Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / samples / eval.c
diff --git a/progs/samples/eval.c b/progs/samples/eval.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3ad9c54..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,472 +0,0 @@
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-
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-
-#define VORDER 10
-#define CORDER 10
-#define TORDER 3
-
-#define VMAJOR_ORDER 2
-#define VMINOR_ORDER 3
-
-#define CMAJOR_ORDER 2
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-
-#define TMAJOR_ORDER 2
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-
-#define VDIM 4
-#define CDIM 4
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-
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-#define TWO_D 2
-
-#define EVAL 3
-#define MESH 4
-
-
-GLenum doubleBuffer;
-
-float rotX = 0.0, rotY = 0.0, translateZ = -1.0;
-
-GLenum arrayType = ONE_D;
-GLenum colorType = GL_FALSE;
-GLenum textureType = GL_FALSE;
-GLenum polygonFilled = GL_FALSE;
-GLenum lighting = GL_FALSE;
-GLenum mapPoint = GL_FALSE;
-GLenum mapType = EVAL;
-
-double point1[10*4] = {
-    -0.5, 0.0, 0.0, 1.0,
-    -0.4, 0.5, 0.0, 1.0,
-    -0.3,-0.5, 0.0, 1.0,
-    -0.2, 0.5, 0.0, 1.0,
-    -0.1,-0.5, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.5, 0.0, 1.0,
-    0.1,-0.5, 0.0, 1.0,
-    0.2, 0.5, 0.0, 1.0,
-    0.3,-0.5, 0.0, 1.0,
-    0.4, 0.0, 0.0, 1.0,
-};
-double cpoint1[10*4] = {
-    0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-    0.3, 0.0, 0.7, 1.0,
-    0.6, 0.0, 0.3, 1.0,
-    1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 0.3, 0.0, 1.0,
-    1.0, 0.6, 0.0, 1.0,
-    1.0, 1.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 1.0, 0.5, 1.0,
-    1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-};
-double tpoint1[11*4] = {
-    0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.1, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.2, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.3, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.4, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.5, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.6, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.7, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.8, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.9, 0.0, 1.0,
-};
-double point2[2*3*4] = {
-    -0.5, -0.5,  0.5, 1.0, 
-     0.0,  1.0,  0.5, 1.0, 
-     0.5, -0.5,  0.5, 1.0,
-    -0.5,  0.5, -0.5, 1.0, 
-     0.0, -1.0, -0.5, 1.0, 
-     0.5,  0.5, -0.5, 1.0,
-};
-double cpoint2[2*2*4] = {
-    0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-    0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-};
-double tpoint2[2*2*2] = {
-    0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 0.0, 1.0, 1.0, 
-};
-float textureImage[4*2*4] =  {
-    1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-    1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 
-    1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
-    1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
-    1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 
-};
-
-
-static void Init(void)
-{
-    static float ambient[] = {0.1, 0.1, 0.1, 1.0};
-    static float diffuse[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-    static float position[] = {0.0, 0.0, -150.0, 0.0};
-    static float front_mat_diffuse[] = {1.0, 0.2, 1.0, 1.0};
-    static float back_mat_diffuse[] = {1.0, 1.0, 0.2, 1.0};
-    static float lmodel_ambient[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-    static float lmodel_twoside[] = {GL_TRUE};
-    static float decal[] = {GL_DECAL};
-    static float repeat[] = {GL_REPEAT};
-    static float nr[] = {GL_NEAREST};
-
-    glFrontFace(GL_CCW);
-
-    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-    glMap1d(GL_MAP1_VERTEX_4, 0.0, 1.0, VDIM, VORDER, point1);
-    glMap1d(GL_MAP1_COLOR_4, 0.0, 1.0, CDIM, CORDER, cpoint1);
-
-    glMap2d(GL_MAP2_VERTEX_4, 0.0, 1.0, VMINOR_ORDER*VDIM, VMAJOR_ORDER, 0.0,
-           1.0, VDIM, VMINOR_ORDER, point2);
-    glMap2d(GL_MAP2_COLOR_4, 0.0, 1.0, CMINOR_ORDER*CDIM, CMAJOR_ORDER, 0.0,
-           1.0, CDIM, CMINOR_ORDER, cpoint2);
-    glMap2d(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0.0, 1.0, TMINOR_ORDER*TDIM,
-           TMAJOR_ORDER, 0.0, 1.0, TDIM, TMINOR_ORDER, tpoint2);
-
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
-    
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, front_mat_diffuse);
-    glMaterialfv(GL_BACK, GL_DIFFUSE, back_mat_diffuse);
-
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient);
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, lmodel_twoside);
-
-    glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, decal);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, repeat);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, repeat);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, nr);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, nr);
-    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, 2, 4, 0, GL_RGBA, GL_FLOAT,
-                (GLvoid *)textureImage);
-}
-
-static void DrawPoints1(void)
-{
-    GLint i;
-
-    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
-    glPointSize(2);
-    glBegin(GL_POINTS);
-       for (i = 0; i < VORDER; i++) {
-           glVertex4dv(&point1[i*4]);
-       }
-    glEnd();
-}
-
-static void DrawPoints2(void)
-{
-    GLint i, j;
-
-    glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);
-    glPointSize(2);
-    glBegin(GL_POINTS);
-       for (i = 0; i < VMAJOR_ORDER; i++) {
-           for (j = 0; j < VMINOR_ORDER; j++) {
-               glVertex4dv(&point2[i*4*VMINOR_ORDER+j*4]);
-           }
-       }
-    glEnd();
-}
-
-static void DrawMapEval1(float du)
-{
-    float u;
-
-    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-    glBegin(GL_LINE_STRIP);
-       for (u = 0.0; u < 1.0; u += du) {
-           glEvalCoord1d(u);
-       }
-       glEvalCoord1d(1.0);
-    glEnd();
-}
-
-static void DrawMapEval2(float du, float dv)
-{
-    float u, v, tmp;
-
-    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-    for (v = 0.0; v < 1.0; v += dv) {
-       glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-           for (u = 0.0; u <= 1.0; u += du) {
-               glEvalCoord2d(u,v);
-               tmp = (v + dv < 1.0) ? (v + dv) : 1.0;
-               glEvalCoord2d(u, tmp);
-           }
-           glEvalCoord2d(1.0, v);
-           glEvalCoord2d(1.0, v+dv);
-       glEnd();
-    }
-}
-
-static void RenderEval(void)
-{
-
-    if (colorType) {
-       glEnable(GL_MAP1_COLOR_4);
-       glEnable(GL_MAP2_COLOR_4);
-    } else {
-       glDisable(GL_MAP1_COLOR_4);
-       glDisable(GL_MAP2_COLOR_4);
-    }
-
-    if (textureType) {
-       glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-       glEnable(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
-    } else {
-       glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-       glDisable(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
-    }
-
-    if (polygonFilled) {
-       glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
-    } else {
-       glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
-    }
-
-    glShadeModel(GL_SMOOTH);
-
-    switch (mapType) {
-      case EVAL:
-       switch (arrayType) {
-         case ONE_D:
-           glDisable(GL_MAP2_VERTEX_4);
-           glEnable(GL_MAP1_VERTEX_4);
-           DrawPoints1();
-           DrawMapEval1(0.1/VORDER);
-           break;
-         case TWO_D:
-           glDisable(GL_MAP1_VERTEX_4);
-           glEnable(GL_MAP2_VERTEX_4);
-           DrawPoints2();
-           DrawMapEval2(0.1/VMAJOR_ORDER,0.1/VMINOR_ORDER);
-           break;
-          default:
-            break;
-       }
-       break;
-      case MESH:
-       switch (arrayType) {
-         case ONE_D:
-           DrawPoints1();
-           glDisable(GL_MAP2_VERTEX_4);
-           glEnable (GL_MAP1_VERTEX_4);
-           glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
-           glMapGrid1d(40, 0.0, 1.0);
-           if (mapPoint) {
-               glPointSize(2);
-               glEvalMesh1(GL_POINT, 0, 40);
-           } else {
-               glEvalMesh1(GL_LINE, 0, 40);
-           }
-           break;
-         case TWO_D:
-           DrawPoints2();
-           glDisable(GL_MAP1_VERTEX_4);
-           glEnable(GL_MAP2_VERTEX_4);
-           glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
-           glMapGrid2d(20, 0.0, 1.0, 20, 0.0, 1.0);
-           if (mapPoint) {
-               glPointSize(2);
-               glEvalMesh2(GL_POINT, 0, 20, 0, 20);
-           } else if (polygonFilled) {
-               glEvalMesh2(GL_FILL, 0, 20, 0, 20);
-           } else {
-               glEvalMesh2(GL_LINE, 0, 20, 0, 20);
-           }
-           break;
-          default:
-            break;
-       }
-       break;
-      default:
-        break;
-    }
-}
-
-static void Reshape(int width, int height)
-{
-
-    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -0.5, 10.0);
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-}
-
-static void Key2(int key, int x, int y)
-{
-    switch (key) {
-      case GLUT_KEY_LEFT:
-       rotY -= 30;
-       break;
-      case GLUT_KEY_RIGHT:
-       rotY += 30;
-       break;
-      case GLUT_KEY_UP:
-       rotX -= 30;
-       break;
-      case GLUT_KEY_DOWN:
-       rotX += 30;
-       break;
-      default:
-       return;
-    }
-
-    glutPostRedisplay();
-}
-
-static void Key(unsigned char key, int x, int y)
-{
-    switch (key) {
-      case 27:
-       exit(1);
-      case '1':
-       arrayType = ONE_D;
-       break;
-      case '2':
-       arrayType = TWO_D;
-       break;
-      case 'e':
-       mapType = EVAL;
-       break;
-      case 'm':
-       mapType = MESH;
-       break;
-      case 'f':
-       polygonFilled = !polygonFilled;
-       break;
-      case 'p':
-       mapPoint = !mapPoint;
-       break;
-      case 'c':
-       colorType = !colorType;
-       break;
-      case 't':
-       textureType = !textureType;
-       break;
-      case 'l':
-       lighting =! lighting;
-       if (lighting) {
-           glEnable(GL_LIGHTING);
-           glEnable(GL_LIGHT0);
-           glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
-       } else {
-           glDisable(GL_LIGHTING);
-           glDisable(GL_LIGHT0);
-           glDisable(GL_AUTO_NORMAL);
-       }
-       break;
-      default:
-       return;
-    }
-
-    glutPostRedisplay();
-}
-
-static void Draw(void)
-{
-
-    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-    glPushMatrix();
-
-    glTranslatef(0.0, 0.0 , translateZ);
-    glRotatef(rotX, 1, 0, 0);
-    glRotatef(rotY, 0, 1, 0);
-    RenderEval();
-
-    glPopMatrix();
-
-    glFlush();
-
-    if (doubleBuffer) {
-       glutSwapBuffers();
-    }
-}
-
-static GLenum Args(int argc, char **argv)
-{
-    GLint i;
-
-    doubleBuffer = GL_FALSE;
-
-    for (i = 1; i < argc; i++) {
-       if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_FALSE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_TRUE;
-       } else {
-           printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
-           return GL_FALSE;
-       }
-    }
-    return GL_TRUE;
-}
-
-int main(int argc, char **argv)
-{
-    GLenum type;
-
-    glutInit(&argc, argv);
-
-    if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
-       exit(1);
-    }
-
-    glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 300, 300);
-
-    type = GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
-    type |= (doubleBuffer) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
-    glutInitDisplayMode(type);
-
-    if (glutCreateWindow("Evaluator Test") == GL_FALSE) {
-       exit(1);
-    }
-
-    Init();
-
-    glutReshapeFunc(Reshape);
-    glutKeyboardFunc(Key);
-    glutSpecialFunc(Key2);
-    glutDisplayFunc(Draw);
-    glutMainLoop();
-       return 0;
-}