Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / samples / olympic.c
diff --git a/progs/samples/olympic.c b/progs/samples/olympic.c
deleted file mode 100644 (file)
index 209a8c1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,389 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
- *
- * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
- * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
- * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
- * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
- * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
- * publicity relating to the software without the specific, prior written
- * permission of Silicon Graphics.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
- * ANY KIND,
- * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
- * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
- *
- * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
- * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
- * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
- * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
- * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
- * OF THIS SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Nov 20, 1995 use stdlib's rand()/srand() instead of random()/srand48(), etc.
- */
-
-/*
- * Modified by Li Wei(liwei@aiar.xjtu.edu.cn) to be able to run in Windows
- * 6/13
- *
- * Modified by Brian Paul to compile with Windows OR Unix.  7/23/97
- */
-
-
-#define _HPUX_SOURCE
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <math.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-#ifndef RAND_MAX
-#  define RAND_MAX 32767
-#endif
-
-
-#define XSIZE  100
-#define YSIZE  75
-
-#define RINGS 5
-#define BLUERING 0
-#define BLACKRING 1
-#define REDRING 2
-#define YELLOWRING 3
-#define GREENRING 4
-
-#define BACKGROUND 8
-
-
-GLenum rgb, doubleBuffer;
-
-#include "tkmap.c"
-
-unsigned char rgb_colors[RINGS][3];
-int mapped_colors[RINGS];
-float dests[RINGS][3];
-float offsets[RINGS][3];
-float angs[RINGS];
-float rotAxis[RINGS][3];
-int iters[RINGS];
-GLuint theTorus;
-
-
-static void FillTorus(float rc, int numc, float rt, int numt)
-{
-    int i, j, k;
-    double s, t;
-    double x, y, z;
-    double pi, twopi;
-
-    pi = 3.14159265358979323846;
-    twopi = 2 * pi;
-
-    for (i = 0; i < numc; i++) {
-       glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-        for (j = 0; j <= numt; j++) {
-           for (k = 1; k >= 0; k--) {
-               s = (i + k) % numc + 0.5;
-               t = j % numt;
-
-               x = cos(t*twopi/numt) * cos(s*twopi/numc);
-               y = sin(t*twopi/numt) * cos(s*twopi/numc);
-               z = sin(s*twopi/numc);
-               glNormal3f(x, y, z);
-
-               x = (rt + rc * cos(s*twopi/numc)) * cos(t*twopi/numt);
-               y = (rt + rc * cos(s*twopi/numc)) * sin(t*twopi/numt);
-               z = rc * sin(s*twopi/numc);
-               glVertex3f(x, y, z);
-           }
-        }
-       glEnd();
-    }
-}
-
-static float Clamp(int iters_left, float t)
-{
-    if (iters_left < 3) {
-       return 0.0;
-    }
-    return (iters_left-2)*t/iters_left;
-}
-
-static void DrawScene(void)
-{
-    int i, j;
-    GLboolean goIdle;
-    static double t0 = -1.;
-    double t, dt;
-    t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.;
-    if (t0 < 0.)
-       t0 = t;
-    dt = t - t0;
-
-    if (dt < 1./30.)
-        return;
-
-    t0 = t;
-
-    goIdle = GL_TRUE;
-    for (i = 0; i < RINGS; i++) {
-       if (iters[i]) {
-           for (j = 0; j < 3; j++) {
-               offsets[i][j] = Clamp(iters[i], offsets[i][j]);
-           }
-           angs[i] = Clamp(iters[i], angs[i]);
-           iters[i]--;
-           goIdle = GL_FALSE;
-       }
-    }
-    if (goIdle) {
-       glutIdleFunc(NULL);
-    }
-
-    glPushMatrix();
-
-    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-    gluLookAt(0,0,10, 0,0,0, 0,1,0);
-
-    for (i = 0; i < RINGS; i++) {
-       if (rgb) {
-           glColor3ubv(rgb_colors[i]);
-       } else {
-           glIndexi(mapped_colors[i]);
-       }
-       glPushMatrix();
-       glTranslatef(dests[i][0]+offsets[i][0], dests[i][1]+offsets[i][1],
-                    dests[i][2]+offsets[i][2]);
-       glRotatef(angs[i], rotAxis[i][0], rotAxis[i][1], rotAxis[i][2]);
-       glCallList(theTorus);
-       glPopMatrix();
-    }
-
-    glPopMatrix();
-
-    glFlush();
-    if (doubleBuffer) {
-       glutSwapBuffers();
-    }
-}
-
-static float MyRand(void)
-{
-   return 10.0 * ( (float) rand() / (float) RAND_MAX - 0.5 );
-}
-
-#if !defined(GLUTCALLBACK)
-#define GLUTCALLBACK
-#endif
-
-static void GLUTCALLBACK glut_post_redisplay_p(void)
-{
-      glutPostRedisplay();
-}
-
-static void ReInit(void)
-{
-    int i;
-    float deviation;
-
-    deviation = MyRand() / 2;
-    deviation = deviation * deviation;
-    for (i = 0; i < RINGS; i++) {
-       offsets[i][0] = MyRand();
-       offsets[i][1] = MyRand();
-       offsets[i][2] = MyRand();
-       angs[i] = 260.0 * MyRand();
-       rotAxis[i][0] = MyRand();
-       rotAxis[i][1] = MyRand();
-       rotAxis[i][2] = MyRand();
-       iters[i] = (deviation * MyRand() + 60.0);
-    }
-    glutIdleFunc(glut_post_redisplay_p);
-}
-
-static void Init(void)
-{
-    float base, height;
-    float aspect, x, y;
-    int i;
-
-    float top_y = 1.0;
-    float bottom_y = 0.0;
-    float top_z = 0.15;
-    float bottom_z = 0.69;
-    float spacing = 2.5;
-    static float lmodel_ambient[] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
-    static float lmodel_twoside[] = {GL_FALSE};
-    static float lmodel_local[] = {GL_FALSE};
-    static float light0_ambient[] = {0.1, 0.1, 0.1, 1.0};
-    static float light0_diffuse[] = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};
-    static float light0_position[] = {0.8660254, 0.5, 1, 0};
-    static float light0_specular[] = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};
-    static float bevel_mat_ambient[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
-    static float bevel_mat_shininess[] = {40.0};
-    static float bevel_mat_specular[] = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};
-    static float bevel_mat_diffuse[] = {1.0, 0.0, 0.0, 0.0};
-
-    srand( (unsigned int) glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) );
-
-    ReInit();
-    for (i = 0; i < RINGS; i++) {
-       rgb_colors[i][0] = rgb_colors[i][1] = rgb_colors[i][2] = 0;
-    }
-    rgb_colors[BLUERING][2] = 255;
-    rgb_colors[REDRING][0] = 255;
-    rgb_colors[GREENRING][1] = 255;
-    rgb_colors[YELLOWRING][0] = 255;
-    rgb_colors[YELLOWRING][1] = 255;
-    mapped_colors[BLUERING] = COLOR_BLUE;
-    mapped_colors[REDRING] = COLOR_RED;
-    mapped_colors[GREENRING] = COLOR_GREEN;
-    mapped_colors[YELLOWRING] = COLOR_YELLOW;
-    mapped_colors[BLACKRING] = COLOR_BLACK;
-
-    dests[BLUERING][0] = -spacing;
-    dests[BLUERING][1] = top_y;
-    dests[BLUERING][2] = top_z;
-
-    dests[BLACKRING][0] = 0.0;
-    dests[BLACKRING][1] = top_y;
-    dests[BLACKRING][2] = top_z;
-
-    dests[REDRING][0] = spacing;
-    dests[REDRING][1] = top_y;
-    dests[REDRING][2] = top_z;
-
-    dests[YELLOWRING][0] = -spacing / 2.0;
-    dests[YELLOWRING][1] = bottom_y;
-    dests[YELLOWRING][2] = bottom_z;
-
-    dests[GREENRING][0] = spacing / 2.0;
-    dests[GREENRING][1] = bottom_y;
-    dests[GREENRING][2] = bottom_z;
-
-    base = 2.0;
-    height = 2.0;
-    theTorus = glGenLists(1);
-    glNewList(theTorus, GL_COMPILE);
-    FillTorus(0.1, 8, 1.0, 25);
-    glEndList();
-
-    x = (float)XSIZE;
-    y = (float)YSIZE;
-    aspect = x / y;
-    glEnable(GL_CULL_FACE);
-    glCullFace(GL_BACK);
-    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-    glClearDepth(1.0);
-
-    if (rgb) {
-       glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 0.0);
-       glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light0_ambient);
-       glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light0_diffuse);
-       glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light0_specular);
-       glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light0_position);
-       glEnable(GL_LIGHT0);
-
-       glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, lmodel_local);
-       glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, lmodel_twoside);
-       glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient);
-       glEnable(GL_LIGHTING);
-
-       glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, bevel_mat_ambient);
-       glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, bevel_mat_shininess);
-       glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, bevel_mat_specular);
-       glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, bevel_mat_diffuse);
-
-       glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE);
-       glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
-       glShadeModel(GL_SMOOTH);
-    } else {
-       glClearIndex(BACKGROUND);
-       glShadeModel(GL_FLAT);
-    }
-
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    gluPerspective(45, 1.33, 0.1, 100.0);
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-}
-
-static void Reshape(int width, int height)
-{
-
-    glViewport(0, 0, width, height);
-}
-
-static void Key(unsigned char key, int x, int y)
-{
-
-    switch (key) {
-      case 27:
-       exit(1);
-      case 32:
-       ReInit();
-       break;
-    }
-}
-
-static GLenum Args(int argc, char **argv)
-{
-    GLint i;
-
-    rgb = GL_TRUE;
-    doubleBuffer = GL_TRUE;
-
-    for (i = 1; i < argc; i++) {
-       if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
-           rgb = GL_FALSE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-rgb") == 0) {
-           rgb = GL_TRUE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_FALSE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_TRUE;
-       } else {
-           printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
-           return GL_FALSE;
-       }
-    }
-    return GL_TRUE;
-}
-
-int main(int argc, char **argv)
-{
-    GLenum type;
-
-    glutInit(&argc, argv);
-
-    if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
-       exit(1);
-    }
-
-    glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 400, 300);
-
-    type = GLUT_DEPTH;
-    type |= (rgb) ? GLUT_RGB : GLUT_INDEX;
-    type |= (doubleBuffer) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
-    glutInitDisplayMode(type);
-
-    if (glutCreateWindow("Olympic") == GL_FALSE) {
-        exit(1);
-    }
-
-    InitMap();
-
-    Init();
-
-    glutReshapeFunc(Reshape);
-    glutKeyboardFunc(Key);
-    glutDisplayFunc(DrawScene);
-    glutIdleFunc(glut_post_redisplay_p);
-
-    glutMainLoop();
-       return 0;
-}