radv: store vertex attribute formats as pipeline keys
[mesa.git] / src / amd / vulkan / radv_shader.h
index 182b69849c03d34d094cf49eb7101bc4c5dc6e10..0dc965b75f52f18e00f426ea61935365ea133706 100644 (file)
@@ -55,9 +55,22 @@ struct radv_shader_module {
        char data[0];
 };
 
+enum {
+       RADV_ALPHA_ADJUST_NONE = 0,
+       RADV_ALPHA_ADJUST_SNORM = 1,
+       RADV_ALPHA_ADJUST_SINT = 2,
+       RADV_ALPHA_ADJUST_SSCALED = 3,
+};
+
 struct radv_vs_variant_key {
        uint32_t instance_rate_inputs;
        uint32_t instance_rate_divisors[MAX_VERTEX_ATTRIBS];
+       uint8_t vertex_attribute_formats[MAX_VERTEX_ATTRIBS];
+
+       /* For 2_10_10_10 formats the alpha is handled as unsigned by pre-vega HW.
+        * so we may need to fix it up. */
+       uint64_t alpha_adjust;
+
        uint32_t as_es:1;
        uint32_t as_ls:1;
        uint32_t export_prim_id:1;
@@ -83,10 +96,9 @@ struct radv_tcs_variant_key {
 struct radv_fs_variant_key {
        uint32_t col_format;
        uint8_t log2_ps_iter_samples;
-       uint8_t log2_num_samples;
+       uint8_t num_samples;
        uint32_t is_int8;
        uint32_t is_int10;
-       uint32_t multisample : 1;
 };
 
 struct radv_shader_variant_key {
@@ -108,21 +120,24 @@ struct radv_nir_compiler_options {
        bool dump_shader;
        bool dump_preoptir;
        bool record_llvm_ir;
+       bool check_ir;
        enum radeon_family family;
        enum chip_class chip_class;
        uint32_t tess_offchip_block_dw_size;
+       uint32_t address32_hi;
 };
 
 enum radv_ud_index {
        AC_UD_SCRATCH_RING_OFFSETS = 0,
        AC_UD_PUSH_CONSTANTS = 1,
-       AC_UD_INDIRECT_DESCRIPTOR_SETS = 2,
-       AC_UD_VIEW_INDEX = 3,
-       AC_UD_SHADER_START = 4,
+       AC_UD_INLINE_PUSH_CONSTANTS = 2,
+       AC_UD_INDIRECT_DESCRIPTOR_SETS = 3,
+       AC_UD_VIEW_INDEX = 4,
+       AC_UD_STREAMOUT_BUFFERS = 5,
+       AC_UD_SHADER_START = 6,
        AC_UD_VS_VERTEX_BUFFERS = AC_UD_SHADER_START,
        AC_UD_VS_BASE_VERTEX_START_INSTANCE,
        AC_UD_VS_MAX_UD,
-       AC_UD_PS_SAMPLE_POS_OFFSET = AC_UD_SHADER_START,
        AC_UD_PS_MAX_UD,
        AC_UD_CS_GRID_SIZE = AC_UD_SHADER_START,
        AC_UD_CS_MAX_UD,
@@ -131,8 +146,31 @@ enum radv_ud_index {
        AC_UD_TES_MAX_UD,
        AC_UD_MAX_UD = AC_UD_TCS_MAX_UD,
 };
+
+struct radv_stream_output {
+       uint8_t location;
+       uint8_t buffer;
+       uint16_t offset;
+       uint8_t component_mask;
+       uint8_t stream;
+};
+
+struct radv_streamout_info {
+       uint16_t num_outputs;
+       struct radv_stream_output outputs[MAX_SO_OUTPUTS];
+       uint16_t strides[MAX_SO_BUFFERS];
+       uint32_t enabled_stream_buffers_mask;
+};
+
 struct radv_shader_info {
        bool loads_push_constants;
+       bool loads_dynamic_offsets;
+       uint8_t min_push_constant_used;
+       uint8_t max_push_constant_used;
+       bool has_only_32bit_push_constants;
+       bool has_indirect_push_constants;
+       uint8_t num_inline_push_consts;
+       uint8_t base_inline_push_consts;
        uint32_t desc_set_used_mask;
        bool needs_multiview_view_index;
        bool uses_invocation_id;
@@ -145,6 +183,12 @@ struct radv_shader_info {
                bool needs_draw_id;
                bool needs_instance_id;
        } vs;
+       struct {
+               uint8_t output_usage_mask[VARYING_SLOT_VAR31 + 1];
+               uint8_t num_stream_output_components[4];
+               uint8_t output_streams[VARYING_SLOT_VAR31 + 1];
+               uint8_t max_stream;
+       } gs;
        struct {
                uint8_t output_usage_mask[VARYING_SLOT_VAR31 + 1];
        } tes;
@@ -159,6 +203,7 @@ struct radv_shader_info {
                bool has_pcoord;
                bool prim_id_input;
                bool layer_input;
+               uint8_t num_input_clips_culls;
        } ps;
        struct {
                bool uses_grid_size;
@@ -170,18 +215,19 @@ struct radv_shader_info {
                uint64_t outputs_written;
                uint64_t patch_outputs_written;
        } tcs;
+
+       struct radv_streamout_info so;
 };
 
 struct radv_userdata_info {
        int8_t sgpr_idx;
        uint8_t num_sgprs;
-       bool indirect;
-       uint32_t indirect_offset;
 };
 
 struct radv_userdata_locations {
        struct radv_userdata_info descriptor_sets[RADV_UD_MAX_SETS];
        struct radv_userdata_info shader_data[AC_UD_MAX_UD];
+       uint32_t descriptor_sets_enabled;
 };
 
 struct radv_vs_output_info {
@@ -282,7 +328,8 @@ struct radv_shader_slab {
 };
 
 void
-radv_optimize_nir(struct nir_shader *shader, bool optimize_conservatively);
+radv_optimize_nir(struct nir_shader *shader, bool optimize_conservatively,
+                 bool allow_copies);
 
 nir_shader *
 radv_shader_compile_to_nir(struct radv_device *device,
@@ -329,11 +376,14 @@ radv_shader_dump_stats(struct radv_device *device,
 
 static inline bool
 radv_can_dump_shader(struct radv_device *device,
-                    struct radv_shader_module *module)
+                    struct radv_shader_module *module,
+                    bool is_gs_copy_shader)
 {
+       if (!(device->instance->debug_flags & RADV_DEBUG_DUMP_SHADERS))
+               return false;
+
        /* Only dump non-meta shaders, useful for debugging purposes. */
-       return device->instance->debug_flags & RADV_DEBUG_DUMP_SHADERS &&
-              module && !module->nir;
+       return (module && !module->nir) || is_gs_copy_shader;
 }
 
 static inline bool
@@ -366,10 +416,4 @@ static inline unsigned shader_io_get_unique_index(gl_varying_slot slot)
        unreachable("illegal slot in get unique index\n");
 }
 
-static inline uint32_t
-radv_get_num_physical_sgprs(struct radv_physical_device *physical_device)
-{
-       return physical_device->rad_info.chip_class >= VI ? 800 : 512;
-}
-
 #endif