ac: add 'const' qualifiers to the shader info pass
[mesa.git] / src / amd / common / ac_shader_info.c
index 9dc85fb74f712677234ce0a7e8895eb642445e09..5716ec043d56c14d7fd55535cf1bc74df7aab97f 100644 (file)
 #include "ac_shader_info.h"
 #include "ac_nir_to_llvm.h"
 
-static void mark_sampler_desc(nir_variable *var, struct ac_shader_info *info)
+static void mark_sampler_desc(const nir_variable *var,
+                             struct ac_shader_info *info)
 {
        info->desc_set_used_mask = (1 << var->data.descriptor_set);
 }
 
 static void
-gather_intrinsic_info(nir_intrinsic_instr *instr, struct ac_shader_info *info)
+gather_intrinsic_info(const nir_intrinsic_instr *instr,
+                     struct ac_shader_info *info)
 {
        switch (instr->intrinsic) {
        case nir_intrinsic_interp_var_at_sample:
@@ -110,7 +112,7 @@ gather_intrinsic_info(nir_intrinsic_instr *instr, struct ac_shader_info *info)
 }
 
 static void
-gather_tex_info(nir_tex_instr *instr, struct ac_shader_info *info)
+gather_tex_info(const nir_tex_instr *instr, struct ac_shader_info *info)
 {
        if (instr->sampler)
                mark_sampler_desc(instr->sampler->var, info);
@@ -119,7 +121,7 @@ gather_tex_info(nir_tex_instr *instr, struct ac_shader_info *info)
 }
 
 static void
-gather_info_block(nir_block *block, struct ac_shader_info *info)
+gather_info_block(const nir_block *block, struct ac_shader_info *info)
 {
        nir_foreach_instr(instr, block) {
                switch (instr->type) {
@@ -136,7 +138,7 @@ gather_info_block(nir_block *block, struct ac_shader_info *info)
 }
 
 static void
-gather_info_input_decl(nir_shader *nir, nir_variable *var,
+gather_info_input_decl(const nir_shader *nir, const nir_variable *var,
                       struct ac_shader_info *info)
 {
        switch (nir->info.stage) {
@@ -149,11 +151,12 @@ gather_info_input_decl(nir_shader *nir, nir_variable *var,
 }
 
 void
-ac_nir_shader_info_pass(struct nir_shader *nir,
+ac_nir_shader_info_pass(const struct nir_shader *nir,
                        const struct ac_nir_compiler_options *options,
                        struct ac_shader_info *info)
 {
-       struct nir_function *func = (struct nir_function *)exec_list_get_head(&nir->functions);
+       struct nir_function *func =
+               (struct nir_function *)exec_list_get_head_const(&nir->functions);
 
        if (options->layout->dynamic_offset_count)
                info->loads_push_constants = true;