progs/tests: disable blending while drawing text
[mesa.git] / progs / tests / vptest1.c
index 560df2c3fdcf91030b60f087e8e129ef8f686b5c..6e32b033468ef97f3058f23a73089df2e4d63423 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <math.h>
-#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
+#include <GL/glew.h>
 #include <GL/glut.h>
 
 
@@ -128,7 +128,7 @@ static void Init( void )
    glLoadProgramNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 1,
                    strlen(prog1),
                    (const GLubyte *) prog1);
-   assert(!glIsProgramNV(1));
+   assert(glIsProgramNV(1));
 
    glLoadProgramNV(GL_VERTEX_PROGRAM_NV, 2,
                    strlen(prog2),
@@ -161,6 +161,7 @@ int main( int argc, char *argv[] )
    glutInitWindowSize( 250, 250 );
    glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow(argv[0]);
+   glewInit();
    glutReshapeFunc( Reshape );
    glutKeyboardFunc( Key );
    glutDisplayFunc( Display );