dri: fromPlanar() can return NULL as a valid result
[mesa.git] / src / compiler / builtin_type_macros.h
index 3db3b76bea39108d3b014ba432d5109c3fb35079..e3a1cd29c87594f394998858b083a314c8619e83 100644 (file)
@@ -62,6 +62,22 @@ DECL_TYPE(mat3x4, GL_FLOAT_MAT3x4, GLSL_TYPE_FLOAT, 4, 3)
 DECL_TYPE(mat4x2, GL_FLOAT_MAT4x2, GLSL_TYPE_FLOAT, 2, 4)
 DECL_TYPE(mat4x3, GL_FLOAT_MAT4x3, GLSL_TYPE_FLOAT, 3, 4)
 
+DECL_TYPE(float16_t, GL_FLOAT16_NV,        GLSL_TYPE_FLOAT16, 1, 1)
+DECL_TYPE(f16vec2,   GL_FLOAT16_VEC2_NV,   GLSL_TYPE_FLOAT16, 2, 1)
+DECL_TYPE(f16vec3,   GL_FLOAT16_VEC3_NV,   GLSL_TYPE_FLOAT16, 3, 1)
+DECL_TYPE(f16vec4,   GL_FLOAT16_VEC4_NV,   GLSL_TYPE_FLOAT16, 4, 1)
+
+DECL_TYPE(f16mat2,   GL_FLOAT16_MAT2_AMD,   GLSL_TYPE_FLOAT16, 2, 2)
+DECL_TYPE(f16mat3,   GL_FLOAT16_MAT3_AMD,   GLSL_TYPE_FLOAT16, 3, 3)
+DECL_TYPE(f16mat4,   GL_FLOAT16_MAT4_AMD,   GLSL_TYPE_FLOAT16, 4, 4)
+
+DECL_TYPE(f16mat2x3, GL_FLOAT16_MAT2x3_AMD, GLSL_TYPE_FLOAT16, 3, 2)
+DECL_TYPE(f16mat2x4, GL_FLOAT16_MAT2x4_AMD, GLSL_TYPE_FLOAT16, 4, 2)
+DECL_TYPE(f16mat3x2, GL_FLOAT16_MAT3x2_AMD, GLSL_TYPE_FLOAT16, 2, 3)
+DECL_TYPE(f16mat3x4, GL_FLOAT16_MAT3x4_AMD, GLSL_TYPE_FLOAT16, 4, 3)
+DECL_TYPE(f16mat4x2, GL_FLOAT16_MAT4x2_AMD, GLSL_TYPE_FLOAT16, 2, 4)
+DECL_TYPE(f16mat4x3, GL_FLOAT16_MAT4x3_AMD, GLSL_TYPE_FLOAT16, 3, 4)
+
 DECL_TYPE(double,  GL_DOUBLE,        GLSL_TYPE_DOUBLE, 1, 1)
 DECL_TYPE(dvec2,   GL_DOUBLE_VEC2,   GLSL_TYPE_DOUBLE, 2, 1)
 DECL_TYPE(dvec3,   GL_DOUBLE_VEC3,   GLSL_TYPE_DOUBLE, 3, 1)
@@ -78,6 +94,26 @@ DECL_TYPE(dmat3x4, GL_DOUBLE_MAT3x4, GLSL_TYPE_DOUBLE, 4, 3)
 DECL_TYPE(dmat4x2, GL_DOUBLE_MAT4x2, GLSL_TYPE_DOUBLE, 2, 4)
 DECL_TYPE(dmat4x3, GL_DOUBLE_MAT4x3, GLSL_TYPE_DOUBLE, 3, 4)
 
+DECL_TYPE(int64_t,  GL_INT64_ARB,          GLSL_TYPE_INT64,   1, 1)
+DECL_TYPE(i64vec2,  GL_INT64_VEC2_ARB,     GLSL_TYPE_INT64,   2, 1)
+DECL_TYPE(i64vec3,  GL_INT64_VEC3_ARB,     GLSL_TYPE_INT64,   3, 1)
+DECL_TYPE(i64vec4,  GL_INT64_VEC4_ARB,     GLSL_TYPE_INT64,   4, 1)
+
+DECL_TYPE(uint64_t, GL_UNSIGNED_INT64_ARB,      GLSL_TYPE_UINT64, 1, 1)
+DECL_TYPE(u64vec2,  GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_ARB, GLSL_TYPE_UINT64, 2, 1)
+DECL_TYPE(u64vec3,  GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_ARB, GLSL_TYPE_UINT64, 3, 1)
+DECL_TYPE(u64vec4,  GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_ARB, GLSL_TYPE_UINT64, 4, 1)
+
+DECL_TYPE(int16_t,  GL_INT16_NV,      GLSL_TYPE_INT16, 1, 1)
+DECL_TYPE(i16vec2,  GL_INT16_VEC2_NV, GLSL_TYPE_INT16, 2, 1)
+DECL_TYPE(i16vec3,  GL_INT16_VEC3_NV, GLSL_TYPE_INT16, 3, 1)
+DECL_TYPE(i16vec4,  GL_INT16_VEC4_NV, GLSL_TYPE_INT16, 4, 1)
+
+DECL_TYPE(uint16_t, GL_UNSIGNED_INT16_NV,      GLSL_TYPE_UINT16, 1, 1)
+DECL_TYPE(u16vec2,  GL_UNSIGNED_INT16_VEC2_NV, GLSL_TYPE_UINT16, 2, 1)
+DECL_TYPE(u16vec3,  GL_UNSIGNED_INT16_VEC3_NV, GLSL_TYPE_UINT16, 3, 1)
+DECL_TYPE(u16vec4,  GL_UNSIGNED_INT16_VEC4_NV, GLSL_TYPE_UINT16, 4, 1)
+
 DECL_TYPE(sampler,           GL_SAMPLER_1D,                   GLSL_TYPE_SAMPLER, GLSL_SAMPLER_DIM_1D,   0, 0, GLSL_TYPE_VOID)
 DECL_TYPE(sampler1D,         GL_SAMPLER_1D,                   GLSL_TYPE_SAMPLER, GLSL_SAMPLER_DIM_1D,   0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT)
 DECL_TYPE(sampler2D,         GL_SAMPLER_2D,                   GLSL_TYPE_SAMPLER, GLSL_SAMPLER_DIM_2D,   0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT)
@@ -159,7 +195,12 @@ DECL_TYPE(uimageCubeArray, GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY,       GLSL_TYPE
 DECL_TYPE(uimage2DMS,      GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE,       GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_MS,     0, 0, GLSL_TYPE_UINT)
 DECL_TYPE(uimage2DMSArray, GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY, GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_MS,     0, 1, GLSL_TYPE_UINT)
 
-DECL_TYPE(subpassInput,    0,                                          GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS,0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT)
+DECL_TYPE(subpassInput,    0,                                          GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS,    0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT)
+DECL_TYPE(subpassInputMS,  0,                                          GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS_MS, 0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT)
+DECL_TYPE(isubpassInput,   0,                                          GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS,    0, 0, GLSL_TYPE_INT)
+DECL_TYPE(isubpassInputMS, 0,                                          GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS_MS, 0, 0, GLSL_TYPE_INT)
+DECL_TYPE(usubpassInput,   0,                                          GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS,    0, 0, GLSL_TYPE_UINT)
+DECL_TYPE(usubpassInputMS, 0,                                          GLSL_TYPE_IMAGE, GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS_MS, 0, 0, GLSL_TYPE_UINT)
 
 DECL_TYPE(atomic_uint, GL_UNSIGNED_INT_ATOMIC_COUNTER, GLSL_TYPE_ATOMIC_UINT, 1, 1)