Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / trivial / tri-z.c
diff --git a/progs/trivial/tri-z.c b/progs/trivial/tri-z.c
deleted file mode 100644 (file)
index 092249d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,204 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
- * ALL RIGHTS RESERVED 
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
- * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
- * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
- * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
- * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
- * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
- * written prior permission. 
- *
- * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
- * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
- * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
- * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
- * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
- * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
- * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
- * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
- * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- * 
- * US Government Users Restricted Rights 
- * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
- * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
- * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
- * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
- * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
- * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
- * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
- * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
- *
- * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
- */
-
-#include <GL/glut.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-static int leftFirst = GL_TRUE;
-
-static struct { GLenum func; const char *str; } funcs[] = 
-   {
-      { GL_LESS, "GL_LESS" },
-      { GL_LEQUAL, "GL_LEQUAL" },
-      { GL_GREATER, "GL_GREATER" },
-      { GL_GEQUAL, "GL_GEQUAL" },
-      { GL_EQUAL, "GL_EQUAL" },
-      { GL_NOTEQUAL, "GL_NOTEQUAL" },
-      { GL_ALWAYS, "GL_ALWAYS" },
-      { GL_NEVER, "GL_NEVER" },
-   };
-
-#define NUM_FUNCS (sizeof(funcs) / sizeof(funcs[0]))
-
-static int curFunc = 0;
-static double clearVal = 1.0;
-static float minZ = 0.0;
-static float maxZ = 1.0;
-
-static void usage(void)
-{
-   printf("t   - toggle rendering order of triangles\n");
-   printf("c   - toggle Z clear value between 0, 1\n");
-   printf("f   - cycle through depth test functions\n");
-   printf("n/N - decrease/increase depthrange minZ\n");
-   printf("x/X - decrease/increase depthrange maxZ\n");
-   printf("spc - reset\n");
-   printf("z   - set to reverse-direction (ztrick) mode\n");
-   fflush(stdout);
-}
-
-
-static void init(void)
-{
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-   glClearColor (1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
-}
-
-static void drawLeftTriangle(void)
-{
-   /* draw yellow triangle on LHS of screen */
-   glBegin (GL_TRIANGLES);
-      glColor4f(1.0, 1.0, 0.0, 0.75);
-      glVertex3f(0.1, 0.9, -1.0); 
-      glVertex3f(0.1, 0.1, -1.0); 
-      glVertex3f(0.8, 0.5,  1.0); 
-   glEnd();
-}
-
-static void drawRightTriangle(void)
-{
-   /* draw cyan triangle on RHS of screen */
-   glBegin (GL_TRIANGLES);
-      glColor4f(0.0, 1.0, 1.0, 0.75);
-      glVertex3f(0.9, 0.9, 0.0); 
-      glVertex3f(0.2, 0.5, 0.0); 
-      glVertex3f(0.9, 0.1, 0.0); 
-   glEnd();
-}
-
-static void display(void)
-{
-   printf("GL_CLEAR_DEPTH = %.2f,  GL_DEPTH_FUNC = %s,  DepthRange(%.1f, %.1f)\n",
-          clearVal, funcs[curFunc].str, minZ, maxZ);
-   fflush(stdout);
-   glClearDepth(clearVal);
-   glDepthRange(minZ, maxZ);
-   glDepthFunc(funcs[curFunc].func);
-
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-   if (leftFirst) {
-      drawLeftTriangle();
-      drawRightTriangle();
-   }
-   else {
-      drawRightTriangle();
-      drawLeftTriangle();
-   }
-
-   glFlush();
-}
-
-static void reshape(int w, int h)
-{
-   glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   if (w <= h) 
-      gluOrtho2D (0.0, 1.0, 0.0, 1.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w);
-   else 
-      gluOrtho2D (0.0, 1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 0.0, 1.0);
-}
-
-/* ARGSUSED1 */
-static void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
-{
-   switch (key) {
-      case 'n':
-         minZ -= .1;
-         break;
-      case 'N':
-         minZ += .1;
-         break;
-      case 'x':
-         maxZ -= .1;
-         break;
-      case 'X':
-         maxZ += .1;
-         break;
-      case 'c':
-      case 'C':
-         clearVal = 1.0 - clearVal;
-         break;
-      case 'f':
-      case 'F':
-         curFunc = (curFunc + 1) % NUM_FUNCS;
-         break;
-      case 't':
-      case 'T':
-         leftFirst = !leftFirst;
-         break;
-      case ' ':
-         curFunc = 0;
-         clearVal = 1.0;
-         minZ = 0.0;
-         maxZ = 1.0;
-         break;
-      case 'z':
-         curFunc = 2;
-         clearVal = 0.0;
-         minZ = 1.0;
-         maxZ = 0.0;
-         break;
-      case 27:  /*  Escape key  */
-         exit(0);
-         break;
-      default:
-         return;
-   }
-   glutPostRedisplay();        
-}
-
-/*  Main Loop
- *  Open window with initial window size, title bar, 
- *  RGBA display mode, and handle input events.
- */
-int main(int argc, char** argv)
-{
-   glutInit(&argc, argv);
-   glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
-   glutInitWindowSize (200, 200);
-   glutCreateWindow (argv[0]);
-   glutReshapeFunc (reshape);
-   glutKeyboardFunc (keyboard);
-   glutDisplayFunc (display);
-   init();
-   usage();
-   glutMainLoop();
-   return 0;
-}