Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / tests / vparray.c
diff --git a/progs/tests/vparray.c b/progs/tests/vparray.c
deleted file mode 100644 (file)
index 75160af..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,297 +0,0 @@
-/*
- * Test vertex arrays with GL_NV_vertex_program
- *
- * Based on a stripped-down version of the isosurf demo.
- * The vertex program is trivial: compute the resulting
- * RGB color as a linear function of vertex XYZ.
- */
-
-#include <assert.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <math.h>
-#include "GL/glew.h"
-#include "GL/glut.h"
-
-#define MAXVERTS 10000
-static float data[MAXVERTS][6];
-static GLint numverts;
-
-static GLfloat xrot;
-static GLfloat yrot;
-static GLboolean useArrays = GL_TRUE;
-static GLboolean useProgram = GL_TRUE;
-static GLboolean useList = GL_FALSE;
-
-
-static void read_surface( char *filename )
-{
-   FILE *f;
-
-   f = fopen(filename,"r");
-   if (!f) {
-      printf("couldn't read %s\n", filename);
-      exit(1);
-   }
-
-   numverts = 0;
-   while (numverts < MAXVERTS) {
-      int result;
-      result = fscanf( f, "%f %f %f  %f %f %f",
-                      &data[numverts][0], &data[numverts][1], &data[numverts][2],
-                      &data[numverts][3], &data[numverts][4], &data[numverts][5] );
-      if (result == EOF) {
-         break;
-      }
-      numverts++;
-   }
-
-   printf("%d vertices, %d triangles\n", numverts, numverts-2);
-   printf("data = %p\n", (void *) data);
-   fclose(f);
-}
-
-
-
-
-static void Display(void)
-{
-   if (useProgram)
-      glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_NV);
-   else
-      glDisable(GL_VERTEX_PROGRAM_NV);
-
-   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
-
-   glPushMatrix();
-      glRotatef(xrot, 1, 0, 0);
-      glRotatef(yrot, 0, 1, 0);
-      glScalef(2, 2, 2);
-      if (useArrays) {
-         if (useProgram) {
-            glVertexAttribPointerNV( 0, 3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(GLfloat), data );
-            glEnableClientState( GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV );
-            glVertexAttribPointerNV( 2, 3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(GLfloat), ((GLfloat *) data) + 3);
-            glEnableClientState( GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV);
-         }
-         else {
-            glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(GLfloat), data );
-            glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
-            glNormalPointer( GL_FLOAT, 6 * sizeof(GLfloat), ((GLfloat *) data) + 3);
-            glEnableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
-         }
-
-         if (useList) {
-            /* dumb, but a good test */
-            glNewList(1,GL_COMPILE);
-            glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, numverts);
-            glEndList();
-            glCallList(1);
-         }
-         else {
-            glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, numverts);
-         }
-
-         glDisableClientState( GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV );
-         glDisableClientState( GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV);
-         glDisableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
-         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
-      }
-      else {
-         int i;
-         glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
-         for (i = 0; i < numverts; i++) {
-            glNormal3fv( data[i] + 3 );
-            glVertex3fv( data[i] + 0 );
-         }
-         glEnd();
-      }
-   glPopMatrix();
-
-   if (glGetError())
-      printf("Error!\n");
-
-   glutSwapBuffers();
-}
-
-
-static void InitMaterials(void)
-{
-    static float ambient[] = {0.1, 0.1, 0.1, 1.0};
-    static float diffuse[] = {0.5, 1.0, 1.0, 1.0};
-    static float position0[] = {0.0, 0.0, 20.0, 0.0};
-    static float position1[] = {0.0, 0.0, -20.0, 0.0};
-    static float front_mat_shininess[] = {60.0};
-    static float front_mat_specular[] = {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
-    static float front_mat_diffuse[] = {0.5, 0.28, 0.38, 1.0};
-    /*
-    static float back_mat_shininess[] = {60.0};
-    static float back_mat_specular[] = {0.5, 0.5, 0.2, 1.0};
-    static float back_mat_diffuse[] = {1.0, 1.0, 0.2, 1.0};
-    */
-    static float lmodel_ambient[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-    static float lmodel_twoside[] = {GL_FALSE};
-
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
-    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position0);
-    glEnable(GL_LIGHT0);
-
-    glLightfv(GL_LIGHT1, GL_AMBIENT, ambient);
-    glLightfv(GL_LIGHT1, GL_DIFFUSE, diffuse);
-    glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION, position1);
-    glEnable(GL_LIGHT1);
-
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient);
-    glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, lmodel_twoside);
-
-    glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, front_mat_shininess);
-    glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, front_mat_specular);
-    glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE, front_mat_diffuse);
-    glEnable(GL_LIGHTING);
-}
-
-
-static void init_program(void)
-{
-   /*
-    * c[0..3] = modelview matrix
-    * c[4..7] = inverse modelview matrix
-    * c[30] = color scale
-    * c[31] = color bias
-    */
-   static const char prog[] = 
-      "!!VP1.0\n"
-
-      "# RGB is proportional to XYZ \n"
-
-      "MUL R0, v[OPOS], c[30]; \n"
-      "ADD o[COL0], R0, c[31]; \n"
-
-      "# Continue with typical modelview/projection\n"
-      "MOV R3, v[OPOS]; \n"
-      "DP4   o[HPOS].x, c[0], R3 ;     # object x MVP -> clip\n"
-      "DP4   o[HPOS].y, c[1], R3 ;\n"
-      "DP4   o[HPOS].z, c[2], R3 ;\n"
-      "DP4   o[HPOS].w, c[3], R3 ;\n"
-
-      "END";
-
-   static const GLfloat scale[4] = {2.0, 2.0, 2.0, 0.0};
-   static const GLfloat bias[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};
-
-   if (!glutExtensionSupported("GL_NV_vertex_program")) {
-      printf("Sorry, this program requires GL_NV_vertex_program\n");
-      exit(1);
-   }
-
-   glLoadProgramNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 1,
-                   strlen(prog), (const GLubyte *) prog);
-   assert(glIsProgramNV(1));
-   glBindProgramNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 1);
-
-   /* Load the program registers */
-   glTrackMatrixNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 0, GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV, GL_IDENTITY_NV);
-   glTrackMatrixNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 4, GL_MODELVIEW, GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV);
-
-   glProgramParameter4fvNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 30, scale);
-   glProgramParameter4fvNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 31, bias);
-}
-
-
-static void init(void)
-{
-   xrot = 0;
-   yrot = 0;
-   glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
-   glEnable( GL_DEPTH_TEST );
-   glEnable(GL_NORMALIZE);
-   InitMaterials();
-   read_surface( "../demos/isosurf.dat" );
-   init_program();
-}
-
-
-static void Reshape(int width, int height)
-{
-   glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5, 25 );
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef(0, 0, -15);
-}
-
-
-
-static void Key( unsigned char key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-   case 27:
-      exit(0);
-   case 'a':
-      useArrays = !useArrays;
-      printf("use arrays: %s\n", useArrays ? "yes" : "no");
-      break;
-   case 'l':
-      useList = !useList;
-      printf("use list: %s\n", useList ? "yes" : "no");
-      break;
-   case 'p':
-      useProgram = !useProgram;
-      printf("use program: %s\n", useProgram ? "yes" : "no");
-      break;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-static void SpecialKey( int key, int x, int y )
-{
-   (void) x;
-   (void) y;
-   switch (key) {
-   case GLUT_KEY_LEFT:
-      yrot -= 15.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_RIGHT:
-      yrot += 15.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_UP:
-      xrot += 15.0;
-      break;
-   case GLUT_KEY_DOWN:
-      xrot -= 15.0;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-   glutPostRedisplay();
-}
-
-
-
-int main(int argc, char **argv)
-{
-   glutInit(&argc, argv);
-   glutInitDisplayMode( GLUT_DEPTH | GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
-   glutInitWindowPosition(0, 0);
-   glutInitWindowSize(400, 400);
-   if (glutCreateWindow("Isosurface") <= 0) {
-      exit(0);
-   }
-   glewInit();
-   glutReshapeFunc(Reshape);
-   glutKeyboardFunc(Key);
-   glutSpecialFunc(SpecialKey);
-   glutDisplayFunc(Display);
-
-   init();
-
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}