glsl: dump explicit location when printing IR
[mesa.git] / src / compiler / glsl / ir_constant_expression.cpp
index 6f9d18dd471030d9250858d706f26dcecde416a9..54b203aeec88d7bc053f69e86099c6d73d97fd59 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 #include "util/half_float.h"
 #include "ir.h"
 #include "compiler/glsl_types.h"
-#include "program/hash_table.h"
+#include "util/hash_table.h"
 
 static float
 dot_f(ir_constant *op0, ir_constant *op1)
@@ -457,7 +457,9 @@ constant_referenced(const ir_dereference *deref,
       const ir_dereference_variable *const dv =
          (const ir_dereference_variable *) deref;
 
-      store = (ir_constant *) hash_table_find(variable_context, dv->var);
+      hash_entry *entry = _mesa_hash_table_search(variable_context, dv->var);
+      if (entry)
+         store = (ir_constant *) entry->data;
       break;
    }
 
@@ -477,6 +479,118 @@ ir_rvalue::constant_expression_value(struct hash_table *)
    return NULL;
 }
 
+static uint32_t
+bitfield_reverse(uint32_t v)
+{
+   /* http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#BitReverseObvious */
+   uint32_t r = v; // r will be reversed bits of v; first get LSB of v
+   int s = sizeof(v) * CHAR_BIT - 1; // extra shift needed at end
+
+   for (v >>= 1; v; v >>= 1) {
+      r <<= 1;
+      r |= v & 1;
+      s--;
+   }
+   r <<= s; // shift when v's highest bits are zero
+
+   return r;
+}
+
+static int
+find_msb_uint(uint32_t v)
+{
+   int count = 0;
+
+   /* If v == 0, then the loop will terminate when count == 32.  In that case
+    * 31-count will produce the -1 result required by GLSL findMSB().
+    */
+   while (((v & (1u << 31)) == 0) && count != 32) {
+      count++;
+      v <<= 1;
+   }
+
+   return 31 - count;
+}
+
+static int
+find_msb_int(int32_t v)
+{
+   /* If v is signed, findMSB() returns the position of the most significant
+    * zero bit.
+    */
+   return find_msb_uint(v < 0 ? ~v : v);
+}
+
+static float
+ldexpf_flush_subnormal(float x, int exp)
+{
+   const float result = ldexpf(x, exp);
+
+   /* Flush subnormal values to zero. */
+   return !isnormal(result) ? copysignf(0.0f, x) : result;
+}
+
+static double
+ldexp_flush_subnormal(double x, int exp)
+{
+   const double result = ldexp(x, exp);
+
+   /* Flush subnormal values to zero. */
+   return !isnormal(result) ? copysign(0.0, x) : result;
+}
+
+static uint32_t
+bitfield_extract_uint(uint32_t value, int offset, int bits)
+{
+   if (bits == 0)
+      return 0;
+   else if (offset < 0 || bits < 0)
+      return 0; /* Undefined, per spec. */
+   else if (offset + bits > 32)
+      return 0; /* Undefined, per spec. */
+   else {
+      value <<= 32 - bits - offset;
+      value >>= 32 - bits;
+      return value;
+   }
+}
+
+static int32_t
+bitfield_extract_int(int32_t value, int offset, int bits)
+{
+   if (bits == 0)
+      return 0;
+   else if (offset < 0 || bits < 0)
+      return 0; /* Undefined, per spec. */
+   else if (offset + bits > 32)
+      return 0; /* Undefined, per spec. */
+   else {
+      value <<= 32 - bits - offset;
+      value >>= 32 - bits;
+      return value;
+   }
+}
+
+static uint32_t
+bitfield_insert(uint32_t base, uint32_t insert, int offset, int bits)
+{
+   if (bits == 0)
+      return base;
+   else if (offset < 0 || bits < 0)
+      return 0; /* Undefined, per spec. */
+   else if (offset + bits > 32)
+      return 0; /* Undefined, per spec. */
+   else {
+      unsigned insert_mask = ((1ull << bits) - 1) << offset;
+
+      insert <<= offset;
+      insert &= insert_mask;
+      base &= ~insert_mask;
+
+      return base | insert;
+   }
+}
+
 ir_constant *
 ir_expression::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
 {
@@ -542,1200 +656,7 @@ ir_expression::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
       return NULL;
    }
 
-   switch (this->operation) {
-   case ir_unop_bit_not:
-       switch (op[0]->type->base_type) {
-       case GLSL_TYPE_INT:
-           for (unsigned c = 0; c < components; c++)
-               data.i[c] = ~ op[0]->value.i[c];
-           break;
-       case GLSL_TYPE_UINT:
-           for (unsigned c = 0; c < components; c++)
-               data.u[c] = ~ op[0]->value.u[c];
-           break;
-       default:
-           assert(0);
-       }
-       break;
-
-   case ir_unop_logic_not:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-          data.b[c] = !op[0]->value.b[c];
-      break;
-
-   case ir_unop_f2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.i[c] = (int) op[0]->value.f[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_f2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.i[c] = (unsigned) op[0]->value.f[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = (float) op[0]->value.i[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_u2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = (float) op[0]->value.u[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_b2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = op[0]->value.b[c] ? 1.0F : 0.0F;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_f2b:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.b[c] = op[0]->value.f[c] != 0.0F ? true : false;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_b2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.u[c] = op[0]->value.b[c] ? 1 : 0;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2b:
-      assert(op[0]->type->is_integer());
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.b[c] = op[0]->value.u[c] ? true : false;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_u2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.i[c] = op[0]->value.u[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.u[c] = op[0]->value.i[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_i2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = bitcast_u2f(op[0]->value.i[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_f2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.i[c] = bitcast_f2u(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_u2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = bitcast_u2f(op[0]->value.u[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_bitcast_f2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.u[c] = bitcast_f2u(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2f:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = op[0]->value.d[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_f2d:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.d[c] = op[0]->value.f[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2i:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.i[c] = op[0]->value.d[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_i2d:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.d[c] = op[0]->value.i[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2u:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.u[c] = op[0]->value.d[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_u2d:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.d[c] = op[0]->value.u[c];
-      }
-      break;
-   case ir_unop_d2b:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.b[c] = op[0]->value.d[c] != 0.0;
-      }
-      break;
-   case ir_unop_trunc:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = trunc(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = truncf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_round_even:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = _mesa_roundeven(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = _mesa_roundevenf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_ceil:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = ceil(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = ceilf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_floor:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = floor(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = floorf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_fract:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (this->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c] - floor(op[0]->value.f[c]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c] - floor(op[0]->value.d[c]);
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_sin:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = sinf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_cos:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = cosf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_neg:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (this->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.u[c] = -((int) op[0]->value.u[c]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = -op[0]->value.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = -op[0]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = -op[0]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_abs:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (this->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = op[0]->value.i[c];
-            if (data.i[c] < 0)
-               data.i[c] = -data.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = fabs(op[0]->value.f[c]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = fabs(op[0]->value.d[c]);
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_sign:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (this->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = (op[0]->value.i[c] > 0) - (op[0]->value.i[c] < 0);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = float((op[0]->value.f[c] > 0)-(op[0]->value.f[c] < 0));
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = double((op[0]->value.d[c] > 0)-(op[0]->value.d[c] < 0));
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_rcp:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (this->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            if (op[0]->value.f[c] != 0.0)
-               data.f[c] = 1.0F / op[0]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            if (op[0]->value.d[c] != 0.0)
-               data.d[c] = 1.0 / op[0]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_rsq:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = 1.0 / sqrt(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = 1.0F / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_sqrt:
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = sqrt(op[0]->value.d[c]);
-         else
-            data.f[c] = sqrtf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_exp:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = expf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_exp2:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = exp2f(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_log:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = logf(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_log2:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = log2f(op[0]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_dFdx:
-   case ir_unop_dFdx_coarse:
-   case ir_unop_dFdx_fine:
-   case ir_unop_dFdy:
-   case ir_unop_dFdy_coarse:
-   case ir_unop_dFdy_fine:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = 0.0;
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_pack_snorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec2_type);
-      data.u[0] = pack_2x16(pack_snorm_1x16,
-                            op[0]->value.f[0],
-                            op[0]->value.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_snorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec4_type);
-      data.u[0] = pack_4x8(pack_snorm_1x8,
-                           op[0]->value.f[0],
-                           op[0]->value.f[1],
-                           op[0]->value.f[2],
-                           op[0]->value.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_snorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_2x16(unpack_snorm_1x16,
-                  op[0]->value.u[0],
-                  &data.f[0], &data.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_snorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_4x8(unpack_snorm_1x8,
-                 op[0]->value.u[0],
-                 &data.f[0], &data.f[1], &data.f[2], &data.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_unorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec2_type);
-      data.u[0] = pack_2x16(pack_unorm_1x16,
-                            op[0]->value.f[0],
-                            op[0]->value.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_unorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec4_type);
-      data.u[0] = pack_4x8(pack_unorm_1x8,
-                           op[0]->value.f[0],
-                           op[0]->value.f[1],
-                           op[0]->value.f[2],
-                           op[0]->value.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_unorm_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_2x16(unpack_unorm_1x16,
-                  op[0]->value.u[0],
-                  &data.f[0], &data.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_unorm_4x8:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_4x8(unpack_unorm_1x8,
-                 op[0]->value.u[0],
-                 &data.f[0], &data.f[1], &data.f[2], &data.f[3]);
-      break;
-   case ir_unop_pack_half_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::vec2_type);
-      data.u[0] = pack_2x16(pack_half_1x16,
-                            op[0]->value.f[0],
-                            op[0]->value.f[1]);
-      break;
-   case ir_unop_unpack_half_2x16:
-      assert(op[0]->type == glsl_type::uint_type);
-      unpack_2x16(unpack_half_1x16,
-                  op[0]->value.u[0],
-                  &data.f[0], &data.f[1]);
-      break;
-   case ir_binop_pow:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         data.f[c] = powf(op[0]->value.f[c], op[1]->value.f[c]);
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_dot:
-      if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-         data.d[0] = dot_d(op[0], op[1]);
-      else
-         data.f[0] = dot_f(op[0], op[1]);
-      break;
-
-   case ir_binop_min:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.u[c] = MIN2(op[0]->value.u[c0], op[1]->value.u[c1]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = MIN2(op[0]->value.i[c0], op[1]->value.i[c1]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = MIN2(op[0]->value.f[c0], op[1]->value.f[c1]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = MIN2(op[0]->value.d[c0], op[1]->value.d[c1]);
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_max:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.u[c] = MAX2(op[0]->value.u[c0], op[1]->value.u[c1]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = MAX2(op[0]->value.i[c0], op[1]->value.i[c1]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = MAX2(op[0]->value.f[c0], op[1]->value.f[c1]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = MAX2(op[0]->value.d[c0], op[1]->value.d[c1]);
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_add:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.u[c] = op[0]->value.u[c0] + op[1]->value.u[c1];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = op[0]->value.i[c0] + op[1]->value.i[c1];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c0] + op[1]->value.f[c1];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c0] + op[1]->value.d[c1];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_sub:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.u[c] = op[0]->value.u[c0] - op[1]->value.u[c1];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = op[0]->value.i[c0] - op[1]->value.i[c1];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c0] - op[1]->value.f[c1];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c0] - op[1]->value.d[c1];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_mul:
-      /* Check for equal types, or unequal types involving scalars */
-      if ((op[0]->type == op[1]->type && !op[0]->type->is_matrix())
-          || op0_scalar || op1_scalar) {
-         for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-              c < components;
-              c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-            switch (op[0]->type->base_type) {
-            case GLSL_TYPE_UINT:
-               data.u[c] = op[0]->value.u[c0] * op[1]->value.u[c1];
-               break;
-            case GLSL_TYPE_INT:
-               data.i[c] = op[0]->value.i[c0] * op[1]->value.i[c1];
-               break;
-            case GLSL_TYPE_FLOAT:
-               data.f[c] = op[0]->value.f[c0] * op[1]->value.f[c1];
-               break;
-            case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-               data.d[c] = op[0]->value.d[c0] * op[1]->value.d[c1];
-               break;
-            default:
-               assert(0);
-            }
-         }
-      } else {
-         assert(op[0]->type->is_matrix() || op[1]->type->is_matrix());
-
-         /* Multiply an N-by-M matrix with an M-by-P matrix.  Since either
-          * matrix can be a GLSL vector, either N or P can be 1.
-          *
-          * For vec*mat, the vector is treated as a row vector.  This
-          * means the vector is a 1-row x M-column matrix.
-          *
-          * For mat*vec, the vector is treated as a column vector.  Since
-          * matrix_columns is 1 for vectors, this just works.
-          */
-         const unsigned n = op[0]->type->is_vector()
-            ? 1 : op[0]->type->vector_elements;
-         const unsigned m = op[1]->type->vector_elements;
-         const unsigned p = op[1]->type->matrix_columns;
-         for (unsigned j = 0; j < p; j++) {
-            for (unsigned i = 0; i < n; i++) {
-               for (unsigned k = 0; k < m; k++) {
-                  if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-                     data.d[i+n*j] += op[0]->value.d[i+n*k]*op[1]->value.d[k+m*j];
-                  else
-                     data.f[i+n*j] += op[0]->value.f[i+n*k]*op[1]->value.f[k+m*j];
-               }
-            }
-         }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_div:
-      /* FINISHME: Emit warning when division-by-zero is detected. */
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            if (op[1]->value.u[c1] == 0) {
-               data.u[c] = 0;
-            } else {
-               data.u[c] = op[0]->value.u[c0] / op[1]->value.u[c1];
-            }
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            if (op[1]->value.i[c1] == 0) {
-               data.i[c] = 0;
-            } else {
-               data.i[c] = op[0]->value.i[c0] / op[1]->value.i[c1];
-            }
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c0] / op[1]->value.f[c1];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c0] / op[1]->value.d[c1];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-
-      break;
-   case ir_binop_mod:
-      /* FINISHME: Emit warning when division-by-zero is detected. */
-      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            if (op[1]->value.u[c1] == 0) {
-               data.u[c] = 0;
-            } else {
-               data.u[c] = op[0]->value.u[c0] % op[1]->value.u[c1];
-            }
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            if (op[1]->value.i[c1] == 0) {
-               data.i[c] = 0;
-            } else {
-               data.i[c] = op[0]->value.i[c0] % op[1]->value.i[c1];
-            }
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            /* We don't use fmod because it rounds toward zero; GLSL specifies
-             * the use of floor.
-             */
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c0] - op[1]->value.f[c1]
-               * floorf(op[0]->value.f[c0] / op[1]->value.f[c1]);
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            /* We don't use fmod because it rounds toward zero; GLSL specifies
-             * the use of floor.
-             */
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c0] - op[1]->value.d[c1]
-               * floor(op[0]->value.d[c0] / op[1]->value.d[c1]);
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-
-      break;
-
-   case ir_binop_logic_and:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-         data.b[c] = op[0]->value.b[c] && op[1]->value.b[c];
-      break;
-   case ir_binop_logic_xor:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-         data.b[c] = op[0]->value.b[c] ^ op[1]->value.b[c];
-      break;
-   case ir_binop_logic_or:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
-         data.b[c] = op[0]->value.b[c] || op[1]->value.b[c];
-      break;
-
-   case ir_binop_less:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.b[c] = op[0]->value.u[c] < op[1]->value.u[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.b[c] = op[0]->value.i[c] < op[1]->value.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.b[c] = op[0]->value.f[c] < op[1]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.b[c] = op[0]->value.d[c] < op[1]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_greater:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.b[c] = op[0]->value.u[c] > op[1]->value.u[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.b[c] = op[0]->value.i[c] > op[1]->value.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.b[c] = op[0]->value.f[c] > op[1]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.b[c] = op[0]->value.d[c] > op[1]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_lequal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.b[c] = op[0]->value.u[c] <= op[1]->value.u[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.b[c] = op[0]->value.i[c] <= op[1]->value.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.b[c] = op[0]->value.f[c] <= op[1]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.b[c] = op[0]->value.d[c] <= op[1]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_gequal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.b[c] = op[0]->value.u[c] >= op[1]->value.u[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.b[c] = op[0]->value.i[c] >= op[1]->value.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.b[c] = op[0]->value.f[c] >= op[1]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.b[c] = op[0]->value.d[c] >= op[1]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_equal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.b[c] = op[0]->value.u[c] == op[1]->value.u[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.b[c] = op[0]->value.i[c] == op[1]->value.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.b[c] = op[0]->value.f[c] == op[1]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_BOOL:
-            data.b[c] = op[0]->value.b[c] == op[1]->value.b[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.b[c] = op[0]->value.d[c] == op[1]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_nequal:
-      assert(op[0]->type == op[1]->type);
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         switch (op[0]->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.b[c] = op[0]->value.u[c] != op[1]->value.u[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.b[c] = op[0]->value.i[c] != op[1]->value.i[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.b[c] = op[0]->value.f[c] != op[1]->value.f[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_BOOL:
-            data.b[c] = op[0]->value.b[c] != op[1]->value.b[c];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.b[c] = op[0]->value.d[c] != op[1]->value.d[c];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-   case ir_binop_all_equal:
-      data.b[0] = op[0]->has_value(op[1]);
-      break;
-   case ir_binop_any_nequal:
-      data.b[0] = !op[0]->has_value(op[1]);
-      break;
-
-   case ir_binop_lshift:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-              op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] << op[1]->value.i[c1];
-
-          } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-                     op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] << op[1]->value.u[c1];
-
-          } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                     op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] << op[1]->value.i[c1];
-
-          } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                     op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] << op[1]->value.u[c1];
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_rshift:
-       for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-            c < components;
-            c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-           if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-               op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-               data.i[c] = op[0]->value.i[c0] >> op[1]->value.i[c1];
-
-           } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT &&
-                      op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-               data.i[c] = op[0]->value.i[c0] >> op[1]->value.u[c1];
-
-           } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                      op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-               data.u[c] = op[0]->value.u[c0] >> op[1]->value.i[c1];
-
-           } else if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT &&
-                      op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
-               data.u[c] = op[0]->value.u[c0] >> op[1]->value.u[c1];
-           }
-       }
-       break;
-
-   case ir_binop_bit_and:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          switch (op[0]->type->base_type) {
-          case GLSL_TYPE_INT:
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] & op[1]->value.i[c1];
-              break;
-          case GLSL_TYPE_UINT:
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] & op[1]->value.u[c1];
-              break;
-          default:
-              assert(0);
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_bit_or:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          switch (op[0]->type->base_type) {
-          case GLSL_TYPE_INT:
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] | op[1]->value.i[c1];
-              break;
-          case GLSL_TYPE_UINT:
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] | op[1]->value.u[c1];
-              break;
-          default:
-              assert(0);
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_binop_vector_extract: {
-      const int c = CLAMP(op[1]->value.i[0], 0,
-                          (int) op[0]->type->vector_elements - 1);
-
-      switch (op[0]->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-         data.u[0] = op[0]->value.u[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-         data.i[0] = op[0]->value.i[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-         data.f[0] = op[0]->value.f[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-         data.d[0] = op[0]->value.d[c];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-         data.b[0] = op[0]->value.b[c];
-         break;
-      default:
-         assert(0);
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_binop_bit_xor:
-      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
-           c < components;
-           c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
-
-          switch (op[0]->type->base_type) {
-          case GLSL_TYPE_INT:
-              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] ^ op[1]->value.i[c1];
-              break;
-          case GLSL_TYPE_UINT:
-              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] ^ op[1]->value.u[c1];
-              break;
-          default:
-              assert(0);
-          }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_bitfield_reverse:
-      /* http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#BitReverseObvious */
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         unsigned int v = op[0]->value.u[c]; // input bits to be reversed
-         unsigned int r = v; // r will be reversed bits of v; first get LSB of v
-         int s = sizeof(v) * CHAR_BIT - 1; // extra shift needed at end
-
-         for (v >>= 1; v; v >>= 1) {
-            r <<= 1;
-            r |= v & 1;
-            s--;
-         }
-         r <<= s; // shift when v's highest bits are zero
-
-         data.u[c] = r;
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_bit_count:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         unsigned count = 0;
-         unsigned v = op[0]->value.u[c];
-
-         for (; v; count++) {
-            v &= v - 1;
-         }
-         data.u[c] = count;
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_find_msb:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         int v = op[0]->value.i[c];
-
-         if (v == 0 || (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT && v == -1))
-            data.i[c] = -1;
-         else {
-            int count = 0;
-            unsigned top_bit = op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT
-                               ? 0 : v & (1u << 31);
-
-            while (((v & (1u << 31)) == top_bit) && count != 32) {
-               count++;
-               v <<= 1;
-            }
-
-            data.i[c] = 31 - count;
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_find_lsb:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[0]->value.i[c] == 0)
-            data.i[c] = -1;
-         else {
-            unsigned pos = 0;
-            unsigned v = op[0]->value.u[c];
-
-            for (; !(v & 1); v >>= 1) {
-               pos++;
-            }
-            data.u[c] = pos;
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_unop_saturate:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         data.f[c] = CLAMP(op[0]->value.f[c], 0.0f, 1.0f);
-      }
-      break;
-   case ir_unop_pack_double_2x32:
-      /* XXX needs to be checked on big-endian */
-      memcpy(&data.d[0], &op[0]->value.u[0], sizeof(double));
-      break;
-   case ir_unop_unpack_double_2x32:
-      /* XXX needs to be checked on big-endian */
-      memcpy(&data.u[0], &op[0]->value.d[0], sizeof(double));
-      break;
-
-   case ir_triop_bitfield_extract: {
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         int offset = op[1]->value.i[c];
-         int bits = op[2]->value.i[c];
-
-         if (bits == 0)
-            data.u[c] = 0;
-         else if (offset < 0 || bits < 0)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else if (offset + bits > 32)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else {
-            if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
-               /* int so that the right shift will sign-extend. */
-               int value = op[0]->value.i[c];
-               value <<= 32 - bits - offset;
-               value >>= 32 - bits;
-               data.i[c] = value;
-            } else {
-               unsigned value = op[0]->value.u[c];
-               value <<= 32 - bits - offset;
-               value >>= 32 - bits;
-               data.u[c] = value;
-            }
-         }
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_binop_ldexp:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE) {
-            data.d[c] = ldexp(op[0]->value.d[c], op[1]->value.i[c]);
-            /* Flush subnormal values to zero. */
-            if (!isnormal(data.d[c]))
-               data.d[c] = copysign(0.0, op[0]->value.d[c]);
-         } else {
-            data.f[c] = ldexpf(op[0]->value.f[c], op[1]->value.i[c]);
-            /* Flush subnormal values to zero. */
-            if (!isnormal(data.f[c]))
-               data.f[c] = copysignf(0.0f, op[0]->value.f[c]);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case ir_triop_fma:
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c] * op[1]->value.d[c]
-                                          + op[2]->value.d[c];
-         else
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c] * op[1]->value.f[c]
-                                          + op[2]->value.f[c];
-      }
-      break;
-
-   case ir_triop_lrp: {
-      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-      assert(op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT ||
-             op[2]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE);
-
-      unsigned c2_inc = op[2]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
-      for (unsigned c = 0, c2 = 0; c < components; c2 += c2_inc, c++) {
-         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = op[0]->value.d[c] * (1.0 - op[2]->value.d[c2]) +
-               (op[1]->value.d[c] * op[2]->value.d[c2]);
-         else
-            data.f[c] = op[0]->value.f[c] * (1.0f - op[2]->value.f[c2]) +
-               (op[1]->value.f[c] * op[2]->value.f[c2]);
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_triop_csel:
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         if (op[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE)
-            data.d[c] = op[0]->value.b[c] ? op[1]->value.d[c]
-                                       : op[2]->value.d[c];
-         else
-            data.u[c] = op[0]->value.b[c] ? op[1]->value.u[c]
-                                       : op[2]->value.u[c];
-      }
-      break;
-
-   case ir_triop_vector_insert: {
-      const unsigned idx = op[2]->value.u[0];
-
-      memcpy(&data, &op[0]->value, sizeof(data));
-
-      switch (this->type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_INT:
-         data.i[idx] = op[1]->value.i[0];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-         data.u[idx] = op[1]->value.u[0];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-         data.f[idx] = op[1]->value.f[0];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-         data.b[idx] = op[1]->value.b[0];
-         break;
-      case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-         data.d[idx] = op[1]->value.d[0];
-         break;
-      default:
-         assert(!"Should not get here.");
-         break;
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_quadop_bitfield_insert: {
-      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
-         int offset = op[2]->value.i[c];
-         int bits = op[3]->value.i[c];
-
-         if (bits == 0)
-            data.u[c] = op[0]->value.u[c];
-         else if (offset < 0 || bits < 0)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else if (offset + bits > 32)
-            data.u[c] = 0; /* Undefined, per spec. */
-         else {
-            unsigned insert_mask = ((1ull << bits) - 1) << offset;
-
-            unsigned insert = op[1]->value.u[c];
-            insert <<= offset;
-            insert &= insert_mask;
-
-            unsigned base = op[0]->value.u[c];
-            base &= ~insert_mask;
-
-            data.u[c] = base | insert;
-         }
-      }
-      break;
-   }
-
-   case ir_quadop_vector:
-      for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
-         switch (this->type->base_type) {
-         case GLSL_TYPE_INT:
-            data.i[c] = op[c]->value.i[0];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_UINT:
-            data.u[c] = op[c]->value.u[0];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-            data.f[c] = op[c]->value.f[0];
-            break;
-         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-            data.d[c] = op[c]->value.d[0];
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-         }
-      }
-      break;
-
-   default:
-      /* FINISHME: Should handle all expression types. */
-      return NULL;
-   }
+#include "ir_expression_operation_constant.h"
 
    return new(ctx) ir_constant(this->type, &data);
 }
@@ -1786,9 +707,10 @@ ir_dereference_variable::constant_expression_value(struct hash_table *variable_c
 
    /* Give priority to the context hashtable, if it exists */
    if (variable_context) {
-      ir_constant *value = (ir_constant *)hash_table_find(variable_context, var);
-      if(value)
-         return value;
+      hash_entry *entry = _mesa_hash_table_search(variable_context, var);
+
+      if(entry)
+         return (ir_constant *) entry->data;
    }
 
    /* The constant_value of a uniform variable is its initializer,
@@ -1906,7 +828,7 @@ bool ir_function_signature::constant_expression_evaluate_expression_list(const s
          /* (declare () type symbol) */
       case ir_type_variable: {
          ir_variable *var = inst->as_variable();
-         hash_table_insert(variable_context, ir_constant::zero(this, var->type), var);
+         _mesa_hash_table_insert(variable_context, var, ir_constant::zero(this, var->type));
          break;
       }
 
@@ -2030,8 +952,8 @@ ir_function_signature::constant_expression_value(exec_list *actual_parameters, s
     * We expect the correctness of the number of parameters to have
     * been checked earlier.
     */
-   hash_table *deref_hash = hash_table_ctor(8, hash_table_pointer_hash,
-                                            hash_table_pointer_compare);
+   hash_table *deref_hash = _mesa_hash_table_create(NULL, _mesa_hash_pointer,
+                                                    _mesa_key_pointer_equal);
 
    /* If "origin" is non-NULL, then the function body is there.  So we
     * have to use the variable objects from the object with the body,
@@ -2042,13 +964,13 @@ ir_function_signature::constant_expression_value(exec_list *actual_parameters, s
    foreach_in_list(ir_rvalue, n, actual_parameters) {
       ir_constant *constant = n->constant_expression_value(variable_context);
       if (constant == NULL) {
-         hash_table_dtor(deref_hash);
+         _mesa_hash_table_destroy(deref_hash, NULL);
          return NULL;
       }
 
 
       ir_variable *var = (ir_variable *)parameter_info;
-      hash_table_insert(deref_hash, constant, var);
+      _mesa_hash_table_insert(deref_hash, var, constant);
 
       parameter_info = parameter_info->next;
    }
@@ -2061,7 +983,7 @@ ir_function_signature::constant_expression_value(exec_list *actual_parameters, s
    if (constant_expression_evaluate_expression_list(origin ? origin->body : body, deref_hash, &result) && result)
       result = result->clone(ralloc_parent(this), NULL);
 
-   hash_table_dtor(deref_hash);
+   _mesa_hash_table_destroy(deref_hash, NULL);
 
    return result;
 }