Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / tests / mipmap_comp.c
diff --git a/progs/tests/mipmap_comp.c b/progs/tests/mipmap_comp.c
deleted file mode 100644 (file)
index 122d157..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,299 +0,0 @@
-/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
-/*
- * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
- * ALL RIGHTS RESERVED
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
- * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
- * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
- * and this permission notice appear in supporting documentation, and that
- * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
- * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
- * written prior permission.
- *
- * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
- * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
- * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
- * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
- * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
- * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
- * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
- * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
- * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- *
- * US Government Users Restricted Rights
- * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
- * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
- * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
- * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
- * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
- * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
- * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
- * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
- *
- * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-/* mipmap_comp
- * Test compressed texture mipmaps
- *
- * Based on mipmap_limits
- */
-
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <GL/glew.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-#define SIZE 16 /* not larger then 16 */
-
-static GLint BaseLevel = 0, MaxLevel = 9;
-static GLfloat MinLod = -1, MaxLod = 9;
-static GLfloat LodBias = 0.0;
-static GLboolean NearestFilter = GL_TRUE;
-static GLuint texImage;
-
-
-static void
-initValues(void)
-{
-   BaseLevel = 0;
-   MaxLevel = 9;
-   MinLod = -1;
-   MaxLod = 2;
-   LodBias = 5.0;
-   NearestFilter = GL_TRUE;
-}
-
-
-static void
-makeImage(int level, int width, int height)
-{
-#if 0
-   GLubyte img[SIZE*SIZE*3];
-   int i, j;
-
-   (void)size;
-   for (i = 0; i < height; i++) {
-      for (j = 0; j < width; j++) {
-         int k = (i * width + j) * 3;
-         img[k + 0] = 255 * ((level + 1) % 2);
-         img[k + 1] = 255 * ((level + 1) % 2);
-         img[k + 2] = 255 * ((level + 1) % 2);
-      }
-   }
-
-   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, level, GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT, width, height, 0,
-                GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img);
-#else
-   GLubyte img[128];
-   GLint size[] = {
-      128, /* 16x16 */
-      32,  /*  8x8  */
-      8,   /*  4x4  */
-      8,   /*  2x2  */
-      8,   /*  1x1  */
-   };
-   int i;
-   int value = ((level + 1) % 2) * 0xffffffff;
-   memset(img, 0, 128);
-
-   /* generate black and white mipmap levels */
-   if (value)
-      for (i = 0; i < size[level] / 4; i += 2)
-         ((int*)img)[i] = value;
-
-   glCompressedTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, level,
-                          GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT,
-                          width, height, 0,
-                          size[level], img);
-#endif
-}
-
-
-static void
-makeImages(void)
-{
-   int i, sz;
-
-   for (i = 0, sz = SIZE; sz >= 1; i++, sz /= 2) {
-      makeImage(i, sz, sz);
-      printf("Level %d size: %d x %d\n", i, sz, sz);
-   }
-}
-
-
-static void
-myInit(void)
-{
-
-   initValues();
-
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-   glDepthFunc(GL_LESS);
-   glShadeModel(GL_FLAT);
-
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -3.6);
-
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-   glGenTextures(1, &texImage);
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texImage);
-   makeImages();
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
-   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-}
-
-
-static void
-display(void)
-{
-   GLfloat tcm = 1.0;
-   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texImage);
-
-   printf("BASE_LEVEL=%d  MAX_LEVEL=%d  MIN_LOD=%.2g  MAX_LOD=%.2g  Bias=%.2g  Filter=%s\n",
-         BaseLevel, MaxLevel, MinLod, MaxLod, LodBias,
-         NearestFilter ? "NEAREST" : "LINEAR");
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_BASE_LEVEL, BaseLevel);
-   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAX_LEVEL, MaxLevel);
-
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_LOD, MinLod);
-   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAX_LOD, MaxLod);
-
-   if (NearestFilter) {
-      glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
-      glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-            GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST);
-   }
-   else {
-      glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-      glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
-            GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
-   }
-
-   glTexEnvf(GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT, GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT, LodBias);
-
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-2.0, -1.0, 0.0);
-   glTexCoord2f(0.0, tcm); glVertex3f(-2.0, 1.0, 0.0);
-   glTexCoord2f(tcm * 3000.0, tcm); glVertex3f(3000.0, 1.0, -6000.0);
-   glTexCoord2f(tcm * 3000.0, 0.0); glVertex3f(3000.0, -1.0, -6000.0);
-   glEnd();
-   glFlush();
-}
-
-
-static void
-myReshape(int w, int h)
-{
-   glViewport(0, 0, w, h);
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   gluPerspective(60.0, 1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 30000.0);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-}
-
-
-static void
-key(unsigned char k, int x, int y)
-{
-  (void) x;
-  (void) y;
-  switch (k) {
-  case 'b':
-     BaseLevel--;
-     if (BaseLevel < 0)
-        BaseLevel = 0;
-     break;
-  case 'B':
-     BaseLevel++;
-     if (BaseLevel > 10)
-        BaseLevel = 10;
-     break;
-  case 'm':
-     MaxLevel--;
-     if (MaxLevel < 0)
-        MaxLevel = 0;
-     break;
-  case 'M':
-     MaxLevel++;
-     if (MaxLevel > 10)
-        MaxLevel = 10;
-     break;
-  case 'l':
-     LodBias -= 0.25;
-     break;
-  case 'L':
-     LodBias += 0.25;
-     break;
-  case 'n':
-     MinLod -= 0.25;
-     break;
-  case 'N':
-     MinLod += 0.25;
-     break;
-  case 'x':
-     MaxLod -= 0.25;
-     break;
-  case 'X':
-     MaxLod += 0.25;
-     break;
-  case 'f':
-     NearestFilter = !NearestFilter;
-     break;
-  case ' ':
-     initValues();
-     break;
-  case 27:  /* Escape */
-    exit(0);
-    break;
-  default:
-    return;
-  }
-  glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void
-usage(void)
-{
-   printf("usage:\n");
-   printf("  b/B    decrease/increase GL_TEXTURE_BASE_LEVEL\n");
-   printf("  m/M    decrease/increase GL_TEXTURE_MAX_LEVEL\n");
-   printf("  n/N    decrease/increase GL_TEXTURE_MIN_LOD\n");
-   printf("  x/X    decrease/increase GL_TEXTURE_MAX_LOD\n");
-   printf("  l/L    decrease/increase GL_TEXTURE_LOD_BIAS\n");
-   printf("  f      toggle nearest/linear filtering\n");
-   printf("  SPACE  reset values\n");
-}
-
-
-int
-main(int argc, char** argv)
-{
-    glutInit(&argc, argv);
-    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
-    glutInitWindowSize (600, 600);
-    glutCreateWindow (argv[0]);
-    glewInit();
-
-    if (!glutExtensionSupported("GL_EXT_texture_compression_s3tc")) {
-       fprintf(stderr, "This test requires GL_EXT_texture_compression_s3tc.\n");
-       exit(1);
-    }
-
-    myInit();
-    glutReshapeFunc (myReshape);
-    glutDisplayFunc(display);
-    glutKeyboardFunc(key);
-    usage();
-    glutMainLoop();
-    return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
-}