nir/drawpixels: handle load_color0, load_input, load_interpolated_input
[mesa.git] / src / compiler / glsl / ir.h
index d5a255eb8b405a4f2fefd597015b15276b89faf1..ecf4b691472b06fb3364e355ebf296906d8a88c4 100644 (file)
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "list.h"
 #include "ir_visitor.h"
 #include "ir_hierarchical_visitor.h"
-#include "main/mtypes.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 
@@ -75,6 +74,7 @@ enum ir_node_type {
    ir_type_loop_jump,
    ir_type_return,
    ir_type_discard,
+   ir_type_demote,
    ir_type_emit_vertex,
    ir_type_end_primitive,
    ir_type_barrier,
@@ -234,7 +234,7 @@ public:
 
    ir_rvalue *as_rvalue_to_saturate();
 
-   virtual bool is_lvalue(const struct _mesa_glsl_parse_state *state = NULL) const
+   virtual bool is_lvalue(const struct _mesa_glsl_parse_state * = NULL) const
    {
       return false;
    }
@@ -397,7 +397,7 @@ depth_layout_string(ir_depth_layout layout);
  * \sa ir_variable::state_slots
  */
 struct ir_state_slot {
-   int tokens[5];
+   gl_state_index16 tokens[STATE_LENGTH];
    int swizzle;
 };
 
@@ -658,6 +658,19 @@ public:
       unsigned centroid:1;
       unsigned sample:1;
       unsigned patch:1;
+      /**
+       * Was an 'invariant' qualifier explicitly set in the shader?
+       *
+       * This is used to cross validate qualifiers.
+       */
+      unsigned explicit_invariant:1;
+      /**
+       * Is the variable invariant?
+       *
+       * It can happen either by having the 'invariant' qualifier
+       * explicitly set in the shader or by being used in calculations
+       * of other invariant variables.
+       */
       unsigned invariant:1;
       unsigned precise:1;
 
@@ -668,8 +681,8 @@ public:
        * variable has been used.  For example, it is an error to redeclare a
        * variable as invariant after it has been used.
        *
-       * This is only maintained in the ast_to_hir.cpp path, not in
-       * Mesa's fixed function or ARB program paths.
+       * This is maintained in the ast_to_hir.cpp path and during linking,
+       * but not in Mesa's fixed function or ARB program paths.
        */
       unsigned used:1;
 
@@ -712,14 +725,6 @@ public:
        */
       unsigned interpolation:2;
 
-      /**
-       * \name ARB_fragment_coord_conventions
-       * @{
-       */
-      unsigned origin_upper_left:1;
-      unsigned pixel_center_integer:1;
-      /*@}*/
-
       /**
        * Was the location explicitly set in the shader?
        *
@@ -768,17 +773,17 @@ public:
       unsigned is_xfb_only:1;
 
       /**
-       * Was a transfor feedback buffer set in the shader?
+       * Was a transform feedback buffer set in the shader?
        */
       unsigned explicit_xfb_buffer:1;
 
       /**
-       * Was a transfor feedback offset set in the shader?
+       * Was a transform feedback offset set in the shader?
        */
       unsigned explicit_xfb_offset:1;
 
       /**
-       * Was a transfor feedback stride set in the shader?
+       * Was a transform feedback stride set in the shader?
        */
       unsigned explicit_xfb_stride:1;
 
@@ -1102,6 +1107,8 @@ enum ir_intrinsic_id {
    ir_intrinsic_image_atomic_comp_swap,
    ir_intrinsic_image_size,
    ir_intrinsic_image_samples,
+   ir_intrinsic_image_atomic_inc_wrap,
+   ir_intrinsic_image_atomic_dec_wrap,
 
    ir_intrinsic_ssbo_load,
    ir_intrinsic_ssbo_store = MAKE_INTRINSIC_FOR_TYPE(store, ssbo),
@@ -1121,6 +1128,8 @@ enum ir_intrinsic_id {
    ir_intrinsic_memory_barrier_buffer,
    ir_intrinsic_memory_barrier_image,
    ir_intrinsic_memory_barrier_shared,
+   ir_intrinsic_begin_invocation_interlock,
+   ir_intrinsic_end_invocation_interlock,
 
    ir_intrinsic_vote_all,
    ir_intrinsic_vote_any,
@@ -1129,6 +1138,8 @@ enum ir_intrinsic_id {
    ir_intrinsic_read_invocation,
    ir_intrinsic_read_first_invocation,
 
+   ir_intrinsic_helper_invocation,
+
    ir_intrinsic_shared_load,
    ir_intrinsic_shared_store = MAKE_INTRINSIC_FOR_TYPE(store, shared),
    ir_intrinsic_shared_atomic_add = MAKE_INTRINSIC_FOR_TYPE(atomic_add, shared),
@@ -1214,7 +1225,7 @@ public:
    /**
     * Function return type.
     *
-    * \note This discards the optional precision qualifier.
+    * \note The precision qualifier is stored separately in return_precision.
     */
    const struct glsl_type *return_type;
 
@@ -1229,6 +1240,13 @@ public:
    /** Whether or not this function has a body (which may be empty). */
    unsigned is_defined:1;
 
+   /*
+    * Precision qualifier for the return type.
+    *
+    * See the comment for ir_variable_data::precision for more details.
+    */
+   unsigned return_precision:2;
+
    /** Whether or not this function signature is a built-in. */
    bool is_builtin() const;
 
@@ -1789,6 +1807,28 @@ public:
 /*@}*/
 
 
+/**
+ * IR instruction representing demote statements from
+ * GL_EXT_demote_to_helper_invocation.
+ */
+class ir_demote : public ir_instruction {
+public:
+   ir_demote()
+      : ir_instruction(ir_type_demote)
+   {
+   }
+
+   virtual ir_demote *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+};
+
+
 /**
  * Texture sampling opcodes used in ir_texture
  */