Merge commit 'origin/gallium-0.1' into gallium-0.2
[mesa.git] / progs / tests / stencilwrap.c
index e65258b583a88c53b4db2b74593e2e1b19c859ca..753375d0f3abda2041e0385020be056f383387be 100644 (file)
 #include <math.h>
 #include <GL/glut.h>
 
+GLboolean wrapping;
 
 static void RunTest(void)
 {
-   const GLenum prim = GL_LINES;
+   const GLenum prim = GL_QUAD_STRIP;
    GLubyte val;
    int bits, max, i;
+   int expected;
+   GLboolean failed;
 
    glGetIntegerv(GL_STENCIL_BITS, &bits);
    max = (1 << bits) - 1;
 
-   glClearStencil(0);
+   
    glEnable(GL_STENCIL_TEST);
    glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, ~0);
 
+   /* test GL_KEEP */
+   glClearStencil(max);
+   glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
+   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
+   failed = GL_FALSE;
+   printf("Testing GL_KEEP...\n");
+   expected = max;
+   glBegin(prim);
+   glVertex2f(0, 0);
+   glVertex2f(10, 0);
+   glVertex2f(0, 10);
+   glVertex2f(10, 10);
+   glEnd();
+   glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
+   if (val != expected) {
+      printf("Failed GL_KEEP test(got %u, expected %u)\n", val, expected);
+      failed = GL_TRUE;
+   }
+   else
+      printf("OK!\n");
+
+   /* test GL_ZERO */
+   glClearStencil(max);
+   glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
+   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_ZERO);
+   failed = GL_FALSE;
+   printf("Testing GL_ZERO...\n");
+   expected = 0;
+   glBegin(prim);
+   glVertex2f(0, 0);
+   glVertex2f(10, 0);
+   glVertex2f(0, 10);
+   glVertex2f(10, 10);
+   glEnd();
+   glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
+   if (val != expected) {
+      printf("Failed GL_ZERO test(got %u, expected %u)\n", val, expected);
+      failed = GL_TRUE;
+   }
+   else
+      printf("OK!\n");
+
+   /* test GL_REPLACE */
+   glClearStencil(max);
+   glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
+   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_REPLACE);
+   failed = GL_FALSE;
+   printf("Testing GL_REPLACE...\n");
+   expected = 0;
+   glBegin(prim);
+   glVertex2f(0, 0);
+   glVertex2f(10, 0);
+   glVertex2f(0, 10);
+   glVertex2f(10, 10);
+   glEnd();
+   glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
+   if (val != expected) {
+      printf("Failed GL_REPLACE test(got %u, expected %u)\n", val, expected);
+      failed = GL_TRUE;
+   }
+   else
+      printf("OK!\n");
+
    /* test GL_INCR (saturation) */
+   glClearStencil(0);
    glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
    glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_INCR);
+   failed = GL_FALSE;
    printf("Testing GL_INCR...\n");
    for (i = 1; i < max+10; i++) {
-      int expected = (i > max) ? max : i;
+      expected = (i > max) ? max : i;
       glBegin(prim);
-      glVertex2f(0.5, 0.5);      glVertex2f(9.5, 0.5);
+      glVertex2f(0, 0);      glVertex2f(10, 0);
+      glVertex2f(0, 10);      glVertex2f(10, 10);
       glEnd();
-      glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
-      assert(val == expected);
-   }
-   printf("OK!\n");
 
-   /* test GL_INCR_WRAP_EXT (wrap around) */
-   glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
-   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_INCR_WRAP_EXT);
-   printf("Testing GL_INCR_WRAP_EXT...\n");
-   for (i = 1; i < max+10; i++) {
-      int expected = i % (max + 1);
-      glBegin(prim);
-      glVertex2f(0.5, 0.5);      glVertex2f(9.5, 0.5);
-      glEnd();
       glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
-      assert(val == expected);
+      if (val != expected) {
+        printf( "Failed GL_INCR test on iteration #%u "
+                "(got %u, expected %u)\n", i, val, expected );
+        failed = GL_TRUE;
+      }           
    }
-   printf("OK!\n");
+   if ( !failed )
+      printf("OK!\n");
 
+   /* test GL_DECR (saturation) */
    glClearStencil(max);
-
-   /* test GL_INCR (saturation) */
    glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
    glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_DECR);
+   failed = GL_FALSE;
    printf("Testing GL_DECR...\n");
    for (i = max-1; i > -10; i--) {
-      int expected = (i < 0) ? 0 : i;
+      expected = (i < 0) ? 0 : i;
       glBegin(prim);
-      glVertex2f(0.5, 0.5);      glVertex2f(9.5, 0.5);
+      glVertex2f(0, 0);      glVertex2f(10, 0);
+      glVertex2f(0, 10);      glVertex2f(10, 10);
       glEnd();
       glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
-      assert(val == expected);
+      if (val != expected) {
+        printf( "Failed GL_DECR test on iteration #%u "
+                "(got %u, expected %u)\n", max - i, val, expected );
+        failed = GL_TRUE;
+      }           
    }
-   printf("OK!\n");
+   if ( !failed )
+      printf("OK!\n");
 
-   /* test GL_INCR_WRAP_EXT (wrap-around) */
+   /* test GL_INVERT */
+   glClearStencil(0);
    glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
-   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_DECR_WRAP_EXT);
-   printf("Testing GL_DECR_WRAP_EXT...\n");
-   for (i = max-1; i > -10; i--) {
-      int expected = (i < 0) ? max + i + 1: i;
-      glBegin(prim);
-      glVertex2f(0.5, 0.5);      glVertex2f(9.5, 0.5);
-      glEnd();
-      glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
-      assert(val == expected);
+   glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_INVERT);
+   failed = GL_FALSE;
+   printf("Testing GL_INVERT...\n");
+   expected = max;
+   glBegin(prim);
+   glVertex2f(0, 0);
+   glVertex2f(10, 0);
+   glVertex2f(0, 10);
+   glVertex2f(10, 10);
+   glEnd();
+   glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
+   if (val != expected) {
+      printf("Failed GL_INVERT test(got %u, expected %u)\n", val, expected);
+      failed = GL_TRUE;
+   }
+   else
+      printf("OK!\n");
+
+   if(wrapping)
+   {
+      /* test GL_INCR_WRAP_EXT (wrap around) */
+      glClearStencil(0);
+      glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
+      glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_INCR_WRAP_EXT);
+      failed = GL_FALSE;
+      printf("Testing GL_INCR_WRAP_EXT...\n");
+      for (i = 1; i < max+10; i++) {
+         expected = i % (max + 1);
+         glBegin(prim);
+         glVertex2f(0, 0);      glVertex2f(10, 0);
+         glVertex2f(0, 10);      glVertex2f(10, 10);
+         glEnd();
+         glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
+         if (val != expected) {
+           printf( "Failed GL_INCR_WRAP test on iteration #%u "
+                "(got %u, expected %u)\n", i, val, expected );
+           failed = GL_TRUE;
+         }        
+      }
+      if ( !failed )
+         printf("OK!\n");
+
+      /* test GL_DECR_WRAP_EXT (wrap-around) */
+      glClearStencil(max);
+      glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
+      glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_DECR_WRAP_EXT);
+      failed = GL_FALSE;
+      printf("Testing GL_DECR_WRAP_EXT...\n");
+      for (i = max-1; i > -10; i--) {
+         expected = (i < 0) ? max + i + 1: i;
+         glBegin(prim);
+         glVertex2f(0, 0);      glVertex2f(10, 0);
+         glVertex2f(0, 10);      glVertex2f(10, 10);
+         glEnd();
+         glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_STENCIL_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, &val);
+         if (val != expected) {
+            printf( "Failed GL_DECR_WRAP test on iteration #%u "
+               "(got %u, expected %u)\n", max - i, val, expected );
+            failed = GL_TRUE;
+         }        
+      }
+      if ( !failed )
+         printf("OK!\n");
    }
-   printf("OK!\n");
 
    glDisable(GL_STENCIL_TEST);
 }
@@ -122,12 +243,25 @@ static void Key( unsigned char key, int x, int y )
 
 static void Init( void )
 {
+   const char * ver_str;
+   float        version;
+
    printf("GL_RENDERER = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
    printf("GL_VERSION = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
-   if (!glutExtensionSupported("GL_EXT_stencil_wrap")) {
-      printf("Sorry, GL_EXT_stencil_wrap not supported.\n");
-      exit(1);
-   }
+
+
+   /* Check for both the extension string and GL version 1.4 on the
+    * outside chance that some vendor exports version 1.4 but doesn't
+    * export the extension string.  The stencil-wrap modes are a required
+    * part of GL 1.4.
+    */
+
+   ver_str = glGetString( GL_VERSION );
+   version = (ver_str == NULL) ? 1.0 : atof( ver_str );
+
+   wrapping = (glutExtensionSupported("GL_EXT_stencil_wrap") || (version >= 1.4));
+   if (!wrapping)
+      printf("GL_EXT_stencil_wrap not supported. Only testing the rest.\n");
 }