drisw: use getImageShm() if available
[mesa.git] / src / compiler / glsl_types.cpp
index 3cc5eb0495c8317b4e0275a11e8bcc681dac9ebb..d11c365e1916a87d87c19e4d846546692f4fe16c 100644 (file)
 #include "util/hash_table.h"
 
 
-mtx_t glsl_type::mem_mutex = _MTX_INITIALIZER_NP;
 mtx_t glsl_type::hash_mutex = _MTX_INITIALIZER_NP;
 hash_table *glsl_type::array_types = NULL;
 hash_table *glsl_type::record_types = NULL;
 hash_table *glsl_type::interface_types = NULL;
 hash_table *glsl_type::function_types = NULL;
 hash_table *glsl_type::subroutine_types = NULL;
-void *glsl_type::mem_ctx = NULL;
-
-void
-glsl_type::init_ralloc_type_ctx(void)
-{
-   if (glsl_type::mem_ctx == NULL) {
-      glsl_type::mem_ctx = ralloc_context(NULL);
-      assert(glsl_type::mem_ctx != NULL);
-   }
-}
 
 glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type,
                      glsl_base_type base_type, unsigned vector_elements,
@@ -63,14 +52,17 @@ glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type,
    STATIC_ASSERT((unsigned(GLSL_TYPE_INT)   & 3) == unsigned(GLSL_TYPE_INT));
    STATIC_ASSERT((unsigned(GLSL_TYPE_FLOAT) & 3) == unsigned(GLSL_TYPE_FLOAT));
 
-   mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
+   ASSERT_BITFIELD_SIZE(glsl_type, base_type, GLSL_TYPE_ERROR);
+   ASSERT_BITFIELD_SIZE(glsl_type, sampled_type, GLSL_TYPE_ERROR);
+   ASSERT_BITFIELD_SIZE(glsl_type, sampler_dimensionality,
+                        GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS_MS);
+
+   this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+   assert(this->mem_ctx != NULL);
 
-   init_ralloc_type_ctx();
    assert(name != NULL);
    this->name = ralloc_strdup(this->mem_ctx, name);
 
-   mtx_unlock(&glsl_type::mem_mutex);
-
    /* Neither dimension is zero or both dimensions are zero.
     */
    assert((vector_elements == 0) == (matrix_columns == 0));
@@ -86,14 +78,12 @@ glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type, glsl_base_type base_type,
    sampler_array(array), interface_packing(0),
    interface_row_major(0), length(0)
 {
-   mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
+   this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+   assert(this->mem_ctx != NULL);
 
-   init_ralloc_type_ctx();
    assert(name != NULL);
    this->name = ralloc_strdup(this->mem_ctx, name);
 
-   mtx_unlock(&glsl_type::mem_mutex);
-
    memset(& fields, 0, sizeof(fields));
 
    matrix_columns = vector_elements = 1;
@@ -110,21 +100,21 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
 {
    unsigned int i;
 
-   mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
+   this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+   assert(this->mem_ctx != NULL);
 
-   init_ralloc_type_ctx();
    assert(name != NULL);
    this->name = ralloc_strdup(this->mem_ctx, name);
-   this->fields.structure = ralloc_array(this->mem_ctx,
-                                         glsl_struct_field, length);
+   /* Zero-fill to prevent spurious Valgrind errors when serializing NIR
+    * due to uninitialized unused bits in bit fields. */
+   this->fields.structure = rzalloc_array(this->mem_ctx,
+                                          glsl_struct_field, length);
 
    for (i = 0; i < length; i++) {
       this->fields.structure[i] = fields[i];
       this->fields.structure[i].name = ralloc_strdup(this->fields.structure,
                                                      fields[i].name);
    }
-
-   mtx_unlock(&glsl_type::mem_mutex);
 }
 
 glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
@@ -140,9 +130,9 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
 {
    unsigned int i;
 
-   mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
+   this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+   assert(this->mem_ctx != NULL);
 
-   init_ralloc_type_ctx();
    assert(name != NULL);
    this->name = ralloc_strdup(this->mem_ctx, name);
    this->fields.structure = rzalloc_array(this->mem_ctx,
@@ -152,8 +142,6 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
       this->fields.structure[i].name = ralloc_strdup(this->fields.structure,
                                                      fields[i].name);
    }
-
-   mtx_unlock(&glsl_type::mem_mutex);
 }
 
 glsl_type::glsl_type(const glsl_type *return_type,
@@ -167,9 +155,8 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_type *return_type,
 {
    unsigned int i;
 
-   mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
-
-   init_ralloc_type_ctx();
+   this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+   assert(this->mem_ctx != NULL);
 
    this->fields.parameters = rzalloc_array(this->mem_ctx,
                                            glsl_function_param, num_params + 1);
@@ -185,8 +172,6 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_type *return_type,
       this->fields.parameters[i + 1].in = params[i].in;
       this->fields.parameters[i + 1].out = params[i].out;
    }
-
-   mtx_unlock(&glsl_type::mem_mutex);
 }
 
 glsl_type::glsl_type(const char *subroutine_name) :
@@ -197,12 +182,16 @@ glsl_type::glsl_type(const char *subroutine_name) :
    vector_elements(1), matrix_columns(1),
    length(0)
 {
-   mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
+   this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+   assert(this->mem_ctx != NULL);
 
-   init_ralloc_type_ctx();
    assert(subroutine_name != NULL);
    this->name = ralloc_strdup(this->mem_ctx, subroutine_name);
-   mtx_unlock(&glsl_type::mem_mutex);
+}
+
+glsl_type::~glsl_type()
+{
+    ralloc_free(this->mem_ctx);
 }
 
 bool
@@ -357,10 +346,14 @@ const glsl_type *glsl_type::get_base_type() const
       return uint_type;
    case GLSL_TYPE_UINT16:
       return uint16_t_type;
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+      return uint8_t_type;
    case GLSL_TYPE_INT:
       return int_type;
    case GLSL_TYPE_INT16:
       return int16_t_type;
+   case GLSL_TYPE_INT8:
+      return int8_t_type;
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
       return float_type;
    case GLSL_TYPE_FLOAT16:
@@ -387,35 +380,25 @@ const glsl_type *glsl_type::get_scalar_type() const
    while (type->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY)
       type = type->fields.array;
 
-   /* Handle vectors and matrices */
-   switch (type->base_type) {
-   case GLSL_TYPE_UINT:
-      return uint_type;
-   case GLSL_TYPE_UINT16:
-      return uint16_t_type;
-   case GLSL_TYPE_INT:
-      return int_type;
-   case GLSL_TYPE_INT16:
-      return int16_t_type;
-   case GLSL_TYPE_FLOAT:
-      return float_type;
-   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
-      return float16_t_type;
-   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
-      return double_type;
-   case GLSL_TYPE_BOOL:
-      return bool_type;
-   case GLSL_TYPE_UINT64:
-      return uint64_t_type;
-   case GLSL_TYPE_INT64:
-      return int64_t_type;
-   default:
-      /* Handle everything else */
+   const glsl_type *scalar_type = type->get_base_type();
+   if (scalar_type == error_type)
       return type;
-   }
+
+   return scalar_type;
 }
 
 
+static void
+hash_free_type_function(struct hash_entry *entry)
+{
+   glsl_type *type = (glsl_type *) entry->data;
+
+   if (type->is_array())
+      free((void*)entry->key);
+
+   delete type;
+}
+
 void
 _mesa_glsl_release_types(void)
 {
@@ -424,32 +407,29 @@ _mesa_glsl_release_types(void)
     * necessary.
     */
    if (glsl_type::array_types != NULL) {
-      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::array_types, NULL);
+      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::array_types, hash_free_type_function);
       glsl_type::array_types = NULL;
    }
 
    if (glsl_type::record_types != NULL) {
-      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::record_types, NULL);
+      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::record_types, hash_free_type_function);
       glsl_type::record_types = NULL;
    }
 
    if (glsl_type::interface_types != NULL) {
-      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::interface_types, NULL);
+      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::interface_types, hash_free_type_function);
       glsl_type::interface_types = NULL;
    }
 
    if (glsl_type::function_types != NULL) {
-      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::function_types, NULL);
+      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::function_types, hash_free_type_function);
       glsl_type::function_types = NULL;
    }
 
    if (glsl_type::subroutine_types != NULL) {
-      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::subroutine_types, NULL);
+      _mesa_hash_table_destroy(glsl_type::subroutine_types, hash_free_type_function);
       glsl_type::subroutine_types = NULL;
    }
-
-   ralloc_free(glsl_type::mem_ctx);
-   glsl_type::mem_ctx = NULL;
 }
 
 
@@ -473,9 +453,10 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_type *array, unsigned length) :
     */
    const unsigned name_length = strlen(array->name) + 10 + 3;
 
-   mtx_lock(&glsl_type::mem_mutex);
+   this->mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+   assert(this->mem_ctx != NULL);
+
    char *const n = (char *) ralloc_size(this->mem_ctx, name_length);
-   mtx_unlock(&glsl_type::mem_mutex);
 
    if (length == 0)
       snprintf(n, name_length, "%s[]", array->name);
@@ -497,131 +478,46 @@ glsl_type::glsl_type(const glsl_type *array, unsigned length) :
    this->name = n;
 }
 
-
-const glsl_type *
-glsl_type::vec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      float_type, vec2_type, vec3_type, vec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
-
 const glsl_type *
-glsl_type::f16vec(unsigned components)
+glsl_type::vec(unsigned components, const glsl_type *const ts[])
 {
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
+   unsigned n = components;
 
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      float16_t_type, f16vec2_type, f16vec3_type, f16vec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
+   if (components == 8)
+      n = 5;
+   else if (components == 16)
+      n = 6;
 
-const glsl_type *
-glsl_type::dvec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
+   if (n == 0 || n > 6)
       return error_type;
 
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      double_type, dvec2_type, dvec3_type, dvec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
+   return ts[n - 1];
 }
 
-const glsl_type *
-glsl_type::ivec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      int_type, ivec2_type, ivec3_type, ivec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
+#define VECN(components, sname, vname)           \
+const glsl_type *                                \
+glsl_type:: vname (unsigned components)          \
+{                                                \
+   static const glsl_type *const ts[] = {        \
+      sname ## _type, vname ## 2_type,           \
+      vname ## 3_type, vname ## 4_type,          \
+      vname ## 8_type, vname ## 16_type,         \
+   };                                            \
+   return glsl_type::vec(components, ts);        \
 }
 
-
-const glsl_type *
-glsl_type::uvec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      uint_type, uvec2_type, uvec3_type, uvec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
-
-
-const glsl_type *
-glsl_type::bvec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      bool_type, bvec2_type, bvec3_type, bvec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
-
-
-const glsl_type *
-glsl_type::i64vec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      int64_t_type, i64vec2_type, i64vec3_type, i64vec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
-
-
-const glsl_type *
-glsl_type::u64vec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      uint64_t_type, u64vec2_type, u64vec3_type, u64vec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
-
-const glsl_type *
-glsl_type::i16vec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      int16_t_type, i16vec2_type, i16vec3_type, i16vec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
-
-
-const glsl_type *
-glsl_type::u16vec(unsigned components)
-{
-   if (components == 0 || components > 4)
-      return error_type;
-
-   static const glsl_type *const ts[] = {
-      uint16_t_type, u16vec2_type, u16vec3_type, u16vec4_type
-   };
-   return ts[components - 1];
-}
+VECN(components, float, vec)
+VECN(components, float16_t, f16vec)
+VECN(components, double, dvec)
+VECN(components, int, ivec)
+VECN(components, uint, uvec)
+VECN(components, bool, bvec)
+VECN(components, int64_t, i64vec)
+VECN(components, uint64_t, u64vec)
+VECN(components, int16_t, i16vec)
+VECN(components, uint16_t, u16vec)
+VECN(components, int8_t, i8vec)
+VECN(components, uint8_t, u8vec)
 
 const glsl_type *
 glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
@@ -629,9 +525,6 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
    if (base_type == GLSL_TYPE_VOID)
       return void_type;
 
-   if ((rows < 1) || (rows > 4) || (columns < 1) || (columns > 4))
-      return error_type;
-
    /* Treat GLSL vectors as Nx1 matrices.
     */
    if (columns == 1) {
@@ -656,6 +549,10 @@ glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
          return u16vec(rows);
       case GLSL_TYPE_INT16:
          return i16vec(rows);
+      case GLSL_TYPE_UINT8:
+         return u8vec(rows);
+      case GLSL_TYPE_INT8:
+         return i8vec(rows);
       default:
          return error_type;
       }
@@ -970,7 +867,7 @@ glsl_type::get_array_instance(const glsl_type *base, unsigned array_size)
       const glsl_type *t = new glsl_type(base, array_size);
 
       entry = _mesa_hash_table_insert(array_types,
-                                      ralloc_strdup(mem_ctx, key),
+                                      strdup(key),
                                       (void *) t);
    }
 
@@ -1357,6 +1254,8 @@ glsl_type::component_slots() const
    switch (this->base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT16:
    case GLSL_TYPE_INT16:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
@@ -1452,7 +1351,9 @@ glsl_type::uniform_locations() const
    case GLSL_TYPE_FLOAT16:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
    case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
    case GLSL_TYPE_INT16:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
@@ -1486,7 +1387,9 @@ glsl_type::varying_count() const
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
    case GLSL_TYPE_BOOL:
    case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
    case GLSL_TYPE_INT16:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
       return 1;
@@ -2058,6 +1961,8 @@ glsl_type::count_attribute_slots(bool is_vertex_input) const
    switch (this->base_type) {
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
    case GLSL_TYPE_UINT16:
    case GLSL_TYPE_INT16:
    case GLSL_TYPE_FLOAT: