Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / tests / tex1d.c
diff --git a/progs/tests/tex1d.c b/progs/tests/tex1d.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7d67451..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,143 +0,0 @@
-
-/* Exercise 1D textures
- */
-
-#include <assert.h>
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include "GL/glew.h"
-#include "GL/glut.h"
-
-static GLuint Window = 0;
-static GLuint TexObj[2];
-static GLfloat Angle = 0.0f;
-
-
-static void draw( void )
-{
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
-
-   glColor3f( 1.0, 1.0, 1.0 );
-
-   /* draw first polygon */
-   glPushMatrix();
-   glTranslatef( -1.0, 0.0, 0.0 );
-   glRotatef( Angle, 0.0, 0.0, 1.0 );
-   glBindTexture( GL_TEXTURE_1D, TexObj[0] );
-   glBegin( GL_POLYGON );
-   glTexCoord1f( 0.0 );   glVertex2f( -1.0, -1.0 );
-   glTexCoord1f( 1.0 );   glVertex2f(  1.0, -1.0 );
-   glTexCoord1f( 1.0 );   glVertex2f(  1.0,  1.0 );
-   glTexCoord1f( 0.0 );   glVertex2f( -1.0,  1.0 );
-   glEnd();
-   glPopMatrix();
-
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-
-/*
-static void idle( void )
-{
-   Angle += 2.0;
-   glutPostRedisplay();
-}
-*/
-
-
-
-/* change view Angle, exit upon ESC */
-static void key(unsigned char k, int x, int y)
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (k) {
-      case 27:
-         exit(0);
-   }
-}
-
-
-
-/* new window size or exposure */
-static void reshape( int width, int height )
-{
-   glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   /*   glOrtho( -3.0, 3.0, -3.0, 3.0, -10.0, 10.0 );*/
-   glFrustum( -2.0, 2.0, -2.0, 2.0, 6.0, 20.0 );
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef( 0.0, 0.0, -8.0 );
-}
-
-
-static void init( void )
-{
-   GLubyte tex[256][3];
-   GLint i;
-
-
-   glDisable( GL_DITHER );
-
-   /* Setup texturing */
-   glEnable( GL_TEXTURE_1D );
-   glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL );
-
-
-   /* generate texture object IDs */
-   glGenTextures( 2, TexObj );
-
-   /* setup first texture object */
-   glBindTexture( GL_TEXTURE_1D, TexObj[0] );
-
-
-   for (i = 0; i < 256; i++) {
-      GLfloat f;
-
-      /* map 0..255 to -PI .. PI */
-      f = ((i / 255.0) - .5) * (3.141592 * 2);
-
-      f = sin(f);
-
-      /* map -1..1 to 0..255 */
-      tex[i][0] = (f+1.0)/2.0 * 255.0;
-      tex[i][1] = 0;
-      tex[i][2] = 0;
-   }
-
-   glTexImage1D( GL_TEXTURE_1D, 0, 3, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, tex );
-   glTexParameteri( GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST );
-   glTexParameteri( GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST );
-   glTexParameteri( GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT );
-   glTexParameteri( GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT );
-}
-
-
-
-int main( int argc, char *argv[] )
-{
-   glutInit(&argc, argv);
-   glutInitWindowPosition(0, 0);
-   glutInitWindowSize(300, 300);
-   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE );
-
-   Window = glutCreateWindow("Texture Objects");
-   glewInit();
-   if (!Window) {
-      exit(1);
-   }
-
-   init();
-
-   glutReshapeFunc( reshape );
-   glutKeyboardFunc( key );
-/*    glutIdleFunc( idle ); */
-   glutDisplayFunc( draw );
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}