Android: amd/common: fix dependency on libmesa_nir
[mesa.git] / src / compiler / glsl_types.h
index 508cf5213642eab8f9ab0088d2a453de8038dfe3..9da0cbcc3b084dd29d264278508bd932a4906ddf 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#pragma once
 #ifndef GLSL_TYPES_H
 #define GLSL_TYPES_H
 
@@ -54,6 +53,8 @@ enum glsl_base_type {
    GLSL_TYPE_INT,
    GLSL_TYPE_FLOAT,
    GLSL_TYPE_DOUBLE,
+   GLSL_TYPE_UINT64,
+   GLSL_TYPE_INT64,
    GLSL_TYPE_BOOL,
    GLSL_TYPE_SAMPLER,
    GLSL_TYPE_IMAGE,
@@ -69,7 +70,11 @@ enum glsl_base_type {
 
 static inline bool glsl_base_type_is_64bit(enum glsl_base_type type)
 {
-   return type == GLSL_TYPE_DOUBLE;
+   return type == GLSL_TYPE_DOUBLE ||
+          type == GLSL_TYPE_UINT64 ||
+          type == GLSL_TYPE_INT64  ||
+          type == GLSL_TYPE_IMAGE  ||
+          type == GLSL_TYPE_SAMPLER;
 }
 
 enum glsl_sampler_dim {
@@ -225,6 +230,8 @@ struct glsl_type {
    static const glsl_type *ivec(unsigned components);
    static const glsl_type *uvec(unsigned components);
    static const glsl_type *bvec(unsigned components);
+   static const glsl_type *i64vec(unsigned components);
+   static const glsl_type *u64vec(unsigned components);
    /**@}*/
 
    /**
@@ -434,7 +441,7 @@ struct glsl_type {
    {
       return (vector_elements == 1)
         && (base_type >= GLSL_TYPE_UINT)
-        && (base_type <= GLSL_TYPE_BOOL);
+        && (base_type <= GLSL_TYPE_IMAGE);
    }
 
    /**
@@ -462,7 +469,7 @@ struct glsl_type {
     */
    bool is_numeric() const
    {
-      return (base_type >= GLSL_TYPE_UINT) && (base_type <= GLSL_TYPE_DOUBLE);
+      return (base_type >= GLSL_TYPE_UINT) && (base_type <= GLSL_TYPE_INT64);
    }
 
    /**
@@ -474,8 +481,24 @@ struct glsl_type {
    }
 
    /**
-    * Query whether or not type is an integral type, or for struct, interface
-    * and array types, contains an integral type.
+    * Query whether or not a type is a 64-bit integer.
+    */
+   bool is_integer_64() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_UINT64 || base_type == GLSL_TYPE_INT64;
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a 32-bit or 64-bit integer
+    */
+   bool is_integer_32_64() const
+   {
+      return is_integer() || is_integer_64();
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not type is an integral type, or for struct and array
+    * types, contains an integral type.
     */
    bool contains_integer() const;
 
@@ -539,6 +562,12 @@ struct glsl_type {
     */
    bool contains_sampler() const;
 
+   /**
+    * Query whether or not type is an array or for struct, interface and
+    * array types, contains an array.
+    */
+   bool contains_array() const;
+
    /**
     * Get the Mesa texture target index for a sampler type.
     */
@@ -654,12 +683,20 @@ struct glsl_type {
       return size;
    }
 
+   /**
+    * Query whether or not a type is an atomic_uint.
+    */
+   bool is_atomic_uint() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_ATOMIC_UINT;
+   }
+
    /**
     * Return the amount of atomic counter storage required for a type.
     */
    unsigned atomic_size() const
    {
-      if (base_type == GLSL_TYPE_ATOMIC_UINT)
+      if (is_atomic_uint())
          return ATOMIC_COUNTER_SIZE;
       else if (is_array())
          return length * fields.array->atomic_size();
@@ -937,14 +974,19 @@ struct glsl_struct_field {
    unsigned precision:2;
 
    /**
-    * Image qualifiers, applicable to buffer variables defined in shader
+    * Memory qualifiers, applicable to buffer variables defined in shader
     * storage buffer objects (SSBOs)
     */
-   unsigned image_read_only:1;
-   unsigned image_write_only:1;
-   unsigned image_coherent:1;
-   unsigned image_volatile:1;
-   unsigned image_restrict:1;
+   unsigned memory_read_only:1;
+   unsigned memory_write_only:1;
+   unsigned memory_coherent:1;
+   unsigned memory_volatile:1;
+   unsigned memory_restrict:1;
+
+   /**
+    * Layout format, applicable to image variables only.
+    */
+   unsigned image_format:16;
 
    /**
     * Any of the xfb_* qualifiers trigger the shader to be in transform
@@ -959,9 +1001,10 @@ struct glsl_struct_field {
       : type(_type), name(_name), location(-1), offset(0), xfb_buffer(0),
         xfb_stride(0), interpolation(0), centroid(0),
         sample(0), matrix_layout(GLSL_MATRIX_LAYOUT_INHERITED), patch(0),
-        precision(GLSL_PRECISION_NONE), image_read_only(0), image_write_only(0),
-        image_coherent(0), image_volatile(0), image_restrict(0),
-        explicit_xfb_buffer(0), implicit_sized_array(0)
+        precision(GLSL_PRECISION_NONE), memory_read_only(0),
+        memory_write_only(0), memory_coherent(0), memory_volatile(0),
+        memory_restrict(0), image_format(0), explicit_xfb_buffer(0),
+        implicit_sized_array(0)
    {
       /* empty */
    }