progs/tests: Use compressed texture in mipmap_comp_tests
[mesa.git] / progs / trivial / linestrip-clip.c
index dae27c31d4492812b7531bd6d4b7c000dec990ce..f2528229218ab171ae6bbd984955c689aa4edbf2 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ static void Init(void)
    fprintf(stderr, "GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
    fprintf(stderr, "GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
    fprintf(stderr, "GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
+   fflush(stderr);
 
     glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
 }