mesa/glsl/i965: remove Driver.NewShader()
[mesa.git] / src / compiler / glsl / standalone_scaffolding.cpp
index 11134269c901a16dc4aa6ef1eef6085214d3d646..9160ba03e9072c80c7d2f849179a38757502627a 100644 (file)
@@ -90,19 +90,6 @@ _mesa_new_shader(GLuint name, gl_shader_stage stage)
    return shader;
 }
 
-struct gl_linked_shader *
-_mesa_new_linked_shader(gl_shader_stage stage)
-{
-   struct gl_linked_shader *shader;
-
-   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT || stage == MESA_SHADER_VERTEX);
-   shader = rzalloc(NULL, struct gl_linked_shader);
-   if (shader) {
-      shader->Stage = stage;
-   }
-   return shader;
-}
-
 GLbitfield
 _mesa_program_state_flags(const gl_state_index state[STATE_LENGTH])
 {