nir/drawpixels: handle load_color0, load_input, load_interpolated_input
[mesa.git] / src / compiler / glsl / standalone.h
index 648cedb70ab02d4249f18eb40d73b0ebe7594884..d9e14f798a33c1093a09672aee4e13619e14a23b 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@ struct standalone_options {
    int dump_ast;
    int dump_hir;
    int dump_lir;
+   int dump_builder;
    int do_link;
    int just_log;
 };
@@ -41,7 +42,8 @@ struct gl_shader_program;
 
 struct gl_shader_program * standalone_compile_shader(
       const struct standalone_options *options,
-      unsigned num_files, char* const* files);
+      unsigned num_files, char* const* files,
+      struct gl_context *ctx);
 
 void standalone_compiler_cleanup(struct gl_shader_program *prog);