mesa/glsl: add cache_fallback flag to gl_shader_program_data
[mesa.git] / src / compiler / glsl_types.h
index b1e2f7a018142ae577b50ec022a4f430dc8fd86f..23d600589f6e647ddf7ad5848dd1141be6a7f15a 100644 (file)
@@ -54,6 +54,8 @@ enum glsl_base_type {
    GLSL_TYPE_INT,
    GLSL_TYPE_FLOAT,
    GLSL_TYPE_DOUBLE,
+   GLSL_TYPE_UINT64,
+   GLSL_TYPE_INT64,
    GLSL_TYPE_BOOL,
    GLSL_TYPE_SAMPLER,
    GLSL_TYPE_IMAGE,
@@ -69,7 +71,9 @@ enum glsl_base_type {
 
 static inline bool glsl_base_type_is_64bit(enum glsl_base_type type)
 {
-   return type == GLSL_TYPE_DOUBLE;
+   return type == GLSL_TYPE_DOUBLE ||
+          type == GLSL_TYPE_UINT64 ||
+          type == GLSL_TYPE_INT64;
 }
 
 enum glsl_sampler_dim {
@@ -82,6 +86,7 @@ enum glsl_sampler_dim {
    GLSL_SAMPLER_DIM_EXTERNAL,
    GLSL_SAMPLER_DIM_MS,
    GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS, /* for vulkan input attachments */
+   GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS_MS, /* for multisampled vulkan input attachments */
 };
 
 enum glsl_interface_packing {
@@ -137,6 +142,7 @@ struct glsl_type {
                                * and \c GLSL_TYPE_UINT are valid.
                                */
    unsigned interface_packing:2;
+   unsigned interface_row_major:1;
 
    /* Callers of this ralloc-based new need not call delete. It's
     * easier to just ralloc_free 'mem_ctx' (or any of its ancestors). */
@@ -223,6 +229,8 @@ struct glsl_type {
    static const glsl_type *ivec(unsigned components);
    static const glsl_type *uvec(unsigned components);
    static const glsl_type *bvec(unsigned components);
+   static const glsl_type *i64vec(unsigned components);
+   static const glsl_type *u64vec(unsigned components);
    /**@}*/
 
    /**
@@ -282,6 +290,7 @@ struct glsl_type {
    static const glsl_type *get_interface_instance(const glsl_struct_field *fields,
                                                  unsigned num_fields,
                                                  enum glsl_interface_packing packing,
+                                                 bool row_major,
                                                  const char *block_name);
 
    /**
@@ -459,7 +468,7 @@ struct glsl_type {
     */
    bool is_numeric() const
    {
-      return (base_type >= GLSL_TYPE_UINT) && (base_type <= GLSL_TYPE_DOUBLE);
+      return (base_type >= GLSL_TYPE_UINT) && (base_type <= GLSL_TYPE_INT64);
    }
 
    /**
@@ -470,6 +479,15 @@ struct glsl_type {
       return (base_type == GLSL_TYPE_UINT) || (base_type == GLSL_TYPE_INT);
    }
 
+   /**
+    * Query whether or not a type is a 32-bit or 64-bit integer
+    */
+   bool is_integer_32_64() const
+   {
+      return (base_type == GLSL_TYPE_UINT) || (base_type == GLSL_TYPE_INT) ||
+             (base_type == GLSL_TYPE_UINT64) || (base_type == GLSL_TYPE_INT64);
+   }
+
    /**
     * Query whether or not type is an integral type, or for struct and array
     * types, contains an integral type.
@@ -477,8 +495,8 @@ struct glsl_type {
    bool contains_integer() const;
 
    /**
-    * Query whether or not type is a double type, or for struct and array
-    * types, contains a double type.
+    * Query whether or not type is a double type, or for struct, interface and
+    * array types, contains a double type.
     */
    bool contains_double() const;
 
@@ -531,8 +549,8 @@ struct glsl_type {
    }
 
    /**
-    * Query whether or not type is a sampler, or for struct and array
-    * types, contains a sampler.
+    * Query whether or not type is a sampler, or for struct, interface and
+    * array types, contains a sampler.
     */
    bool contains_sampler() const;
 
@@ -542,8 +560,8 @@ struct glsl_type {
    gl_texture_index sampler_index() const;
 
    /**
-    * Query whether or not type is an image, or for struct and array
-    * types, contains an image.
+    * Query whether or not type is an image, or for struct, interface and
+    * array types, contains an image.
     */
    bool contains_image() const;
 
@@ -749,7 +767,7 @@ struct glsl_type {
     *
     * Note that this is often different than actual coordinate type used in
     * a texturing built-in function, since those pack additional values (such
-    * as the shadow comparitor or projector) into the coordinate type.
+    * as the shadow comparator or projector) into the coordinate type.
     */
    int coordinate_components() const;
 
@@ -770,6 +788,14 @@ struct glsl_type {
       return (enum glsl_interface_packing)interface_packing;
    }
 
+   /**
+    * Check if the type interface is row major
+    */
+   bool get_interface_row_major() const
+   {
+      return (bool) interface_row_major;
+   }
+
 private:
 
    static mtx_t mutex;
@@ -799,7 +825,8 @@ private:
 
    /** Constructor for interface types */
    glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
-            enum glsl_interface_packing packing, const char *name);
+            enum glsl_interface_packing packing,
+            bool row_major, const char *name);
 
    /** Constructor for interface types */
    glsl_type(const glsl_type *return_type,
@@ -944,10 +971,12 @@ struct glsl_struct_field {
    unsigned implicit_sized_array:1;
 #ifdef __cplusplus
    glsl_struct_field(const struct glsl_type *_type, const char *_name)
-      : type(_type), name(_name), location(-1), interpolation(0), centroid(0),
+      : type(_type), name(_name), location(-1), offset(0), xfb_buffer(0),
+        xfb_stride(0), interpolation(0), centroid(0),
         sample(0), matrix_layout(GLSL_MATRIX_LAYOUT_INHERITED), patch(0),
         precision(GLSL_PRECISION_NONE), image_read_only(0), image_write_only(0),
-        image_coherent(0), image_volatile(0), image_restrict(0)
+        image_coherent(0), image_volatile(0), image_restrict(0),
+        explicit_xfb_buffer(0), implicit_sized_array(0)
    {
       /* empty */
    }