Remove demos that have moved to git+ssh://git.freedesktop.org/git/mesa/demos.
[mesa.git] / progs / xdemos / shape.c
diff --git a/progs/xdemos/shape.c b/progs/xdemos/shape.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5ff0970..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,393 +0,0 @@
-
-/*
- * Example of using the X "shape" extension with OpenGL:  render a spinning
- * cube inside of a non-rectangular window.
- *
- * Press ESC to exit.  Press up/down to change window shape.
- *
- * To compile add "shape" to the PROGS list in Makefile.
- *
- * Brian Paul
- * June 16, 1997
- *
- * This program is in the public domain.
- */
-
-
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <sys/time.h>
-#include <time.h>
-#include <unistd.h>
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <X11/keysym.h>
-#include <X11/extensions/shape.h>
-#include <GL/glx.h>
-
-#ifndef PI
-#define PI 3.1415926
-#endif
-
-
-static int Width=500, Height=500;
-
-static float Xangle = 0.0, Yangle = 0.0;
-static int Sides = 5;
-static int MinSides = 3;
-static int MaxSides = 20;
-
-
-/* return current time (in seconds) */
-static double
-current_time(void)
-{
-   struct timeval tv;
-#ifdef __VMS
-   (void) gettimeofday(&tv, NULL );
-#else
-   struct timezone tz;
-   (void) gettimeofday(&tv, &tz);
-#endif
-   return (double) tv.tv_sec + tv.tv_usec / 1000000.0;
-}
-
-
-/*
- * Draw the OpenGL stuff and do a SwapBuffers.
- */
-static void display(Display *dpy, Window win)
-{
-   float scale = 1.7;
-
-   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-
-   glPushMatrix();
-
-   glScalef(scale, scale, scale);
-   glRotatef(Xangle, 1.0, 0.0, 0.0);
-   glRotatef(Yangle, 0.0, 1.0, 0.0);
-
-   /*
-    * wireframe box
-    */
-   glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
-   glBegin(GL_LINE_LOOP);
-   glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
-   glVertex3f( 1.0, -1.0, -1.0);
-   glVertex3f( 1.0,  1.0, -1.0);
-   glVertex3f(-1.0,  1.0, -1.0);
-   glEnd();
-
-   glBegin(GL_LINE_LOOP);
-   glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
-   glVertex3f( 1.0, -1.0, 1.0);
-   glVertex3f( 1.0,  1.0, 1.0);
-   glVertex3f(-1.0,  1.0, 1.0);
-   glEnd();
-
-   glBegin(GL_LINES);
-   glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);   glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
-   glVertex3f( 1.0, -1.0, -1.0);   glVertex3f( 1.0, -1.0, 1.0);
-   glVertex3f( 1.0,  1.0, -1.0);   glVertex3f( 1.0,  1.0, 1.0);
-   glVertex3f(-1.0,  1.0, -1.0);   glVertex3f(-1.0,  1.0, 1.0);
-   glEnd();
-
-   /*
-    * Solid box
-    */
-   glPushMatrix();
-   glScalef(0.75, 0.75, 0.75);
-
-   glColor3f(1, 0, 0);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glVertex3f(1, -1, -1);
-   glVertex3f(1,  1, -1);
-   glVertex3f(1,  1,  1);
-   glVertex3f(1, -1,  1);
-   glEnd();
-
-   glColor3f(0, 1, 1);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glVertex3f(-1, -1, -1);
-   glVertex3f(-1,  1, -1);
-   glVertex3f(-1,  1,  1);
-   glVertex3f(-1, -1,  1);
-   glEnd();
-
-   glColor3f(0, 1, 0);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glVertex3f(-1, 1, -1);
-   glVertex3f( 1, 1, -1);
-   glVertex3f( 1, 1,  1);
-   glVertex3f(-1, 1,  1);
-   glEnd();
-
-   glColor3f(1, 0, 1);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glVertex3f(-1, -1, -1);
-   glVertex3f( 1, -1, -1);
-   glVertex3f( 1, -1,  1);
-   glVertex3f(-1, -1,  1);
-   glEnd();
-
-   glColor3f(0, 0, 1);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glVertex3f(-1, -1, 1);
-   glVertex3f( 1, -1, 1);
-   glVertex3f( 1,  1, 1);
-   glVertex3f(-1,  1, 1);
-   glEnd();
-
-   glColor3f(1, 1, 0);
-   glBegin(GL_POLYGON);
-   glVertex3f(-1, -1, -1);
-   glVertex3f( 1, -1, -1);
-   glVertex3f( 1,  1, -1);
-   glVertex3f(-1,  1, -1);
-   glEnd();
-   glPopMatrix();
-
-
-   glPopMatrix();
-
-   glXSwapBuffers(dpy, win);
-}
-
-
-/*
- * This is called when we have to recompute the window shape bitmask.
- * We just generate an n-sided regular polygon here but any other shape
- * would be possible.
- */
-static void make_shape_mask(Display *dpy, Window win, int width, int height,
-                            int sides)
-{
-   Pixmap shapeMask;
-   XGCValues xgcv;
-   GC gc;
-
-   /* allocate 1-bit deep pixmap and a GC */
-   shapeMask = XCreatePixmap(dpy, win, width, height, 1);
-   gc = XCreateGC(dpy, shapeMask, 0, &xgcv);
-
-   /* clear shapeMask to zeros */
-   XSetForeground(dpy, gc, 0);
-   XFillRectangle(dpy, shapeMask, gc, 0, 0, width, height);
-
-   /* draw mask */
-   XSetForeground(dpy, gc, 1);
-   {
-      int cx = width / 2;
-      int cy = height / 2;
-      float angle = 0.0;
-      float step = 2.0 * PI / sides;
-      float radius = width / 2;
-      int i;
-      XPoint points[100];
-      for (i=0;i<sides;i++) {
-         int x = cx + radius * sin(angle);
-         int y = cy - radius * cos(angle);
-         points[i].x = x;
-         points[i].y = y;
-         angle += step;
-      }
-      XFillPolygon(dpy, shapeMask, gc, points, sides, Convex, CoordModeOrigin);
-   }
-
-   /* This is the only SHAPE extension call- simple! */
-   XShapeCombineMask(dpy, win, ShapeBounding, 0, 0, shapeMask, ShapeSet);
-
-   XFreeGC(dpy, gc);
-   XFreePixmap(dpy, shapeMask);
-}
-
-
-/*
- * Called when window is resized.  Do OpenGL viewport and projection stuff.
- */
-static void reshape(int width, int height)
-{
-   glViewport(0, 0, width, height);
-   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-   glLoadIdentity();
-   glFrustum(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 3.0, 20.0);
-   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-   glLoadIdentity();
-   glTranslatef(0.0, 0.0, -10.0);
-
-   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-}
-
-
-/*
- * Process X events.
- */
-static void event_loop(Display *dpy, Window win)
-{
-   while (1) {
-      XEvent event;
-      if (XPending(dpy)) {
-         XNextEvent(dpy, &event);
-         switch (event.type) {
-            case Expose:
-               display(dpy, event.xexpose.window);
-               break;
-            case ConfigureNotify:
-               Width = event.xconfigure.width;
-               Height = event.xconfigure.height,
-               make_shape_mask(dpy, win, Width, Height, Sides);
-               reshape(Width, Height);
-               break;
-            case KeyPress:
-               {
-                  char buf[100];
-                  KeySym keySym;
-                  XComposeStatus stat;
-                  XLookupString(&event.xkey, buf, sizeof(buf), &keySym, &stat);
-                  switch (keySym) {
-                     case XK_Escape:
-                        exit(0);
-                        break;
-                     case XK_Up:
-                        Sides++;
-                        if (Sides>MaxSides) Sides = MaxSides;
-                        make_shape_mask(dpy, win, Width, Height, Sides);
-                        break;
-                     case XK_Down:
-                        Sides--;
-                        if (Sides<MinSides) Sides = MinSides;
-                        make_shape_mask(dpy, win, Width, Height, Sides);
-                        break;
-                  }
-               }
-               break;
-            default:
-               ;;
-         }
-      }
-      else {
-         static double t0 = -1.0;
-         double dt, t = current_time();
-         if (t0 < 0.0)
-            t0 = t;
-         dt = t - t0;
-         Xangle += 90.0 * dt;  /* 90 degrees per second */
-         Yangle += 70.0 * dt;
-         t0 = t;
-         display(dpy, win);
-      }
-   }
-}
-
-
-/*
- * Allocate a "nice" colormap.  This could be better (HP-CR support, etc).
- */
-static Colormap alloc_colormap(Display *dpy, Window parent, Visual *vis)
-{
-   Screen *scr = DefaultScreenOfDisplay(dpy);
-   int scrnum = DefaultScreen(dpy);
-
-   if (MaxCmapsOfScreen(scr)==1 && vis==DefaultVisual(dpy, scrnum)) {
-      /* The window and root are of the same visual type so */
-      /* share the root colormap. */
-      return DefaultColormap(dpy, scrnum);
-   }
-   else {
-      return XCreateColormap(dpy, parent, vis, AllocNone);
-   }
-}
-
-
-int main(int argc, char *argv[])
-{
-   static int glAttribs[] = {
-      GLX_DOUBLEBUFFER,
-      GLX_RGBA,
-      GLX_DEPTH_SIZE, 1,
-      None
-   };
-   Display *dpy;
-   XVisualInfo *visInfo;
-   int scrn;
-   Window root;
-   Colormap cmap;
-   Window win;
-   XSetWindowAttributes winAttribs;
-   unsigned long winAttribsMask;
-   GLXContext glCtx;
-   int ignore;
-   const char *name = "OpenGL in a Shaped Window";
-
-   dpy = XOpenDisplay(NULL);
-   if (!dpy) {
-      fprintf(stderr, "Couldn't open default display\n");
-      return 1;
-   }
-
-   /* check that we can use the shape extension */
-   if (!XQueryExtension(dpy, "SHAPE", &ignore, &ignore, &ignore )) {
-      fprintf(stderr, "Display doesn't support shape extension\n");
-      return 1;
-   }
-
-   scrn = DefaultScreen(dpy);
-
-   root = RootWindow(dpy, scrn);
-
-   visInfo = glXChooseVisual(dpy, scrn, glAttribs);
-   if (!visInfo) {
-      fprintf(stderr, "Couldn't get RGB, DB, Z visual\n");
-      return 1;
-   }
-
-   glCtx = glXCreateContext(dpy, visInfo, 0, True);
-   if (!glCtx) {
-      fprintf(stderr, "Couldn't create GL context\n");
-      return 1;
-   }
-
-   cmap = alloc_colormap(dpy, root, visInfo->visual);
-   if (!cmap) {
-      fprintf(stderr, "Couln't create colormap\n");
-      return 1;
-   }
-
-   winAttribs.border_pixel = 0;
-   winAttribs.colormap = cmap;
-   winAttribs.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask | KeyPressMask;
-   winAttribsMask = CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
-   win = XCreateWindow(dpy, root, 0, 0, Width, Height, 0,
-                       visInfo->depth, InputOutput,
-                       visInfo->visual,
-                       winAttribsMask, &winAttribs);
-
-   {
-      XSizeHints sizehints;
-      /*
-      sizehints.x = xpos;
-      sizehints.y = ypos;
-      sizehints.width  = width;
-      sizehints.height = height;
-      */
-      sizehints.flags = 0;
-      XSetNormalHints(dpy, win, &sizehints);
-      XSetStandardProperties(dpy, win, name, name,
-                              None, (char **)NULL, 0, &sizehints);
-   }
-
-
-   XMapWindow(dpy, win);
-
-   glXMakeCurrent(dpy, win, glCtx);
-
-   printf("GL_RENDERER = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
-   printf("Press ESC to exit.\n");
-   printf("Press up/down to change window shape.\n");
-
-   event_loop(dpy, win);
-
-   return 0;
-}