glsl: Allow _textureCubeArrayShadow function to accept ir_texture_opcode
[mesa.git] / src / compiler / glsl / program.h
index 480379b10b85532edb4e311fc0a301e1492b4a0e..9df42ddc1c4663216860f284884d7eca61845207 100644 (file)
@@ -48,14 +48,6 @@ extern void
 build_program_resource_list(struct gl_context *ctx,
                             struct gl_shader_program *shProg);
 
-extern void
-linker_error(struct gl_shader_program *prog, const char *fmt, ...)
-   PRINTFLIKE(2, 3);
-
-extern void
-linker_warning(struct gl_shader_program *prog, const char *fmt, ...)
-   PRINTFLIKE(2, 3);
-
 extern long
 parse_program_resource_name(const GLchar *name,
                             const GLchar **out_base_name_end);