dri: fromPlanar() can return NULL as a valid result
[mesa.git] / src / compiler / glsl_types.cpp
index a7fc7ff7f6b2de952a8ebd781a67edba2dfb0307..3cc5eb0495c8317b4e0275a11e8bcc681dac9ebb 100644 (file)
@@ -50,9 +50,9 @@ glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type,
                      glsl_base_type base_type, unsigned vector_elements,
                      unsigned matrix_columns, const char *name) :
    gl_type(gl_type),
-   base_type(base_type),
+   base_type(base_type), sampled_type(GLSL_TYPE_VOID),
    sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
-   sampled_type(0), interface_packing(0), interface_row_major(0),
+   interface_packing(0), interface_row_major(0),
    vector_elements(vector_elements), matrix_columns(matrix_columns),
    length(0)
 {
@@ -79,11 +79,11 @@ glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type,
 
 glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type, glsl_base_type base_type,
                      enum glsl_sampler_dim dim, bool shadow, bool array,
-                     unsigned type, const char *name) :
+                     glsl_base_type type, const char *name) :
    gl_type(gl_type),
-   base_type(base_type),
+   base_type(base_type), sampled_type(type),
    sampler_dimensionality(dim), sampler_shadow(shadow),
-   sampler_array(array), sampled_type(type), interface_packing(0),
+   sampler_array(array), interface_packing(0),
    interface_row_major(0), length(0)
 {
    mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
@@ -102,9 +102,9 @@ glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type, glsl_base_type base_type,
 glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
                      const char *name) :
    gl_type(0),
-   base_type(GLSL_TYPE_STRUCT),
+   base_type(GLSL_TYPE_STRUCT), sampled_type(GLSL_TYPE_VOID),
    sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
-   sampled_type(0), interface_packing(0), interface_row_major(0),
+   interface_packing(0), interface_row_major(0),
    vector_elements(0), matrix_columns(0),
    length(num_fields)
 {
@@ -131,9 +131,9 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
                      enum glsl_interface_packing packing,
                      bool row_major, const char *name) :
    gl_type(0),
-   base_type(GLSL_TYPE_INTERFACE),
+   base_type(GLSL_TYPE_INTERFACE), sampled_type(GLSL_TYPE_VOID),
    sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
-   sampled_type(0), interface_packing((unsigned) packing),
+   interface_packing((unsigned) packing),
    interface_row_major((unsigned) row_major),
    vector_elements(0), matrix_columns(0),
    length(num_fields)
@@ -159,9 +159,9 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
 glsl_type::glsl_type(const glsl_type *return_type,
                      const glsl_function_param *params, unsigned num_params) :
    gl_type(0),
-   base_type(GLSL_TYPE_FUNCTION),
+   base_type(GLSL_TYPE_FUNCTION), sampled_type(GLSL_TYPE_VOID),
    sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
-   sampled_type(0), interface_packing(0), interface_row_major(0),
+   interface_packing(0), interface_row_major(0),
    vector_elements(0), matrix_columns(0),
    length(num_params)
 {
@@ -191,9 +191,9 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_type *return_type,
 
 glsl_type::glsl_type(const char *subroutine_name) :
    gl_type(0),
-   base_type(GLSL_TYPE_SUBROUTINE),
+   base_type(GLSL_TYPE_SUBROUTINE), sampled_type(GLSL_TYPE_VOID),
    sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
-   sampled_type(0), interface_packing(0), interface_row_major(0),
+   interface_packing(0), interface_row_major(0),
    vector_elements(1), matrix_columns(1),
    length(0)
 {
@@ -355,10 +355,16 @@ const glsl_type *glsl_type::get_base_type() const
    switch (base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
       return uint_type;
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+      return uint16_t_type;
    case GLSL_TYPE_INT:
       return int_type;
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+      return int16_t_type;
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
       return float_type;
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
+      return float16_t_type;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
       return double_type;
    case GLSL_TYPE_BOOL:
@@ -385,10 +391,16 @@ const glsl_type *glsl_type::get_scalar_type() const
    switch (type->base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
       return uint_type;
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+      return uint16_t_type;
    case GLSL_TYPE_INT:
       return int_type;
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+      return int16_t_type;
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
       return float_type;
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
+      return float16_t_type;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
       return double_type;
    case GLSL_TYPE_BOOL:
@@ -442,9 +454,9 @@ _mesa_glsl_release_types(void)
 
 
 glsl_type::glsl_type(const glsl_type *array, unsigned length) :
-   base_type(GLSL_TYPE_ARRAY),
+   base_type(GLSL_TYPE_ARRAY), sampled_type(GLSL_TYPE_VOID),
    sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
-   sampled_type(0), interface_packing(0), interface_row_major(0),
+   interface_packing(0), interface_row_major(0),
    vector_elements(0), matrix_columns(0),
    length(length), name(NULL)
 {
@@ -498,6 +510,18 @@ glsl_type::vec(unsigned components)
    return ts[components - 1];
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_type::f16vec(unsigned components)
+{
+   if (components == 0 || components > 4)
+      return error_type;
+
+   static const glsl_type *const ts[] = {
+      float16_t_type, f16vec2_type, f16vec3_type, f16vec4_type
+   };
+   return ts[components - 1];
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_type::dvec(unsigned components)
 {
@@ -574,6 +598,31 @@ glsl_type::u64vec(unsigned components)
    return ts[components - 1];
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_type::i16vec(unsigned components)
+{
+   if (components == 0 || components > 4)
+      return error_type;
+
+   static const glsl_type *const ts[] = {
+      int16_t_type, i16vec2_type, i16vec3_type, i16vec4_type
+   };
+   return ts[components - 1];
+}
+
+
+const glsl_type *
+glsl_type::u16vec(unsigned components)
+{
+   if (components == 0 || components > 4)
+      return error_type;
+
+   static const glsl_type *const ts[] = {
+      uint16_t_type, u16vec2_type, u16vec3_type, u16vec4_type
+   };
+   return ts[components - 1];
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
 {
@@ -593,6 +642,8 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
          return ivec(rows);
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
          return vec(rows);
+      case GLSL_TYPE_FLOAT16:
+         return f16vec(rows);
       case GLSL_TYPE_DOUBLE:
          return dvec(rows);
       case GLSL_TYPE_BOOL:
@@ -601,11 +652,17 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
          return u64vec(rows);
       case GLSL_TYPE_INT64:
          return i64vec(rows);
+      case GLSL_TYPE_UINT16:
+         return u16vec(rows);
+      case GLSL_TYPE_INT16:
+         return i16vec(rows);
       default:
          return error_type;
       }
    } else {
-      if ((base_type != GLSL_TYPE_FLOAT && base_type != GLSL_TYPE_DOUBLE) || (rows == 1))
+      if ((base_type != GLSL_TYPE_FLOAT &&
+           base_type != GLSL_TYPE_DOUBLE &&
+           base_type != GLSL_TYPE_FLOAT16) || (rows == 1))
          return error_type;
 
       /* GLSL matrix types are named mat{COLUMNS}x{ROWS}.  Only the following
@@ -619,7 +676,8 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
        */
 #define IDX(c,r) (((c-1)*3) + (r-1))
 
-      if (base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE) {
+      switch (base_type) {
+      case GLSL_TYPE_DOUBLE: {
          switch (IDX(columns, rows)) {
          case IDX(2,2): return dmat2_type;
          case IDX(2,3): return dmat2x3_type;
@@ -632,7 +690,8 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
          case IDX(4,4): return dmat4_type;
          default: return error_type;
          }
-      } else {
+      }
+      case GLSL_TYPE_FLOAT: {
          switch (IDX(columns, rows)) {
          case IDX(2,2): return mat2_type;
          case IDX(2,3): return mat2x3_type;
@@ -646,6 +705,22 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
          default: return error_type;
          }
       }
+      case GLSL_TYPE_FLOAT16: {
+         switch (IDX(columns, rows)) {
+         case IDX(2,2): return f16mat2_type;
+         case IDX(2,3): return f16mat2x3_type;
+         case IDX(2,4): return f16mat2x4_type;
+         case IDX(3,2): return f16mat3x2_type;
+         case IDX(3,3): return f16mat3_type;
+         case IDX(3,4): return f16mat3x4_type;
+         case IDX(4,2): return f16mat4x2_type;
+         case IDX(4,3): return f16mat4x3_type;
+         case IDX(4,4): return f16mat4_type;
+         default: return error_type;
+         }
+      }
+      default: return error_type;
+      }
    }
 
    assert(!"Should not get here.");
@@ -1282,7 +1357,10 @@ glsl_type::component_slots() const
    switch (this->base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
       return this->components();
 
@@ -1371,7 +1449,10 @@ glsl_type::uniform_locations() const
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
@@ -1401,8 +1482,11 @@ glsl_type::varying_count() const
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
       return 1;
@@ -1974,7 +2058,10 @@ glsl_type::count_attribute_slots(bool is_vertex_input) const
    switch (this->base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
    case GLSL_TYPE_SAMPLER:
    case GLSL_TYPE_IMAGE:
@@ -2149,6 +2236,8 @@ encode_type_to_blob(struct blob *blob, const glsl_type *type)
       }
       return;
    case GLSL_TYPE_VOID:
+      encoding = (type->base_type << 24);
+      break;
    case GLSL_TYPE_ERROR:
    default:
       assert(!"Cannot encode type!");
@@ -2230,6 +2319,7 @@ decode_type_from_blob(struct blob_reader *blob)
       return t;
    }
    case GLSL_TYPE_VOID:
+      return glsl_type::void_type;
    case GLSL_TYPE_ERROR:
    default:
       assert(!"Cannot decode type!");