mesa/glsl/i965: remove Driver.NewShader()
[mesa.git] / src / compiler / glsl / test_optpass.cpp
index 4d0bcc2f6cb05d3832b7c478cd8350c4b4e9670b..c6e97888f69fad4d312108208ff6f86805371890 100644 (file)
@@ -200,7 +200,6 @@ int test_optpass(int argc, char **argv)
    struct gl_context *ctx = &local_ctx;
    initialize_context_to_defaults(ctx, API_OPENGL_COMPAT);
 
-   ctx->Driver.NewShader = _mesa_new_linked_shader;
    ir_variable::temporaries_allocate_names = true;
 
    struct gl_shader *shader = rzalloc(NULL, struct gl_shader);