nir/linker: fix msvc build
[mesa.git] / src / compiler / glsl / ir_reader.cpp
index d67d1436a4e8a7bd25d9b2910ece2dc47cfe1eae..b87933ba511f3ecc669789d067a122433d629f35 100644 (file)
@@ -833,7 +833,7 @@ ir_reader::read_constant(s_expression *expr)
         return NULL;
       }
 
-      if (type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT) {
+      if (type->is_float()) {
         s_number *value = SX_AS_NUMBER(expr);
         if (value == NULL) {
            ir_read_error(values, "expected numbers");
@@ -1047,11 +1047,11 @@ ir_reader::read_texture(s_expression *expr)
       }
 
       if (s_shadow->subexpressions.is_empty()) {
-        tex->shadow_comparitor = NULL;
+        tex->shadow_comparator = NULL;
       } else {
-        tex->shadow_comparitor = read_rvalue(s_shadow);
-        if (tex->shadow_comparitor == NULL) {
-           ir_read_error(NULL, "when reading shadow comparitor in (%s ..)",
+        tex->shadow_comparator = read_rvalue(s_shadow);
+        if (tex->shadow_comparator == NULL) {
+           ir_read_error(NULL, "when reading shadow comparator in (%s ..)",
                          tex->opcode_string());
            return NULL;
         }