Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / tests / cva_huge.c
diff --git a/progs/tests/cva_huge.c b/progs/tests/cva_huge.c
deleted file mode 100644 (file)
index 88ec2af..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,232 +0,0 @@
-/*
- * Copyright © 2010 Pauli Nieminen
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-/*
- * Test case for huge cva arrays. Mesa code has to split this to multiple VBOs
- * which had memory access error.
- * This test case doesn't render incorrectly but valgrind showed the memory
- * access error.
- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <stddef.h>    /* for ptrdiff_t, referenced by GL.h when GL_GLEXT_LEGACY defined */
-#ifdef _WIN32
-#include <windows.h>
-#endif
-#define GL_GLEXT_LEGACY
-#include <GL/glut.h>
-
-GLfloat *verts;
-
-GLubyte *color;
-
-GLuint *indices;
-
-#define rows 1000 /* Create 1000x1000 vertex grid */
-#define row_width 5000.0
-#define grid_depth -50.0
-GLuint nr_verts_in_row = rows; 
-GLuint nr_indices_in_strip = rows * 2;
-
-GLboolean double_buffer;
-GLboolean compiled = GL_TRUE;
-
-static void generate_verts( void )
-{
-       unsigned x, y;
-       GLfloat step = row_width /(GLfloat)(nr_verts_in_row - 1); 
-       verts = malloc(sizeof(verts[0]) * 4 * nr_verts_in_row * nr_verts_in_row);
-
-       for (y = 0; y < nr_verts_in_row; ++y) {
-               for (x = 0; x < nr_verts_in_row; ++x) {
-                       unsigned idx = 4*(x + y * nr_verts_in_row);
-                       verts[idx + 0] = step * x - row_width/2.0;
-                       verts[idx + 1] = step * y - row_width/2.0;
-                       /* deep enough not to be vissible */
-                       verts[idx + 2] = grid_depth;
-                       verts[idx + 3] = 0.0;
-               }
-       }
-       glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof(verts[0])*4, verts );
-}
-
-static void generate_colors( void )
-{
-       unsigned x, y;
-       GLfloat step = 255.0/(GLfloat)(nr_verts_in_row - 1);
-       color = malloc(sizeof(color[0]) * 4 * nr_verts_in_row * nr_verts_in_row);
-
-       for (y = 0; y < nr_verts_in_row; ++y) {
-               for (x = 0; x < nr_verts_in_row; ++x) {
-                       unsigned idx = 4*(x + y * nr_verts_in_row);
-                       color[idx + 0] = (GLubyte)(step * x);
-                       color[idx + 1] = 0x00;
-                       color[idx + 2] = (GLubyte)(step * y);
-                       color[idx + 3] = 0x00;
-               }
-       }
-       glColorPointer( 4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, color );
-}
-
-static void generate_indices( void )
-{
-       unsigned strip, i;
-
-       /* indice size * number of strips * number of indices in strip */
-       indices = malloc(sizeof(indices[0]) * (nr_verts_in_row - 1) *
-                       (nr_indices_in_strip));
-
-       for (strip = 0; strip < nr_verts_in_row - 1; strip += 2) {
-               for (i = 0; i < nr_indices_in_strip; i+=2) {
-                       unsigned idx = i + strip * nr_indices_in_strip;
-                       unsigned idx2 = (nr_indices_in_strip - i - 2) + (strip +
-                                       1) * (nr_indices_in_strip);
-                       indices[idx + 1] = i/2 + strip*nr_verts_in_row;
-                       indices[idx] = i/2 + (strip + 1)*nr_verts_in_row;
-                       if (strip + 1 < nr_verts_in_row - 1) {
-                               indices[idx2] = i/2 + (strip + 1)*nr_verts_in_row;
-                               indices[idx2 + 1] = i/2 + (strip + 2)*nr_verts_in_row;
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-static void init( void )
-{
-
-
-       generate_verts();
-       generate_colors();
-       generate_indices();
-
-       glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
-       glShadeModel( GL_SMOOTH );
-
-       glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
-       glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
-
-       glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-       glLoadIdentity();
-       glFrustum( -100.0, 100.0, -100.0, 100.0, 1.0, 100.0 );
-       glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-       glLoadIdentity();
-
-#ifdef GL_EXT_compiled_vertex_array
-       if ( compiled ) {
-               glLockArraysEXT( 0, rows * rows );
-       }
-#endif
-}
-
-static void display( void )
-{
-       glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
-
-       glDrawElements( GL_TRIANGLE_STRIP, nr_indices_in_strip * (nr_verts_in_row - 1) , GL_UNSIGNED_INT, indices );
-
-       if ( double_buffer )
-               glutSwapBuffers();
-       else
-               glFlush();
-}
-
-static void keyboard( unsigned char key, int x, int y )
-{
-       switch ( key ) {
-       case 27:
-               exit( 0 );
-               break;
-       }
-
-       glutPostRedisplay();
-}
-
-static GLboolean args( int argc, char **argv )
-{
-    GLint i;
-
-    double_buffer = GL_TRUE;
-
-    for ( i = 1 ; i < argc ; i++ ) {
-       if ( strcmp( argv[i], "-sb" ) == 0 ) {
-           double_buffer = GL_FALSE;
-       } else if ( strcmp( argv[i], "-db" ) == 0 ) {
-           double_buffer = GL_TRUE;
-       } else {
-           fprintf( stderr, "%s (Bad option).\n", argv[i] );
-           return GL_FALSE;
-       }
-    }
-    return GL_TRUE;
-}
-
-int main( int argc, char **argv )
-{
-   GLenum type;
-   char *string;
-   double version;
-
-   glutInit( &argc, argv );
-
-   if ( args( argc, argv ) == GL_FALSE ) {
-      exit( 1 );
-   }
-
-   type = GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
-   type |= ( double_buffer ) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
-
-   glutInitDisplayMode( type );
-   glutInitWindowSize( 250, 250 );
-   glutInitWindowPosition( 100, 100 );
-   glutCreateWindow( "CVA Test" );
-
-   /* Make sure the server supports GL 1.2 vertex arrays.
-    */
-   string = (char *) glGetString( GL_VERSION );
-
-   version = atof(string);
-   if ( version < 1.2 ) {
-      fprintf( stderr, "This program requires OpenGL 1.2 vertex arrays.\n" );
-      exit( -1 );
-   }
-
-   /* See if the server supports compiled vertex arrays.
-    */
-   string = (char *) glGetString( GL_EXTENSIONS );
-
-   if ( !strstr( string, "GL_EXT_compiled_vertex_array" ) ) {
-      fprintf( stderr, "Compiled vertex arrays not supported by this renderer.\n" );
-      compiled = GL_FALSE;
-   }
-
-   init();
-
-   glutDisplayFunc( display );
-   glutKeyboardFunc( keyboard );
-   glutMainLoop();
-
-   return 0;
-}