Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / tests / stencil_wrap.c
diff --git a/progs/tests/stencil_wrap.c b/progs/tests/stencil_wrap.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2bafd32..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,259 +0,0 @@
-/*
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- * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file stencil_wrap.c
- * 
- * Simple test of GL_EXT_stencil_wrap functionality.  Four squares are drawn
- * with different stencil modes, but all should be rendered with the same
- * final color.
- *
- * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <GL/glew.h>
-#include <GL/glut.h>
-
-static int Width = 550;
-static int Height = 200;
-static const GLfloat Near = 5.0, Far = 25.0;
-
-
-static void Display( void )
-{
-   GLint  max_stencil;
-   GLint  stencil_bits;
-   unsigned i;
-
-
-   glGetIntegerv( GL_STENCIL_BITS, & stencil_bits );
-   max_stencil = (1U << stencil_bits) - 1;
-   printf( "Stencil bits = %u, maximum stencil value = 0x%08x\n",
-          stencil_bits, max_stencil );
-
-   glClearStencil( 0 );
-   glClearColor( 0.2, 0.2, 0.8, 0 );
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT 
-           | GL_STENCIL_BUFFER_BIT );
-
-
-   glPushMatrix();
-
-   /* This is the "reference" square.
-    */
-
-   glDisable(GL_STENCIL_TEST);
-   glTranslatef(-6.0, 0, 0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.5, 0.5, 0.5 );
-   glVertex2f(-1, -1);
-   glVertex2f( 1, -1);
-   glVertex2f( 1,  1);
-   glVertex2f(-1,  1);
-   glEnd();
-
-
-   glEnable(GL_STENCIL_TEST);
-
-   /* Draw the first two squares using the two non-wrap (i.e., saturate)
-    * modes.
-    */
-
-   glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, ~0);
-   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_INCR);
-
-   glTranslatef(3.0, 0, 0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.9, 0.9, 0.9 );
-
-   for ( i = 0 ; i < (max_stencil + 5) ; i++ ) {
-      glVertex2f(-1, -1);
-      glVertex2f( 1, -1);
-      glVertex2f( 1,  1);
-      glVertex2f(-1,  1);
-   }
-   glEnd();
-
-   glStencilFunc(GL_EQUAL, max_stencil, ~0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.5, 0.5, 0.5 );
-   glVertex2f(-1, -1);
-   glVertex2f( 1, -1);
-   glVertex2f( 1,  1);
-   glVertex2f(-1,  1);
-   glEnd();
-
-
-   glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, ~0);
-   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_DECR);
-
-   glTranslatef(3.0, 0, 0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.9, 0.9, 0.9 );
-
-   for ( i = 0 ; i < (max_stencil + 5) ; i++ ) {
-      glVertex2f(-1, -1);
-      glVertex2f( 1, -1);
-      glVertex2f( 1,  1);
-      glVertex2f(-1,  1);
-   }
-   glEnd();
-
-   glStencilFunc(GL_EQUAL, 0, ~0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.5, 0.5, 0.5 );
-   glVertex2f(-1, -1);
-   glVertex2f( 1, -1);
-   glVertex2f( 1,  1);
-   glVertex2f(-1,  1);
-   glEnd();
-
-
-
-
-   /* Draw the last two squares using the two wrap modes.
-    */
-
-   glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, ~0);
-   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_INCR_WRAP);
-
-   glTranslatef(3.0, 0, 0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.9, 0.9, 0.9 );
-
-   for ( i = 0 ; i < (max_stencil + 5) ; i++ ) {
-      glVertex2f(-1, -1);
-      glVertex2f( 1, -1);
-      glVertex2f( 1,  1);
-      glVertex2f(-1,  1);
-   }
-   glEnd();
-
-   glStencilFunc(GL_EQUAL, 4, ~0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.5, 0.5, 0.5 );
-   glVertex2f(-1, -1);
-   glVertex2f( 1, -1);
-   glVertex2f( 1,  1);
-   glVertex2f(-1,  1);
-   glEnd();
-
-
-   
-   glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, ~0);
-   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_DECR_WRAP);
-
-   glTranslatef(3.0, 0, 0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.9, 0.9, 0.9 );
-
-   for ( i = 0 ; i < 5 ; i++ ) {
-      glVertex2f(-1, -1);
-      glVertex2f( 1, -1);
-      glVertex2f( 1,  1);
-      glVertex2f(-1,  1);
-   }
-   glEnd();
-
-   glStencilFunc(GL_EQUAL, (max_stencil - 4), ~0);
-   glBegin(GL_QUADS);
-   glColor3f( 0.5, 0.5, 0.5 );
-   glVertex2f(-1, -1);
-   glVertex2f( 1, -1);
-   glVertex2f( 1,  1);
-   glVertex2f(-1,  1);
-   glEnd();
-
-
-
-   glPopMatrix();
-
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-static void Reshape( int width, int height )
-{
-   GLfloat ar = (float) width / (float) height;
-   Width = width;
-   Height = height;
-   glViewport( 0, 0, width, height );
-   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum( -ar, ar, -1.0, 1.0, Near, Far );
-   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef( 0.0, 0.0, -15.0 );
-}
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-      case 27:
-         exit(0);
-         break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void Init( void )
-{
-   const char * const ver_string = (const char *)
-       glGetString( GL_VERSION );
-
-   printf("GL_RENDERER = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
-   printf("GL_VERSION = %s\n", ver_string);
-
-   if ( !glutExtensionSupported("GL_EXT_stencil_wrap") 
-       && (atof( ver_string ) < 1.4) ) {
-      printf("Sorry, this program requires either GL_EXT_stencil_wrap or OpenGL 1.4.\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   printf("\nAll 5 squares should be the same color.\n");
-   glEnable( GL_BLEND );
-}
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   glutInit( &argc, argv );
-   glutInitWindowPosition( 0, 0 );
-   glutInitWindowSize( Width, Height );
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH | GLUT_STENCIL );
-   glutCreateWindow( "GL_EXT_stencil_wrap test" );
-   glewInit();
-   glutReshapeFunc( Reshape );
-   glutKeyboardFunc( Key );
-   glutDisplayFunc( Display );
-   Init();
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}