radv: use nir_opt_find_array_copies()
[mesa.git] / src / amd / vulkan / radv_shader.h
index c490b69f52b1d146d90ed098b21609a2bf4945a2..22423e5f99a9ec5abba689e3419d7e02e9581049 100644 (file)
@@ -298,7 +298,8 @@ struct radv_shader_slab {
 };
 
 void
-radv_optimize_nir(struct nir_shader *shader, bool optimize_conservatively);
+radv_optimize_nir(struct nir_shader *shader, bool optimize_conservatively,
+                 bool allow_copies);
 
 nir_shader *
 radv_shader_compile_to_nir(struct radv_device *device,