progs: remove slang subdir
[mesa.git] / progs / slang / vstest.txt
diff --git a/progs/slang/vstest.txt b/progs/slang/vstest.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 7f51d0b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/*
- * Vertex shader test.
- * Uses all conventional attributes and 15 generic attributes to print
- * their values, using printMESA() extension function, to the debugger
- * to compare them with the actual passed-in values.
- * Use different types for generic attributes to check matrix handling.
- *
- * Author: Michal Krol
- */
-
-#version 110
-
-#extension MESA_shader_debug: require
-
-attribute vec4 Attribute1;
-attribute vec4 Attribute2;
-attribute vec4 Attribute3;
-attribute float Attribute4;
-attribute vec2 Attribute5;
-attribute vec3 Attribute6;
-attribute mat2 Attribute7;
-attribute mat3 Attribute9;
-attribute mat4 Attribute12;
-
-void main ()
-{
-   //
-   // Do some legal stuff.
-   //
-   gl_Position = gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex;
-   gl_FrontColor = vec4 (1.0);
-
-   //
-   // Conventional attributes - except for gl_Vertex.
-   //
-   printMESA (gl_Color);
-   printMESA (gl_SecondaryColor);
-   printMESA (gl_Normal);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord0);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord1);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord2);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord3);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord4);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord5);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord6);
-   printMESA (gl_MultiTexCoord7);
-   printMESA (gl_FogCoord);
-
-   //
-   // Generic attributes - attrib with index 0 is not used because it would
-   // alias with gl_Vertex, which is not allowed.
-   //
-   printMESA (Attribute1);
-   printMESA (Attribute2);
-   printMESA (Attribute3);
-   printMESA (Attribute4);
-   printMESA (Attribute5);
-   printMESA (Attribute6);
-   printMESA (Attribute7);
-   printMESA (Attribute9);
-   printMESA (Attribute12);
-
-   //
-   // Vertex position goes last.
-   //
-   printMESA (gl_Vertex);
-}
-