of fog.
- *  Pressing the left mouse button chooses between 3 types of
- *  fog:  exponential, exponential squared, and linear.
- *  In this program, there is a fixed density value, as well
- *  as fixed start and end values for the linear fog.
- */
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-GLint fogMode;
-
-static void
-selectFog(int mode)
-{
-    switch(mode) {
-    case GL_LINEAR:
-        glFogf(GL_FOG_START, 1.0);
-        glFogf(GL_FOG_END, 5.0);
-       /* falls through */
-    case GL_EXP2:
-    case GL_EXP:
-       glFogi(GL_FOG_MODE, mode);
-       glutPostRedisplay();
-       break;
-    case 0:
-       exit(0);
-    }
-}
-
-/*  Initialize z-buffer, projection matrix, light source,
- *  and lighting model.  Do not specify a material property here.
- */
-static void
-myinit(void)
-{
-    GLfloat position[] =
-    {0.0, 3.0, 3.0, 0.0};
-    GLfloat local_view[] =
-    {0.0};
-
-    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-    glDepthFunc(GL_LESS);
-
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, local_view);
-
-    glFrontFace(GL_CW);
-    glEnable(GL_LIGHTING);
-    glEnable(GL_LIGHT0);
-    glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
-    glEnable(GL_NORMALIZE);
-    glEnable(GL_FOG);
-    {
-        GLfloat fogColor[4] =
-        {0.5, 0.5, 0.5, 1.0};
-
-        fogMode = GL_EXP;
-        glFogi(GL_FOG_MODE, fogMode);
-        glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor);
-        glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.35);
-        glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
-        glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1.0);
-    }
-}
-
-static void
-renderRedTeapot(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
-{
-    float mat[4];
-
-    glPushMatrix();
-    glTranslatef(x, y, z);
-    mat[0] = 0.1745;
-    mat[1] = 0.01175;
-    mat[2] = 0.01175;
-    mat[3] = 1.0;
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat);
-    mat[0] = 0.61424;
-    mat[1] = 0.04136;
-    mat[2] = 0.04136;
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat);
-    mat[0] = 0.727811;
-    mat[1] = 0.626959;
-    mat[2] = 0.626959;
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat);
-    glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 0.6 * 128.0);
-    glutSolidTeapot(1.0);
-    glPopMatrix();
-}
-
-/*  display() draws 5 teapots at different z positions.
- */
-static void
-display(void)
-{
-    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-    renderRedTeapot(-4.0, -0.5, -1.0);
-    renderRedTeapot(-2.0, -0.5, -2.0);
-    renderRedTeapot(0.0, -0.5, -3.0);
-    renderRedTeapot(2.0, -0.5, -4.0);
-    renderRedTeapot(4.0, -0.5, -5.0);
-    glFlush();
-}
-
-static void
-myReshape(int w, int h)
-{
-    glViewport(0, 0, w, h);
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    if (w <= (h * 3))
-        glOrtho(-6.0, 6.0, -2.0 * ((GLfloat) h * 3) / (GLfloat) w,
-            2.0 * ((GLfloat) h * 3) / (GLfloat) w, 0.0, 10.0);
-    else
-        glOrtho(-6.0 * (GLfloat) w / ((GLfloat) h * 3),
-            6.0 * (GLfloat) w / ((GLfloat) h * 3), -2.0, 2.0, 0.0, 10.0);
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glLoadIdentity();
-}
-
-static void
-key(unsigned char k, int x, int y)
-{
-  switch (k) {
-  case 27:  /* Escape */
-    exit(0);
-    break;
-  default:
-    return;
-  }
-  glutPostRedisplay();
-}
-
-/*  Main Loop
- *  Open window with initial window size, title bar,
- *  RGBA display mode, depth buffer, and handle input events.
- */
-int
-main(int argc, char **argv)
-{
-    glutInit(&argc, argv);
-    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
-    glutInitWindowSize(450, 150);
-    glutCreateWindow(argv[0]);
-    myinit();
-    glutReshapeFunc(myReshape);
-    glutDisplayFunc(display);
-    glutCreateMenu(selectFog);
-    glutAddMenuEntry("Fog EXP", GL_EXP);
-    glutAddMenuEntry("Fog EXP2", GL_EXP2);
-    glutAddMenuEntry("Fog LINEAR", GL_LINEAR);
-    glutAddMenuEntry("Quit", 0);
-    glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
-    glutKeyboardFunc(key);
-    glutMainLoop();
-    return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
-}