Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / samples / fog.c
diff --git a/progs/samples/fog.c b/progs/samples/fog.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3f3ffdb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,311 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
- *
- * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
- * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
- * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
- * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
- * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
- * publicity relating to the software without the specific, prior written
- * permission of Silicon Graphics.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
- * ANY KIND,
- * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
- * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
- *
- * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
- * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
- * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
- * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
- * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
- * OF THIS SOFTWARE.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-GLenum rgb, doubleBuffer;
-
-#include "tkmap.c"
-
-double plane[4] = {
-    1.0, 0.0, -1.0, 0.0
-};
-float rotX = 5.0, rotY = -5.0, zTranslate = -65.0;
-float fogDensity = 0.02;
-GLint cubeList = 1;
-
-float scp[18][3] = {
-    {
-       1.000000, 0.000000, 0.000000
-    },
-    {
-       1.000000, 0.000000, 5.000000
-    },
-    {
-       0.707107, 0.707107, 0.000000
-    },
-    {
-       0.707107, 0.707107, 5.000000
-    },
-    {
-       0.000000, 1.000000, 0.000000
-    },
-    {
-       0.000000, 1.000000, 5.000000
-    },
-    {
-       -0.707107, 0.707107, 0.000000
-    },
-    {
-       -0.707107, 0.707107, 5.000000
-    },
-    {
-       -1.000000, 0.000000, 0.000000
-    },
-    {
-       -1.000000, 0.000000, 5.000000
-    },
-    {
-       -0.707107, -0.707107, 0.000000
-    },
-    {
-       -0.707107, -0.707107, 5.000000
-    },
-    {
-       0.000000, -1.000000, 0.000000
-    },
-    {
-       0.000000, -1.000000, 5.000000
-    },
-    {
-       0.707107, -0.707107, 0.000000
-    },
-    {
-       0.707107, -0.707107, 5.000000
-    },
-    {
-       1.000000, 0.000000, 0.000000
-    },
-    {
-       1.000000, 0.000000, 5.000000
-    },
-};
-
-
-static void Build_lists(void)
-{
-
-    glNewList(cubeList, GL_COMPILE);
-       glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-          glNormal3fv(scp[0]); glVertex3fv(scp[0]);
-          glNormal3fv(scp[0]); glVertex3fv(scp[1]);
-          glNormal3fv(scp[2]); glVertex3fv(scp[2]);
-          glNormal3fv(scp[2]); glVertex3fv(scp[3]);
-          glNormal3fv(scp[4]); glVertex3fv(scp[4]);
-          glNormal3fv(scp[4]); glVertex3fv(scp[5]);
-          glNormal3fv(scp[6]); glVertex3fv(scp[6]);
-          glNormal3fv(scp[6]); glVertex3fv(scp[7]);
-          glNormal3fv(scp[8]); glVertex3fv(scp[8]);
-          glNormal3fv(scp[8]); glVertex3fv(scp[9]);
-          glNormal3fv(scp[10]); glVertex3fv(scp[10]);
-          glNormal3fv(scp[10]); glVertex3fv(scp[11]);
-          glNormal3fv(scp[12]); glVertex3fv(scp[12]);
-          glNormal3fv(scp[12]); glVertex3fv(scp[13]);
-          glNormal3fv(scp[14]); glVertex3fv(scp[14]);
-          glNormal3fv(scp[14]); glVertex3fv(scp[15]);
-          glNormal3fv(scp[16]); glVertex3fv(scp[16]);
-          glNormal3fv(scp[16]); glVertex3fv(scp[17]);
-       glEnd();
-    glEndList();
-}
-
-static void Init(void)
-{
-    static float ambient[] = {0.1, 0.1, 0.1, 1.0};
-    static float diffuse[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-    static float position[] = {90.0, 90.0, 0.0, 0.0};
-    static float front_mat_shininess[] = {30.0};
-    static float front_mat_specular[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
-    static float front_mat_diffuse[] = {0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
-    static float back_mat_shininess[] = {50.0};
-    static float back_mat_specular[] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
-    static float back_mat_diffuse[] = {1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
-    static float lmodel_ambient[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
-    static float fog_color[] = {0.8, 0.8, 0.8, 1.0};
-
-    glFrontFace(GL_CW);
-
-    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient);
-    glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, GL_TRUE);
-    glEnable(GL_LIGHTING);
-    glEnable(GL_LIGHT0);
-
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, front_mat_shininess);
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, front_mat_specular);
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, front_mat_diffuse);
-    glMaterialfv(GL_BACK, GL_SHININESS, back_mat_shininess);
-    glMaterialfv(GL_BACK, GL_SPECULAR, back_mat_specular);
-    glMaterialfv(GL_BACK, GL_DIFFUSE, back_mat_diffuse);
-
-    glEnable(GL_FOG);
-    glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP);
-    glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
-    if (rgb) {
-       glFogfv(GL_FOG_COLOR, fog_color);
-       glClearColor(0.8, 0.8, 0.8, 1.0);
-    } else {
-       glFogi(GL_FOG_INDEX, 1<<5);
-       SetFogRamp(5, 3);
-       glClearIndex(128);
-    }
-
-    Build_lists();
-}
-
-static void Reshape(int width, int height)
-{
-
-    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    gluPerspective(45.0, 1.0, 1.0, 200.0);
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-}
-
-static void Key2(int key, int x, int y)
-{
-
-    switch (key) {
-      case GLUT_KEY_UP:
-       rotX -= 5;
-       break;
-      case GLUT_KEY_DOWN:
-       rotX += 5;
-       break;
-      case GLUT_KEY_LEFT:
-       rotY -= 5;
-       break;
-      case GLUT_KEY_RIGHT:
-       rotY += 5;
-       break;
-      default:
-       return;
-    }
-
-    glutPostRedisplay();
-}
-
-static void Key(unsigned char key, int x, int y)
-{
-
-    switch (key) {
-      case 27:
-       exit(1);
-      case 'D':
-       if (rgb) {
-           fogDensity *= 1.10;
-           glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
-       }
-       break;
-      case 'd':
-       if (rgb) {
-           fogDensity /= 1.10;
-           glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
-       }
-       break;
-      default:
-       return;
-    }
-
-    glutPostRedisplay();
-}
-
-static void Draw(void)
-{
-
-    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-    glPushMatrix();
-
-    glTranslatef(0, 0, zTranslate);
-    glRotatef(rotY, 0,1,0);
-    glRotatef(rotX, 1,0,0);
-    glScalef(1.0, 1.0, 10.0);
-
-    glCallList(cubeList);
-
-    glPopMatrix();
-
-    glFlush();
-
-    if (doubleBuffer) {
-       glutSwapBuffers();
-    }
-}
-
-static GLenum Args(int argc, char **argv)
-{
-    GLint i;
-
-    rgb = GL_TRUE;
-    doubleBuffer = GL_TRUE;
-
-    for (i = 1; i < argc; i++) {
-       if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
-           rgb = GL_FALSE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-rgb") == 0) {
-           rgb = GL_TRUE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_FALSE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_TRUE;
-       } else {
-           printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
-           return GL_FALSE;
-       }
-    }
-    return GL_TRUE;
-}
-
-int main(int argc, char **argv)
-{
-    GLenum type;
-
-    glutInit(&argc, argv);
-
-    if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
-       exit(1);
-    }
-
-    glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 300, 300);
-
-    type = GLUT_DEPTH;
-    type |= (rgb) ? GLUT_RGB : GLUT_INDEX;
-    type |= (doubleBuffer) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
-    glutInitDisplayMode(type);
-
-    if (glutCreateWindow("Fog Test") == GL_FALSE) {
-       exit(1);
-    }
-
-    InitMap();
-
-    Init();
-
-    glutReshapeFunc(Reshape);
-    glutKeyboardFunc(Key);
-    glutSpecialFunc(Key2);
-    glutDisplayFunc(Draw);
-    glutMainLoop();
-       return 0;
-}