glsl: Unify ir_constant::const_elements and ::components
[mesa.git] / src / compiler / glsl / ir.cpp
index c223ec688e690c8f4761f89f1b212a9137ec3cd8..49db56e00850291d291f93e8563ccdbca3e63e0c 100644 (file)
@@ -759,7 +759,12 @@ ir_constant::ir_constant(const struct glsl_type *type, exec_list *value_list)
    assert(type->is_scalar() || type->is_vector() || type->is_matrix()
          || type->is_record() || type->is_array());
 
-   if (type->is_array()) {
+   /* If the constant is a record, the types of each of the entries in
+    * value_list must be a 1-for-1 match with the structure components.  Each
+    * entry must also be a constant.  Just move the nodes from the value_list
+    * to the list in the ir_constant.
+    */
+   if (type->is_array() || type->is_record()) {
       this->const_elements = ralloc_array(this, ir_constant *, type->length);
       unsigned i = 0;
       foreach_in_list(ir_constant, value, value_list) {
@@ -770,20 +775,6 @@ ir_constant::ir_constant(const struct glsl_type *type, exec_list *value_list)
       return;
    }
 
-   /* If the constant is a record, the types of each of the entries in
-    * value_list must be a 1-for-1 match with the structure components.  Each
-    * entry must also be a constant.  Just move the nodes from the value_list
-    * to the list in the ir_constant.
-    */
-   /* FINISHME: Should there be some type checking and / or assertions here? */
-   /* FINISHME: Should the new constant take ownership of the nodes from
-    * FINISHME: value_list, or should it make copies?
-    */
-   if (type->is_record()) {
-      value_list->move_nodes_to(& this->components);
-      return;
-   }
-
    for (unsigned i = 0; i < 16; i++) {
       this->value.u[i] = 0;
    }
@@ -931,9 +922,11 @@ ir_constant::zero(void *mem_ctx, const glsl_type *type)
    }
 
    if (type->is_record()) {
+      c->const_elements = ralloc_array(c, ir_constant *, type->length);
+
       for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
-        ir_constant *comp = ir_constant::zero(mem_ctx, type->fields.structure[i].type);
-        c->components.push_tail(comp);
+         c->const_elements[i] =
+            ir_constant::zero(mem_ctx, type->fields.structure[i].type);
       }
    }
 
@@ -1106,24 +1099,10 @@ ir_constant::get_array_element(unsigned i) const
 ir_constant *
 ir_constant::get_record_field(int idx)
 {
-   if (idx < 0)
-      return NULL;
-
-   if (this->components.is_empty())
-      return NULL;
-
-   exec_node *node = this->components.get_head_raw();
-   for (int i = 0; i < idx; i++) {
-      node = node->next;
+   assert(this->type->is_record());
+   assert(idx >= 0 && idx < this->type->length);
 
-      /* If the end of the list is encountered before the element matching the
-       * requested field is found, return NULL.
-       */
-      if (node->is_tail_sentinel())
-        return NULL;
-   }
-
-   return (ir_constant *) node;
+   return const_elements[idx];
 }
 
 void
@@ -1169,15 +1148,7 @@ ir_constant::copy_offset(ir_constant *src, int offset)
       break;
    }
 
-   case GLSL_TYPE_STRUCT: {
-      assert (src->type == this->type);
-      this->components.make_empty();
-      foreach_in_list(ir_constant, orig, &src->components) {
-        this->components.push_tail(orig->clone(this, NULL));
-      }
-      break;
-   }
-
+   case GLSL_TYPE_STRUCT:
    case GLSL_TYPE_ARRAY: {
       assert (src->type == this->type);
       for (unsigned i = 0; i < this->type->length; i++) {
@@ -1241,7 +1212,7 @@ ir_constant::has_value(const ir_constant *c) const
    if (this->type != c->type)
       return false;
 
-   if (this->type->is_array()) {
+   if (this->type->is_array() || this->type->is_record()) {
       for (unsigned i = 0; i < this->type->length; i++) {
         if (!this->const_elements[i]->has_value(c->const_elements[i]))
            return false;
@@ -1249,26 +1220,6 @@ ir_constant::has_value(const ir_constant *c) const
       return true;
    }
 
-   if (this->type->is_record()) {
-      const exec_node *a_node = this->components.get_head_raw();
-      const exec_node *b_node = c->components.get_head_raw();
-
-      while (!a_node->is_tail_sentinel()) {
-        assert(!b_node->is_tail_sentinel());
-
-        const ir_constant *const a_field = (ir_constant *) a_node;
-        const ir_constant *const b_field = (ir_constant *) b_node;
-
-        if (!a_field->has_value(b_field))
-           return false;
-
-        a_node = a_node->next;
-        b_node = b_node->next;
-      }
-
-      return true;
-   }
-
    for (unsigned i = 0; i < this->type->components(); i++) {
       switch (this->type->base_type) {
       case GLSL_TYPE_UINT:
@@ -1969,15 +1920,10 @@ steal_memory(ir_instruction *ir, void *new_ctx)
    /* The components of aggregate constants are not visited by the normal
     * visitor, so steal their values by hand.
     */
-   if (constant != NULL) {
-      if (constant->type->is_record()) {
-        foreach_in_list(ir_constant, field, &constant->components) {
-           steal_memory(field, ir);
-        }
-      } else if (constant->type->is_array()) {
-        for (unsigned int i = 0; i < constant->type->length; i++) {
-           steal_memory(constant->const_elements[i], ir);
-        }
+   if (constant != NULL &&
+       (constant->type->is_array() || constant->type->is_record())) {
+      for (unsigned int i = 0; i < constant->type->length; i++) {
+         steal_memory(constant->const_elements[i], ir);
       }
    }