Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / samples / quad.c
diff --git a/progs/samples/quad.c b/progs/samples/quad.c
deleted file mode 100644 (file)
index 193850a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,457 +0,0 @@
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-
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-
-#ifndef CALLBACK
-#define CALLBACK
-#endif
-
-
-#define PI 3.141592654
-#define        BLACK 0
-#define        GRAY 128
-#define        WHITE 255
-#define RD 0xA4,0x00,0x00,0xFF
-#define WT 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF
-#define        brickImageWidth 16
-#define        brickImageHeight 16
-
-
-#include "loadppm.c"
-
-GLenum rgb, doubleBuffer;
-
-#include "tkmap.c"
-
-float black[3] = {
-    0.0, 0.0, 0.0
-};
-float blue[3] =  {
-    0.0, 0.0, 1.0
-};
-float gray[3] =  {
-    0.5, 0.5, 0.5
-};
-float white[3] = {
-    1.0, 1.0, 1.0
-};
-
-GLenum doDither = GL_TRUE;
-GLenum shade = GL_TRUE;
-GLenum texture = GL_TRUE;
-
-float xRotation = 30.0, yRotation = 30.0, zRotation = 0.0;
-GLint radius1, radius2;
-GLdouble angle1, angle2;
-GLint slices, stacks;
-GLint height;
-GLint orientation = GLU_OUTSIDE;
-GLint whichQuadric=0;
-GLUquadricObj *quadObj;
-
-GLubyte brickImage[4*brickImageWidth*brickImageHeight] = {
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT,
-    RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD,
-    RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD,
-    RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD,
-    RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD,
-    WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT,
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD,
-    WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT, WT,
-    RD, RD, RD, RD, WT, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, RD, WT, RD
-};
-char *texFileName = 0;
-
-
-static void CALLBACK ErrorHandler(GLenum which)
-{
-
-    fprintf(stderr, "Quad Error: %s\n", (char *) gluErrorString(which));
-}
-
-typedef void (GLAPIENTRY *callback_t)();
-
-static void Init(void)
-{
-    static GLint colorIndexes[3] = {0, 200, 255};
-    static float ambient[] = {0.1, 0.1, 0.1, 1.0};
-    static float diffuse[] = {0.5, 1.0, 1.0, 1.0};
-    static float position[] = {90.0, 90.0, 150.0, 0.0};
-    static float front_mat_shininess[] = {30.0};
-    static float front_mat_specular[] = {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
-    static float front_mat_diffuse[] = {0.5, 0.28, 0.38, 1.0};
-    static float back_mat_shininess[] = {50.0};
-    static float back_mat_specular[] = {0.5, 0.5, 0.2, 1.0};
-    static float back_mat_diffuse[] = {1.0, 1.0, 0.2, 1.0};
-    static float lmodel_ambient[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-    static float lmodel_twoside[] = {GL_TRUE};
-    static float decal[] = {GL_DECAL};
-    static float repeat[] = {GL_REPEAT};
-    static float nearest[] = {GL_NEAREST};
-    static PPMImage *image;
-
-    if (!rgb) {
-       SetGreyRamp();
-    }
-    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
-    
-    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient);
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, lmodel_twoside);
-    glEnable(GL_LIGHTING);
-    glEnable(GL_LIGHT0);
-
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, front_mat_shininess);
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, front_mat_specular);
-    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, front_mat_diffuse);
-    glMaterialfv(GL_BACK, GL_SHININESS, back_mat_shininess);
-    glMaterialfv(GL_BACK, GL_SPECULAR, back_mat_specular);
-    glMaterialfv(GL_BACK, GL_DIFFUSE, back_mat_diffuse);
-    if (!rgb) {
-       glMaterialiv( GL_FRONT_AND_BACK, GL_COLOR_INDEXES, colorIndexes);
-    }
-
-    glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, decal);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, repeat);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, repeat);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, nearest);
-    glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, nearest);
-    if (texFileName) {
-       image = LoadPPM(texFileName);
-       glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-       gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, image->sizeX, image->sizeY,
-                         GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image->data);
-    } else {
-       glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-       glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, brickImageWidth, brickImageHeight,
-                    0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid *)brickImage);
-    }
-
-    quadObj = gluNewQuadric();
-    gluQuadricCallback(quadObj, GLU_ERROR, (callback_t) ErrorHandler);
-
-    radius1 = 10;
-    radius2 = 5;
-    angle1 = 90;
-    angle2 = 180;
-    slices = 16;
-    stacks = 10;
-    height = 20;
-}
-
-static void Reshape(int width, int height)
-{
-
-    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    glFrustum(-1, 1, -1, 1, 1, 10);
-    gluLookAt(2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-}
-
-static void Key2(int key, int x, int y)
-{
-
-    switch (key) {
-      case GLUT_KEY_LEFT:
-       yRotation += 5;
-       break;
-      case GLUT_KEY_RIGHT:
-       yRotation -= 5;
-       break;
-      case GLUT_KEY_UP:
-       xRotation += 5;
-       break;
-      case GLUT_KEY_DOWN:
-       xRotation -= 5;
-       break;
-      default:
-       return;
-    }
-
-    glutPostRedisplay();
-}
-
-static void Key(unsigned char key, int x, int y)
-{
-
-    switch (key) {
-      case 27:
-       exit(1);
-
-      case 'X':
-       zRotation += 5;
-       break;
-      case 'x':
-       zRotation -= 5;
-       break;
-
-      case '1':
-       gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_FILL);
-       break;
-      case '2':
-       gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_POINT);
-       break;
-      case '3':
-       gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_LINE);
-       break;
-      case '4':
-       gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_SILHOUETTE);
-       break;
-
-      case '0':
-       shade = !shade;
-       if (shade) {
-           glShadeModel(GL_SMOOTH);
-           gluQuadricNormals(quadObj, GLU_SMOOTH);
-       } else {
-           glShadeModel(GL_FLAT);
-           gluQuadricNormals(quadObj, GLU_FLAT);
-       }
-       break;
-
-      case 'A':
-       stacks++;
-       break;
-      case 'a':
-       stacks--;
-       break;
-    
-      case 'S':
-       slices++;
-       break;
-      case 's':
-       slices--;
-       break;
-
-      case 'd':
-       switch(orientation) {
-         case GLU_OUTSIDE:
-           orientation = GLU_INSIDE;
-           break;
-         case GLU_INSIDE:
-         default:
-           orientation = GLU_OUTSIDE;
-           break;
-       }
-       gluQuadricOrientation(quadObj, orientation);
-       break;
-
-      case 'f':
-       whichQuadric = (whichQuadric + 1) % 4;
-       break;
-
-      case 'G':
-       radius1 += 1;
-       break;
-      case 'g':
-       radius1 -= 1;
-       break;
-
-      case 'J':
-       radius2 += 1;
-       break;
-      case 'j':
-       radius2 -= 1;
-       break;
-
-      case 'H':
-       height += 2;
-       break;
-      case 'h':
-       height -= 2;
-       break;
-
-      case 'K':
-       angle1 += 5;
-       break;
-      case 'k':
-       angle1 -= 5;
-       break;
-
-      case 'L':
-       angle2 += 5;
-       break;
-      case 'l':
-       angle2 -= 5;
-       break;
-
-      case 'z':
-        texture = !texture;
-       if (texture) {
-           gluQuadricTexture(quadObj, GL_TRUE);
-           glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-       } else {
-           gluQuadricTexture(quadObj, GL_FALSE);
-           glDisable(GL_TEXTURE_2D);
-       }
-       break;
-
-      case 'q':
-       glDisable(GL_CULL_FACE);
-       break;
-      case 'w':
-       glEnable(GL_CULL_FACE);
-       glCullFace(GL_FRONT);
-       break;
-      case 'e':
-       glEnable(GL_CULL_FACE);
-       glCullFace(GL_BACK);
-       break;
-
-      case 'r':
-       glFrontFace(GL_CW);
-       break;
-      case 't': 
-       glFrontFace(GL_CCW);
-       break;
-
-      case 'y':
-       doDither = !doDither;
-       (doDither) ? glEnable(GL_DITHER) : glDisable(GL_DITHER);
-       break;
-      default:
-       return;
-    }
-
-    glutPostRedisplay();
-}
-
-static void Draw(void)
-{
-
-    glLoadIdentity();
-    glRotatef(xRotation, 1, 0, 0);
-    glRotatef(yRotation, 0, 1, 0);
-    glRotatef(zRotation, 0, 0, 1);
-
-    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
-    switch (whichQuadric) {
-      case 0:
-       glTranslatef(0, 0, -height/20.0);
-       gluCylinder(quadObj, radius1/10.0, radius2/10.0, height/10.0, 
-                   slices, stacks);
-       break;
-      case 1:
-       gluSphere(quadObj, radius1/10.0, slices, stacks);
-       break;
-      case 2:
-       gluPartialDisk(quadObj, radius2/10.0, radius1/10.0, slices, 
-                      stacks, angle1, angle2);
-       break;
-      case 3:
-       gluDisk(quadObj, radius2/10.0, radius1/10.0, slices, stacks);
-       break;
-    }
-
-    glFlush();
-
-    if (doubleBuffer) {
-       glutSwapBuffers();
-    }
-}
-
-static GLenum Args(int argc, char **argv)
-{
-    GLint i;
-
-    rgb = GL_TRUE;
-    doubleBuffer = GL_FALSE;
-
-    for (i = 1; i < argc; i++) {
-       if (strcmp(argv[i], "-ci") == 0) {
-           rgb = GL_FALSE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-rgb") == 0) {
-           rgb = GL_TRUE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_FALSE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
-           doubleBuffer = GL_TRUE;
-       } else if (strcmp(argv[i], "-f") == 0) {
-           if (i+1 >= argc || argv[i+1][0] == '-') {
-               printf("-f (No file name).\n");
-               return GL_FALSE;
-           } else {
-               texFileName = argv[++i];
-           }
-       } else {
-           printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
-           return GL_FALSE;
-       }
-    }
-    return GL_TRUE;
-}
-
-int main(int argc, char **argv)
-{
-    GLenum type;
-
-    glutInit(&argc, argv);
-
-    if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
-       exit(1);
-    }
-
-    glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 300, 300);
-
-    type = GLUT_DEPTH;
-    type |= (rgb) ? GLUT_RGB : GLUT_INDEX;
-    type |= (doubleBuffer) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
-    glutInitDisplayMode(type);
-
-    if (glutCreateWindow("Quad Test") == GL_FALSE) {
-       exit(1);
-    }
-
-    InitMap();
-
-    Init();
-
-    glutReshapeFunc(Reshape);
-    glutKeyboardFunc(Key);
-    glutSpecialFunc(Key2);
-    glutDisplayFunc(Draw);
-    glutMainLoop();
-       return 0;
-}