radv: run nir_opt_move_load_ubo
[mesa.git] / src / amd / vulkan / radv_shader.c
index 704461e02cb4db09c6f65f1600919d0da3f11d82..180b427a442d02fac3c4bed1f7151fefbcf06be8 100644 (file)
@@ -152,6 +152,7 @@ radv_optimize_nir(struct nir_shader *shader)
         } while (progress);
 
         NIR_PASS(progress, shader, nir_opt_shrink_load);
+        NIR_PASS(progress, shader, nir_opt_move_load_ubo);
 }
 
 nir_shader *