Revert "glsl: relax input->output validation for SSO programs"
[mesa.git] / src / compiler / glsl_types.h
index 4d205fad1413c1e4358ff52f8847a31dbe74c5f1..1a774adb64edbb72c6afacd5463e766a5fe77f10 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "shader_enums.h"
 #include "blob.h"
 #include "c11/threads.h"
+#include "util/macros.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 #include "main/config.h"
@@ -114,6 +115,42 @@ static inline bool glsl_base_type_is_integer(enum glsl_base_type type)
           type == GLSL_TYPE_IMAGE;
 }
 
+static inline unsigned int
+glsl_base_type_get_bit_size(const enum glsl_base_type base_type)
+{
+   switch (base_type) {
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      return 1;
+
+   case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT: /* TODO handle mediump */
+   case GLSL_TYPE_SUBROUTINE:
+      return 32;
+
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+      return 16;
+
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
+      return 8;
+
+   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+   case GLSL_TYPE_INT64:
+   case GLSL_TYPE_UINT64:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+      return 64;
+
+   default:
+      unreachable("unknown base type");
+   }
+
+   return 0;
+}
+
 enum glsl_sampler_dim {
    GLSL_SAMPLER_DIM_1D = 0,
    GLSL_SAMPLER_DIM_2D,
@@ -176,6 +213,13 @@ struct glsl_type {
    unsigned interface_packing:2;
    unsigned interface_row_major:1;
 
+   /**
+    * For \c GLSL_TYPE_STRUCT this specifies if the struct is packed or not.
+    *
+    * Only used for Compute kernels
+    */
+   unsigned packed:1;
+
 private:
    glsl_type() : mem_ctx(NULL)
    {
@@ -312,9 +356,10 @@ public:
    /**
     * Get the instance of a record type
     */
-   static const glsl_type *get_record_instance(const glsl_struct_field *fields,
+   static const glsl_type *get_struct_instance(const glsl_struct_field *fields,
                                               unsigned num_fields,
-                                              const char *name);
+                                              const char *name,
+                                              bool packed = false);
 
    /**
     * Get the instance of an interface block type
@@ -365,7 +410,7 @@ public:
     * For the initial call, length is the index of the member to find the
     * offset for.
     */
-   unsigned record_location_offset(unsigned length) const;
+   unsigned struct_location_offset(unsigned length) const;
 
    /**
     * Calculate the number of unique values from glGetUniformLocation for the
@@ -393,8 +438,11 @@ public:
     *
     * For vertex shader attributes - doubles only take one slot.
     * For inter-shader varyings - dvec3/dvec4 take two slots.
+    *
+    * Vulkan doesn’t make this distinction so the argument should always be
+    * false.
     */
-   unsigned count_attribute_slots(bool is_vertex_input) const;
+   unsigned count_attribute_slots(bool is_gl_vertex_input) const;
 
    /**
     * Alignment in bytes of the start of this type in a std140 uniform
@@ -409,6 +457,11 @@ public:
     */
    unsigned std140_size(bool row_major) const;
 
+   /**
+    * Gets an explicitly laid out type with the std140 layout.
+    */
+   const glsl_type *get_explicit_std140_type(bool row_major) const;
+
    /**
     * Alignment in bytes of the start of this type in a std430 shader
     * storage block.
@@ -428,6 +481,26 @@ public:
     */
    unsigned std430_size(bool row_major) const;
 
+   /**
+    * Gets an explicitly laid out type with the std430 layout.
+    */
+   const glsl_type *get_explicit_std430_type(bool row_major) const;
+
+   /**
+    * Gets an explicitly laid out interface type.
+    */
+   const glsl_type *get_explicit_interface_type(bool supports_std430) const;
+
+   /**
+    * Alignment in bytes of the start of this type in OpenCL memory.
+    */
+   unsigned cl_alignment() const;
+
+   /**
+    * Size in bytes of this type in OpenCL memory
+    */
+   unsigned cl_size() const;
+
    /**
     * \brief Can this type be implicitly converted to another?
     *
@@ -541,6 +614,12 @@ public:
     */
    bool contains_double() const;
 
+   /**
+    * Query whether or not type is a 64-bit type, or for struct, interface and
+    * array types, contains a double type.
+    */
+   bool contains_64bit() const;
+
    /**
     * Query whether or not a type is a float type
     */
@@ -581,6 +660,16 @@ public:
       return glsl_base_type_is_16bit(base_type);
    }
 
+   /**
+    * Query whether or not a type is 32-bit
+    */
+   bool is_32bit() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_UINT ||
+             base_type == GLSL_TYPE_INT ||
+             base_type == GLSL_TYPE_FLOAT;
+   }
+
    /**
     * Query whether or not a type is a non-array boolean type
     */
@@ -644,7 +733,7 @@ public:
    /**
     * Query whether or not a type is a record
     */
-   bool is_record() const
+   bool is_struct() const
    {
       return base_type == GLSL_TYPE_STRUCT;
    }
@@ -912,7 +1001,7 @@ private:
 
    /** Constructor for record types */
    glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
-            const char *name);
+            const char *name, bool packed = false);
 
    /** Constructor for interface types */
    glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
@@ -935,8 +1024,8 @@ private:
    /** Hash table containing the known array types. */
    static struct hash_table *array_types;
 
-   /** Hash table containing the known record types. */
-   static struct hash_table *record_types;
+   /** Hash table containing the known struct types. */
+   static struct hash_table *struct_types;
 
    /** Hash table containing the known interface types. */
    static struct hash_table *interface_types;
@@ -1070,7 +1159,7 @@ struct glsl_struct_field {
    unsigned implicit_sized_array:1;
 #ifdef __cplusplus
    glsl_struct_field(const struct glsl_type *_type, const char *_name)
-      : type(_type), name(_name), location(-1), offset(0), xfb_buffer(0),
+      : type(_type), name(_name), location(-1), offset(-1), xfb_buffer(0),
         xfb_stride(0), interpolation(0), centroid(0),
         sample(0), matrix_layout(GLSL_MATRIX_LAYOUT_INHERITED), patch(0),
         precision(GLSL_PRECISION_NONE), memory_read_only(0),
@@ -1082,7 +1171,7 @@ struct glsl_struct_field {
    }
 
    glsl_struct_field()
-      : type(NULL), name(NULL), location(0), offset(0), xfb_buffer(0),
+      : type(NULL), name(NULL), location(-1), offset(-1), xfb_buffer(0),
         xfb_stride(0), interpolation(0), centroid(0),
         sample(0), matrix_layout(0), patch(0),
         precision(0), memory_read_only(0),