glsl: make use of glsl_type::is_double()
[mesa.git] / src / compiler / glsl / ir_equals.cpp
index 58b08d445b99a2a16f38238fcceb6a68b7d108e6..81980eb50a7588d7cee8ea6cd97c5c5e8a2b6c04 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ ir_constant::equals(const ir_instruction *ir, enum ir_node_type) const
       return false;
 
    for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++) {
-      if (type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE) {
+      if (type->is_double()) {
          if (value.d[i] != other->value.d[i])
             return false;
       } else {