nir: add nir_get_nir_type_for_glsl_type()
[mesa.git] / src / compiler / nir / nir.h
index 3b82cfac1b52c23025caf609200441c47a44774a..654a26728ac741555409c5741b6abc76893fdb83 100644 (file)
 #include "util/ralloc.h"
 #include "util/set.h"
 #include "util/bitset.h"
+#include "util/macros.h"
 #include "compiler/nir_types.h"
 #include "compiler/shader_enums.h"
+#include "compiler/shader_info.h"
 #include <stdio.h>
 
 #include "nir_opcodes.h"
@@ -58,11 +60,13 @@ struct gl_shader_program;
  * Note that you have to be a bit careful as the generated cast function
  * destroys constness.
  */
-#define NIR_DEFINE_CAST(name, in_type, out_type, field)  \
-static inline out_type *                                 \
-name(const in_type *parent)                              \
-{                                                        \
-   return exec_node_data(out_type, parent, field);       \
+#define NIR_DEFINE_CAST(name, in_type, out_type, field, \
+                        type_field, type_value)         \
+static inline out_type *                                \
+name(const in_type *parent)                             \
+{                                                       \
+   assert(parent && parent->type_field == type_value);  \
+   return exec_node_data(out_type, parent, field);      \
 }
 
 struct nir_function;
@@ -93,16 +97,15 @@ typedef enum {
    nir_var_all             = ~0,
 } nir_variable_mode;
 
-/**
- * Data stored in an nir_constant
- */
-union nir_constant_data {
-   unsigned u[16];
-   int i[16];
-   float f[16];
-   bool b[16];
-   double d[16];
-};
+
+typedef union {
+   float f32[4];
+   double f64[4];
+   int32_t i32[4];
+   uint32_t u32[4];
+   int64_t i64[4];
+   uint64_t u64[4];
+} nir_const_value;
 
 typedef struct nir_constant {
    /**
@@ -112,7 +115,7 @@ typedef struct nir_constant {
     * by the type associated with the \c nir_variable.  Constants may be
     * scalars, vectors, or matrices.
     */
-   union nir_constant_data value;
+   nir_const_value values[4];
 
    /* we could get this from the var->type but makes clone *much* easier to
     * not have to care about the type.
@@ -178,7 +181,7 @@ typedef struct nir_variable {
       /**
        * Interpolation mode for shader inputs / outputs
        *
-       * \sa glsl_interp_qualifier
+       * \sa glsl_interp_mode
        */
       unsigned interpolation:2;
 
@@ -190,32 +193,6 @@ typedef struct nir_variable {
       unsigned pixel_center_integer:1;
       /*@}*/
 
-      /**
-       * Was the location explicitly set in the shader?
-       *
-       * If the location is explicitly set in the shader, it \b cannot be changed
-       * by the linker or by the API (e.g., calls to \c glBindAttribLocation have
-       * no effect).
-       */
-      unsigned explicit_location:1;
-      unsigned explicit_index:1;
-
-      /**
-       * Was an initial binding explicitly set in the shader?
-       *
-       * If so, constant_initializer contains an integer nir_constant
-       * representing the initial binding point.
-       */
-      unsigned explicit_binding:1;
-
-      /**
-       * Does this variable have an initializer?
-       *
-       * This is used by the linker to cross-validiate initializers of global
-       * variables.
-       */
-      unsigned has_initializer:1;
-
       /**
        * If non-zero, then this variable may be packed along with other variables
        * into a single varying slot, so this offset should be applied when
@@ -225,6 +202,20 @@ typedef struct nir_variable {
        */
       unsigned location_frac:2;
 
+      /**
+       * If true, this variable represents an array of scalars that should
+       * be tightly packed.  In other words, consecutive array elements
+       * should be stored one component apart, rather than one slot apart.
+       */
+      bool compact:1;
+
+      /**
+       * Whether this is a fragment shader output implicitly initialized with
+       * the previous contents of the specified render target at the
+       * framebuffer location corresponding to this shader invocation.
+       */
+      unsigned fb_fetch_output:1;
+
       /**
        * \brief Layout qualifier for gl_FragDepth.
        *
@@ -295,14 +286,6 @@ typedef struct nir_variable {
          /** Image internal format if specified explicitly, otherwise GL_NONE. */
          GLenum format;
       } image;
-
-      /**
-       * Highest element accessed with a constant expression array index
-       *
-       * Not used for non-array variables.
-       */
-      unsigned max_array_access;
-
    } data;
 
    /**
@@ -323,6 +306,10 @@ typedef struct nir_variable {
 
    /**
     * Constant expression assigned in the initializer of the variable
+    *
+    * This field should only be used temporarily by creators of NIR shaders
+    * and then lower_constant_initializers can be used to get rid of them.
+    * Most of the rest of NIR ignores this field or asserts that it's NULL.
     */
    nir_constant *constant_initializer;
 
@@ -386,6 +373,11 @@ typedef struct nir_register {
    struct list_head if_uses;
 } nir_register;
 
+#define nir_foreach_register(reg, reg_list) \
+   foreach_list_typed(nir_register, reg, node, reg_list)
+#define nir_foreach_register_safe(reg, reg_list) \
+   foreach_list_typed_safe(nir_register, reg, node, reg_list)
+
 typedef enum {
    nir_instr_type_alu,
    nir_instr_type_call,
@@ -516,16 +508,16 @@ nir_src_init(void)
 
 #define NIR_SRC_INIT nir_src_init()
 
-#define nir_foreach_use(reg_or_ssa_def, src) \
+#define nir_foreach_use(src, reg_or_ssa_def) \
    list_for_each_entry(nir_src, src, &(reg_or_ssa_def)->uses, use_link)
 
-#define nir_foreach_use_safe(reg_or_ssa_def, src) \
+#define nir_foreach_use_safe(src, reg_or_ssa_def) \
    list_for_each_entry_safe(nir_src, src, &(reg_or_ssa_def)->uses, use_link)
 
-#define nir_foreach_if_use(reg_or_ssa_def, src) \
+#define nir_foreach_if_use(src, reg_or_ssa_def) \
    list_for_each_entry(nir_src, src, &(reg_or_ssa_def)->if_uses, use_link)
 
-#define nir_foreach_if_use_safe(reg_or_ssa_def, src) \
+#define nir_foreach_if_use_safe(src, reg_or_ssa_def) \
    list_for_each_entry_safe(nir_src, src, &(reg_or_ssa_def)->if_uses, use_link)
 
 typedef struct {
@@ -546,10 +538,10 @@ nir_dest_init(void)
 
 #define NIR_DEST_INIT nir_dest_init()
 
-#define nir_foreach_def(reg, dest) \
+#define nir_foreach_def(dest, reg) \
    list_for_each_entry(nir_dest, dest, &(reg)->defs, reg.def_link)
 
-#define nir_foreach_def_safe(reg, dest) \
+#define nir_foreach_def_safe(dest, reg) \
    list_for_each_entry_safe(nir_dest, dest, &(reg)->defs, reg.def_link)
 
 static inline nir_src
@@ -683,6 +675,30 @@ nir_alu_type_get_base_type(nir_alu_type type)
    return type & NIR_ALU_TYPE_BASE_TYPE_MASK;
 }
 
+static inline nir_alu_type
+nir_get_nir_type_for_glsl_type(const struct glsl_type *type)
+{
+   switch (glsl_get_base_type(type)) {
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      return nir_type_bool32;
+      break;
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      return nir_type_uint32;
+      break;
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      return nir_type_int32;
+      break;
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      return nir_type_float32;
+      break;
+   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+      return nir_type_float64;
+      break;
+   default:
+      unreachable("unknown type");
+   }
+}
+
 typedef enum {
    NIR_OP_IS_COMMUTATIVE = (1 << 0),
    NIR_OP_IS_ASSOCIATIVE = (1 << 1),
@@ -784,6 +800,9 @@ nir_ssa_alu_instr_src_components(const nir_alu_instr *instr, unsigned src)
    return instr->dest.dest.ssa.num_components;
 }
 
+bool nir_alu_srcs_equal(const nir_alu_instr *alu1, const nir_alu_instr *alu2,
+                        unsigned src1, unsigned src2);
+
 typedef enum {
    nir_deref_type_var,
    nir_deref_type_array,
@@ -803,7 +822,7 @@ typedef struct {
 } nir_deref_var;
 
 /* This enum describes how the array is referenced.  If the deref is
- * direct then the base_offset is used.  If the deref is indirect then then
+ * direct then the base_offset is used.  If the deref is indirect then
  * offset is given by base_offset + indirect.  If the deref is a wildcard
  * then the deref refers to all of the elements of the array at the same
  * time.  Wildcard dereferences are only ever allowed in copy_var
@@ -830,9 +849,12 @@ typedef struct {
    unsigned index;
 } nir_deref_struct;
 
-NIR_DEFINE_CAST(nir_deref_as_var, nir_deref, nir_deref_var, deref)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_deref_as_array, nir_deref, nir_deref_array, deref)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_deref_as_struct, nir_deref, nir_deref_struct, deref)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_deref_as_var, nir_deref, nir_deref_var, deref,
+                deref_type, nir_deref_type_var)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_deref_as_array, nir_deref, nir_deref_array, deref,
+                deref_type, nir_deref_type_array)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_deref_as_struct, nir_deref, nir_deref_struct, deref,
+                deref_type, nir_deref_type_struct)
 
 /* Returns the last deref in the chain. */
 static inline nir_deref *
@@ -864,9 +886,6 @@ typedef enum {
    nir_num_intrinsics = nir_last_intrinsic + 1
 } nir_intrinsic_op;
 
-#undef INTRINSIC
-#undef LAST_INTRINSIC
-
 #define NIR_INTRINSIC_MAX_CONST_INDEX 3
 
 /** Represents an intrinsic
@@ -986,6 +1005,16 @@ typedef enum {
     */
    NIR_INTRINSIC_BINDING = 7,
 
+   /**
+    * Component offset.
+    */
+   NIR_INTRINSIC_COMPONENT = 8,
+
+   /**
+    * Interpolation mode (only meaningful for FS inputs).
+    */
+   NIR_INTRINSIC_INTERP_MODE = 9,
+
    NIR_INTRINSIC_NUM_INDEX_FLAGS,
 
 } nir_intrinsic_index_flag;
@@ -1052,6 +1081,8 @@ INTRINSIC_IDX_ACCESSORS(ucp_id, UCP_ID, unsigned)
 INTRINSIC_IDX_ACCESSORS(range, RANGE, unsigned)
 INTRINSIC_IDX_ACCESSORS(desc_set, DESC_SET, unsigned)
 INTRINSIC_IDX_ACCESSORS(binding, BINDING, unsigned)
+INTRINSIC_IDX_ACCESSORS(component, COMPONENT, unsigned)
+INTRINSIC_IDX_ACCESSORS(interp_mode, INTERP_MODE, unsigned)
 
 /**
  * \group texture information
@@ -1063,15 +1094,17 @@ INTRINSIC_IDX_ACCESSORS(binding, BINDING, unsigned)
 typedef enum {
    nir_tex_src_coord,
    nir_tex_src_projector,
-   nir_tex_src_comparitor, /* shadow comparitor */
+   nir_tex_src_comparator, /* shadow comparator */
    nir_tex_src_offset,
    nir_tex_src_bias,
    nir_tex_src_lod,
    nir_tex_src_ms_index, /* MSAA sample index */
+   nir_tex_src_ms_mcs, /* MSAA compression value */
    nir_tex_src_ddx,
    nir_tex_src_ddy,
    nir_tex_src_texture_offset, /* < dynamically uniform indirect offset */
    nir_tex_src_sampler_offset, /* < dynamically uniform indirect offset */
+   nir_tex_src_plane,          /* < selects plane for planar textures */
    nir_num_tex_src_types
 } nir_tex_src_type;
 
@@ -1087,6 +1120,7 @@ typedef enum {
    nir_texop_txd,                /**< Texture look-up with partial derivatvies */
    nir_texop_txf,                /**< Texel fetch with explicit LOD */
    nir_texop_txf_ms,                /**< Multisample texture fetch */
+   nir_texop_txf_ms_mcs,         /**< Multisample compression value fetch */
    nir_texop_txs,                /**< Texture size */
    nir_texop_lod,                /**< Texture lod query */
    nir_texop_tg4,                /**< Texture gather */
@@ -1175,6 +1209,7 @@ nir_tex_instr_dest_size(nir_tex_instr *instr)
          case GLSL_SAMPLER_DIM_MS:
          case GLSL_SAMPLER_DIM_RECT:
          case GLSL_SAMPLER_DIM_EXTERNAL:
+         case GLSL_SAMPLER_DIM_SUBPASS:
             ret = 2;
             break;
          case GLSL_SAMPLER_DIM_3D:
@@ -1215,6 +1250,7 @@ nir_tex_instr_is_query(nir_tex_instr *instr)
    case nir_texop_lod:
    case nir_texop_texture_samples:
    case nir_texop_query_levels:
+   case nir_texop_txf_ms_mcs:
       return true;
    case nir_texop_tex:
    case nir_texop_txb:
@@ -1229,12 +1265,59 @@ nir_tex_instr_is_query(nir_tex_instr *instr)
    }
 }
 
+static inline nir_alu_type
+nir_tex_instr_src_type(nir_tex_instr *instr, unsigned src)
+{
+   switch (instr->src[src].src_type) {
+   case nir_tex_src_coord:
+      switch (instr->op) {
+      case nir_texop_txf:
+      case nir_texop_txf_ms:
+      case nir_texop_txf_ms_mcs:
+      case nir_texop_samples_identical:
+         return nir_type_int;
+
+      default:
+         return nir_type_float;
+      }
+
+   case nir_tex_src_lod:
+      switch (instr->op) {
+      case nir_texop_txs:
+      case nir_texop_txf:
+         return nir_type_int;
+
+      default:
+         return nir_type_float;
+      }
+
+   case nir_tex_src_projector:
+   case nir_tex_src_comparator:
+   case nir_tex_src_bias:
+   case nir_tex_src_ddx:
+   case nir_tex_src_ddy:
+      return nir_type_float;
+
+   case nir_tex_src_offset:
+   case nir_tex_src_ms_index:
+   case nir_tex_src_texture_offset:
+   case nir_tex_src_sampler_offset:
+      return nir_type_int;
+
+   default:
+      unreachable("Invalid texture source type");
+   }
+}
+
 static inline unsigned
 nir_tex_instr_src_size(nir_tex_instr *instr, unsigned src)
 {
    if (instr->src[src].src_type == nir_tex_src_coord)
       return instr->coord_components;
 
+   /* The MCS value is expected to be a vec4 returned by a txf_ms_mcs */
+   if (instr->src[src].src_type == nir_tex_src_ms_mcs)
+      return 4;
 
    if (instr->src[src].src_type == nir_tex_src_offset ||
        instr->src[src].src_type == nir_tex_src_ddx ||
@@ -1258,16 +1341,7 @@ nir_tex_instr_src_index(nir_tex_instr *instr, nir_tex_src_type type)
    return -1;
 }
 
-typedef struct {
-   union {
-      float f32[4];
-      double f64[4];
-      int32_t i32[4];
-      uint32_t u32[4];
-      int64_t i64[4];
-      uint64_t u64[4];
-   };
-} nir_const_value;
+void nir_tex_instr_remove_src(nir_tex_instr *tex, unsigned src_idx);
 
 typedef struct {
    nir_instr instr;
@@ -1304,10 +1378,10 @@ typedef struct {
    nir_src src;
 } nir_phi_src;
 
-#define nir_foreach_phi_src(phi, entry) \
-   foreach_list_typed(nir_phi_src, entry, node, &(phi)->srcs)
-#define nir_foreach_phi_src_safe(phi, entry) \
-   foreach_list_typed_safe(nir_phi_src, entry, node, &(phi)->srcs)
+#define nir_foreach_phi_src(phi_src, phi) \
+   foreach_list_typed(nir_phi_src, phi_src, node, &(phi)->srcs)
+#define nir_foreach_phi_src_safe(phi_src, phi) \
+   foreach_list_typed_safe(nir_phi_src, phi_src, node, &(phi)->srcs)
 
 typedef struct {
    nir_instr instr;
@@ -1323,7 +1397,7 @@ typedef struct {
    nir_dest dest;
 } nir_parallel_copy_entry;
 
-#define nir_foreach_parallel_copy_entry(pcopy, entry) \
+#define nir_foreach_parallel_copy_entry(entry, pcopy) \
    foreach_list_typed(nir_parallel_copy_entry, entry, node, &(pcopy)->entries)
 
 typedef struct {
@@ -1337,16 +1411,25 @@ typedef struct {
    struct exec_list entries;
 } nir_parallel_copy_instr;
 
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_alu, nir_instr, nir_alu_instr, instr)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_call, nir_instr, nir_call_instr, instr)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_jump, nir_instr, nir_jump_instr, instr)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_tex, nir_instr, nir_tex_instr, instr)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_intrinsic, nir_instr, nir_intrinsic_instr, instr)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_load_const, nir_instr, nir_load_const_instr, instr)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_ssa_undef, nir_instr, nir_ssa_undef_instr, instr)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_phi, nir_instr, nir_phi_instr, instr)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_alu, nir_instr, nir_alu_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_alu)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_call, nir_instr, nir_call_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_call)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_jump, nir_instr, nir_jump_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_jump)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_tex, nir_instr, nir_tex_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_tex)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_intrinsic, nir_instr, nir_intrinsic_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_intrinsic)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_load_const, nir_instr, nir_load_const_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_load_const)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_ssa_undef, nir_instr, nir_ssa_undef_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_ssa_undef)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_phi, nir_instr, nir_phi_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_phi)
 NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_parallel_copy, nir_instr,
-                nir_parallel_copy_instr, instr)
+                nir_parallel_copy_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_parallel_copy)
 
 /*
  * Control flow
@@ -1434,13 +1517,13 @@ nir_block_last_instr(nir_block *block)
    return exec_node_data(nir_instr, tail, node);
 }
 
-#define nir_foreach_instr(block, instr) \
+#define nir_foreach_instr(instr, block) \
    foreach_list_typed(nir_instr, instr, node, &(block)->instr_list)
-#define nir_foreach_instr_reverse(block, instr) \
+#define nir_foreach_instr_reverse(instr, block) \
    foreach_list_typed_reverse(nir_instr, instr, node, &(block)->instr_list)
-#define nir_foreach_instr_safe(block, instr) \
+#define nir_foreach_instr_safe(instr, block) \
    foreach_list_typed_safe(nir_instr, instr, node, &(block)->instr_list)
-#define nir_foreach_instr_reverse_safe(block, instr) \
+#define nir_foreach_instr_reverse_safe(instr, block) \
    foreach_list_typed_reverse_safe(nir_instr, instr, node, &(block)->instr_list)
 
 typedef struct nir_if {
@@ -1451,51 +1534,43 @@ typedef struct nir_if {
    struct exec_list else_list; /** < list of nir_cf_node */
 } nir_if;
 
-static inline nir_cf_node *
-nir_if_first_then_node(nir_if *if_stmt)
-{
-   struct exec_node *head = exec_list_get_head(&if_stmt->then_list);
-   return exec_node_data(nir_cf_node, head, node);
-}
+typedef struct {
+   nir_if *nif;
 
-static inline nir_cf_node *
-nir_if_last_then_node(nir_if *if_stmt)
-{
-   struct exec_node *tail = exec_list_get_tail(&if_stmt->then_list);
-   return exec_node_data(nir_cf_node, tail, node);
-}
+   nir_instr *conditional_instr;
 
-static inline nir_cf_node *
-nir_if_first_else_node(nir_if *if_stmt)
-{
-   struct exec_node *head = exec_list_get_head(&if_stmt->else_list);
-   return exec_node_data(nir_cf_node, head, node);
-}
+   nir_block *break_block;
+   nir_block *continue_from_block;
 
-static inline nir_cf_node *
-nir_if_last_else_node(nir_if *if_stmt)
-{
-   struct exec_node *tail = exec_list_get_tail(&if_stmt->else_list);
-   return exec_node_data(nir_cf_node, tail, node);
-}
+   bool continue_from_then;
+
+   struct list_head loop_terminator_link;
+} nir_loop_terminator;
+
+typedef struct {
+   /* Number of instructions in the loop */
+   unsigned num_instructions;
+
+   /* How many times the loop is run (if known) */
+   unsigned trip_count;
+   bool is_trip_count_known;
+
+   /* Unroll the loop regardless of its size */
+   bool force_unroll;
+
+   nir_loop_terminator *limiting_terminator;
+
+   /* A list of loop_terminators terminating this loop. */
+   struct list_head loop_terminator_list;
+} nir_loop_info;
 
 typedef struct {
    nir_cf_node cf_node;
 
    struct exec_list body; /** < list of nir_cf_node */
-} nir_loop;
 
-static inline nir_cf_node *
-nir_loop_first_cf_node(nir_loop *loop)
-{
-   return exec_node_data(nir_cf_node, exec_list_get_head(&loop->body), node);
-}
-
-static inline nir_cf_node *
-nir_loop_last_cf_node(nir_loop *loop)
-{
-   return exec_node_data(nir_cf_node, exec_list_get_tail(&loop->body), node);
-}
+   nir_loop_info *info;
+} nir_loop;
 
 /**
  * Various bits of metadata that can may be created or required by
@@ -1507,6 +1582,7 @@ typedef enum {
    nir_metadata_dominance = 0x2,
    nir_metadata_live_ssa_defs = 0x4,
    nir_metadata_not_properly_reset = 0x8,
+   nir_metadata_loop_analysis = 0x10,
 } nir_metadata;
 
 typedef struct {
@@ -1544,10 +1620,16 @@ typedef struct {
    nir_metadata valid_metadata;
 } nir_function_impl;
 
-static inline nir_block *
+ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL static inline nir_block *
 nir_start_block(nir_function_impl *impl)
 {
-   return (nir_block *) exec_list_get_head(&impl->body);
+   return (nir_block *) impl->body.head_sentinel.next;
+}
+
+ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL static inline nir_block *
+nir_impl_last_block(nir_function_impl *impl)
+{
+   return (nir_block *) impl->body.tail_sentinel.prev;
 }
 
 static inline nir_cf_node *
@@ -1582,10 +1664,56 @@ nir_cf_node_is_last(const nir_cf_node *node)
    return exec_node_is_tail_sentinel(node->node.next);
 }
 
-NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_block, nir_cf_node, nir_block, cf_node)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_if, nir_cf_node, nir_if, cf_node)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_loop, nir_cf_node, nir_loop, cf_node)
-NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_function, nir_cf_node, nir_function_impl, cf_node)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_block, nir_cf_node, nir_block, cf_node,
+                type, nir_cf_node_block)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_if, nir_cf_node, nir_if, cf_node,
+                type, nir_cf_node_if)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_loop, nir_cf_node, nir_loop, cf_node,
+                type, nir_cf_node_loop)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_cf_node_as_function, nir_cf_node,
+                nir_function_impl, cf_node, type, nir_cf_node_function)
+
+static inline nir_block *
+nir_if_first_then_block(nir_if *if_stmt)
+{
+   struct exec_node *head = exec_list_get_head(&if_stmt->then_list);
+   return nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, head, node));
+}
+
+static inline nir_block *
+nir_if_last_then_block(nir_if *if_stmt)
+{
+   struct exec_node *tail = exec_list_get_tail(&if_stmt->then_list);
+   return nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, tail, node));
+}
+
+static inline nir_block *
+nir_if_first_else_block(nir_if *if_stmt)
+{
+   struct exec_node *head = exec_list_get_head(&if_stmt->else_list);
+   return nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, head, node));
+}
+
+static inline nir_block *
+nir_if_last_else_block(nir_if *if_stmt)
+{
+   struct exec_node *tail = exec_list_get_tail(&if_stmt->else_list);
+   return nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, tail, node));
+}
+
+static inline nir_block *
+nir_loop_first_block(nir_loop *loop)
+{
+   struct exec_node *head = exec_list_get_head(&loop->body);
+   return nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, head, node));
+}
+
+static inline nir_block *
+nir_loop_last_block(nir_loop *loop)
+{
+   struct exec_node *tail = exec_list_get_tail(&loop->body);
+   return nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, tail, node));
+}
 
 typedef enum {
    nir_parameter_in,
@@ -1618,11 +1746,15 @@ typedef struct nir_function {
 typedef struct nir_shader_compiler_options {
    bool lower_fdiv;
    bool lower_ffma;
-   bool lower_flrp;
+   bool fuse_ffma;
+   bool lower_flrp32;
+   /** Lowers flrp when it does not support doubles */
+   bool lower_flrp64;
    bool lower_fpow;
    bool lower_fsat;
    bool lower_fsqrt;
-   bool lower_fmod;
+   bool lower_fmod32;
+   bool lower_fmod64;
    bool lower_bitfield_extract;
    bool lower_bitfield_insert;
    bool lower_uadd_carry;
@@ -1635,6 +1767,9 @@ typedef struct nir_shader_compiler_options {
    /* lower {slt,sge,seq,sne} to {flt,fge,feq,fne} + b2f: */
    bool lower_scmp;
 
+   /** enables rules to lower idiv by power-of-two: */
+   bool lower_idiv;
+
    /* Does the native fdot instruction replicate its result for four
     * components?  If so, then opt_algebraic_late will turn all fdotN
     * instructions into fdot_replicatedN instructions.
@@ -1666,93 +1801,19 @@ typedef struct nir_shader_compiler_options {
 
    /* Indicates that the driver only has zero-based vertex id */
    bool vertex_id_zero_based;
-} nir_shader_compiler_options;
-
-typedef struct nir_shader_info {
-   const char *name;
-
-   /* Descriptive name provided by the client; may be NULL */
-   const char *label;
-
-   /* Number of textures used by this shader */
-   unsigned num_textures;
-   /* Number of uniform buffers used by this shader */
-   unsigned num_ubos;
-   /* Number of atomic buffers used by this shader */
-   unsigned num_abos;
-   /* Number of shader storage buffers used by this shader */
-   unsigned num_ssbos;
-   /* Number of images used by this shader */
-   unsigned num_images;
-
-   /* Which inputs are actually read */
-   uint64_t inputs_read;
-   /* Which outputs are actually written */
-   uint64_t outputs_written;
-   /* Which system values are actually read */
-   uint64_t system_values_read;
-
-   /* Which patch inputs are actually read */
-   uint32_t patch_inputs_read;
-   /* Which patch outputs are actually written */
-   uint32_t patch_outputs_written;
-
-   /* Whether or not this shader ever uses textureGather() */
-   bool uses_texture_gather;
-
-   /* Whether or not this shader uses the gl_ClipDistance output */
-   bool uses_clip_distance_out;
-
-   /* Whether or not separate shader objects were used */
-   bool separate_shader;
-
-   /** Was this shader linked with any transform feedback varyings? */
-   bool has_transform_feedback_varyings;
-
-   union {
-      struct {
-         /** The number of vertices recieves per input primitive */
-         unsigned vertices_in;
-
-         /** The output primitive type (GL enum value) */
-         unsigned output_primitive;
 
-         /** The maximum number of vertices the geometry shader might write. */
-         unsigned vertices_out;
+   bool lower_cs_local_index_from_id;
 
-         /** 1 .. MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS */
-         unsigned invocations;
-
-         /** Whether or not this shader uses EndPrimitive */
-         bool uses_end_primitive;
-
-         /** Whether or not this shader uses non-zero streams */
-         bool uses_streams;
-      } gs;
-
-      struct {
-         bool uses_discard;
-
-         /**
-          * Whether early fragment tests are enabled as defined by
-          * ARB_shader_image_load_store.
-          */
-         bool early_fragment_tests;
-
-         /** gl_FragDepth layout for ARB_conservative_depth. */
-         enum gl_frag_depth_layout depth_layout;
-      } fs;
-
-      struct {
-         unsigned local_size[3];
-      } cs;
+   /**
+    * Should nir_lower_io() create load_interpolated_input intrinsics?
+    *
+    * If not, it generates regular load_input intrinsics and interpolation
+    * information must be inferred from the list of input nir_variables.
+    */
+   bool use_interpolated_input_intrinsics;
 
-      struct {
-         /** The number of vertices in the TCS output patch. */
-         unsigned vertices_out;
-      } tcs;
-   };
-} nir_shader_info;
+   unsigned max_unroll_iterations;
+} nir_shader_compiler_options;
 
 typedef struct nir_shader {
    /** list of uniforms (nir_variable) */
@@ -1775,7 +1836,7 @@ typedef struct nir_shader {
    const struct nir_shader_compiler_options *options;
 
    /** Various bits of compile-time information about a given shader */
-   struct nir_shader_info info;
+   struct shader_info *info;
 
    /** list of global variables in the shader (nir_variable) */
    struct exec_list globals;
@@ -1801,7 +1862,7 @@ typedef struct nir_shader {
    gl_shader_stage stage;
 } nir_shader;
 
-static inline nir_function *
+static inline nir_function_impl *
 nir_shader_get_entrypoint(nir_shader *shader)
 {
    assert(exec_list_length(&shader->functions) == 1);
@@ -1809,15 +1870,17 @@ nir_shader_get_entrypoint(nir_shader *shader)
    nir_function *func = exec_node_data(nir_function, func_node, node);
    assert(func->return_type == glsl_void_type());
    assert(func->num_params == 0);
-   return func;
+   assert(func->impl);
+   return func->impl;
 }
 
-#define nir_foreach_function(shader, func) \
+#define nir_foreach_function(func, shader) \
    foreach_list_typed(nir_function, func, node, &(shader)->functions)
 
 nir_shader *nir_shader_create(void *mem_ctx,
                               gl_shader_stage stage,
-                              const nir_shader_compiler_options *options);
+                              const nir_shader_compiler_options *options,
+                              shader_info *si);
 
 /** creates a register, including assigning it an index and adding it to the list */
 nir_register *nir_global_reg_create(nir_shader *shader);
@@ -1860,7 +1923,7 @@ nir_loop *nir_loop_create(nir_shader *shader);
 nir_function_impl *nir_cf_node_get_function(nir_cf_node *node);
 
 /** requests that the given pieces of metadata be generated */
-void nir_metadata_require(nir_function_impl *impl, nir_metadata required);
+void nir_metadata_require(nir_function_impl *impl, nir_metadata required, ...);
 /** dirties all but the preserved metadata */
 void nir_metadata_preserve(nir_function_impl *impl, nir_metadata preserved);
 
@@ -1893,7 +1956,9 @@ nir_deref_var *nir_deref_var_create(void *mem_ctx, nir_variable *var);
 nir_deref_array *nir_deref_array_create(void *mem_ctx);
 nir_deref_struct *nir_deref_struct_create(void *mem_ctx, unsigned field_index);
 
-nir_deref *nir_copy_deref(void *mem_ctx, nir_deref *deref);
+typedef bool (*nir_deref_foreach_leaf_cb)(nir_deref_var *deref, void *state);
+bool nir_deref_foreach_leaf(nir_deref_var *deref,
+                            nir_deref_foreach_leaf_cb cb, void *state);
 
 nir_load_const_instr *
 nir_deref_get_const_initializer_load(nir_shader *shader, nir_deref_var *deref);
@@ -2001,6 +2066,16 @@ nir_after_cf_node(nir_cf_node *node)
    return nir_before_block(nir_cf_node_as_block(nir_cf_node_next(node)));
 }
 
+static inline nir_cursor
+nir_after_phis(nir_block *block)
+{
+   nir_foreach_instr(instr, block) {
+      if (instr->type != nir_instr_type_phi)
+         return nir_before_instr(instr);
+   }
+   return nir_after_block(block);
+}
+
 static inline nir_cursor
 nir_after_cf_node_and_phis(nir_cf_node *node)
 {
@@ -2008,13 +2083,8 @@ nir_after_cf_node_and_phis(nir_cf_node *node)
       return nir_after_block(nir_cf_node_as_block(node));
 
    nir_block *block = nir_cf_node_as_block(nir_cf_node_next(node));
-   assert(block->cf_node.type == nir_cf_node_block);
 
-   nir_foreach_instr(block, instr) {
-      if (instr->type != nir_instr_type_phi)
-         return nir_before_instr(instr);
-   }
-   return nir_after_block(block);
+   return nir_after_phis(block);
 }
 
 static inline nir_cursor
@@ -2119,14 +2189,57 @@ void nir_ssa_def_rewrite_uses(nir_ssa_def *def, nir_src new_src);
 void nir_ssa_def_rewrite_uses_after(nir_ssa_def *def, nir_src new_src,
                                     nir_instr *after_me);
 
-/* visits basic blocks in source-code order */
-typedef bool (*nir_foreach_block_cb)(nir_block *block, void *state);
-bool nir_foreach_block(nir_function_impl *impl, nir_foreach_block_cb cb,
-                       void *state);
-bool nir_foreach_block_reverse(nir_function_impl *impl, nir_foreach_block_cb cb,
-                               void *state);
-bool nir_foreach_block_in_cf_node(nir_cf_node *node, nir_foreach_block_cb cb,
-                                  void *state);
+uint8_t nir_ssa_def_components_read(nir_ssa_def *def);
+
+/*
+ * finds the next basic block in source-code order, returns NULL if there is
+ * none
+ */
+
+nir_block *nir_block_cf_tree_next(nir_block *block);
+
+/* Performs the opposite of nir_block_cf_tree_next() */
+
+nir_block *nir_block_cf_tree_prev(nir_block *block);
+
+/* Gets the first block in a CF node in source-code order */
+
+nir_block *nir_cf_node_cf_tree_first(nir_cf_node *node);
+
+/* Gets the last block in a CF node in source-code order */
+
+nir_block *nir_cf_node_cf_tree_last(nir_cf_node *node);
+
+/* Gets the next block after a CF node in source-code order */
+
+nir_block *nir_cf_node_cf_tree_next(nir_cf_node *node);
+
+/* Macros for loops that visit blocks in source-code order */
+
+#define nir_foreach_block(block, impl) \
+   for (nir_block *block = nir_start_block(impl); block != NULL; \
+        block = nir_block_cf_tree_next(block))
+
+#define nir_foreach_block_safe(block, impl) \
+   for (nir_block *block = nir_start_block(impl), \
+        *next = nir_block_cf_tree_next(block); \
+        block != NULL; \
+        block = next, next = nir_block_cf_tree_next(block))
+
+#define nir_foreach_block_reverse(block, impl) \
+   for (nir_block *block = nir_impl_last_block(impl); block != NULL; \
+        block = nir_block_cf_tree_prev(block))
+
+#define nir_foreach_block_reverse_safe(block, impl) \
+   for (nir_block *block = nir_impl_last_block(impl), \
+        *prev = nir_block_cf_tree_prev(block); \
+        block != NULL; \
+        block = prev, prev = nir_block_cf_tree_prev(block))
+
+#define nir_foreach_block_in_cf_node(block, node) \
+   for (nir_block *block = nir_cf_node_cf_tree_first(node); \
+        block != nir_cf_node_cf_tree_next(node); \
+        block = nir_block_cf_tree_next(block))
 
 /* If the following CF node is an if, this function returns that if.
  * Otherwise, it returns NULL.
@@ -2143,12 +2256,15 @@ unsigned nir_index_instrs(nir_function_impl *impl);
 void nir_index_blocks(nir_function_impl *impl);
 
 void nir_print_shader(nir_shader *shader, FILE *fp);
+void nir_print_shader_annotated(nir_shader *shader, FILE *fp, struct hash_table *errors);
 void nir_print_instr(const nir_instr *instr, FILE *fp);
 
 nir_shader *nir_shader_clone(void *mem_ctx, const nir_shader *s);
 nir_function_impl *nir_function_impl_clone(const nir_function_impl *fi);
 nir_constant *nir_constant_clone(const nir_constant *c, nir_variable *var);
 nir_variable *nir_variable_clone(const nir_variable *c, nir_shader *shader);
+nir_deref *nir_deref_clone(const nir_deref *deref, void *mem_ctx);
+nir_deref_var *nir_deref_var_clone(const nir_deref_var *deref, void *mem_ctx);
 
 #ifdef DEBUG
 void nir_validate_shader(nir_shader *shader);
@@ -2218,7 +2334,9 @@ bool nir_lower_returns(nir_shader *shader);
 
 bool nir_inline_functions(nir_shader *shader);
 
-void nir_lower_var_copy_instr(nir_intrinsic_instr *copy, void *mem_ctx);
+bool nir_propagate_invariant(nir_shader *shader);
+
+void nir_lower_var_copy_instr(nir_intrinsic_instr *copy, nir_shader *shader);
 void nir_lower_var_copies(nir_shader *shader);
 
 bool nir_lower_global_vars_to_local(nir_shader *shader);
@@ -2227,30 +2345,47 @@ bool nir_lower_indirect_derefs(nir_shader *shader, nir_variable_mode modes);
 
 bool nir_lower_locals_to_regs(nir_shader *shader);
 
-void nir_lower_outputs_to_temporaries(nir_shader *shader,
-                                      nir_function *entrypoint);
+void nir_lower_io_to_temporaries(nir_shader *shader,
+                                 nir_function_impl *entrypoint,
+                                 bool outputs, bool inputs);
+
 void nir_shader_gather_info(nir_shader *shader, nir_function_impl *entrypoint);
 
-void nir_assign_var_locations(struct exec_list *var_list,
-                              unsigned *size,
+void nir_assign_var_locations(struct exec_list *var_list, unsigned *size,
                               int (*type_size)(const struct glsl_type *));
 
+typedef enum {
+   /* If set, this forces all non-flat fragment shader inputs to be
+    * interpolated as if with the "sample" qualifier.  This requires
+    * nir_shader_compiler_options::use_interpolated_input_intrinsics.
+    */
+   nir_lower_io_force_sample_interpolation = (1 << 1),
+} nir_lower_io_options;
 void nir_lower_io(nir_shader *shader,
                   nir_variable_mode modes,
-                  int (*type_size)(const struct glsl_type *));
+                  int (*type_size)(const struct glsl_type *),
+                  nir_lower_io_options);
 nir_src *nir_get_io_offset_src(nir_intrinsic_instr *instr);
 nir_src *nir_get_io_vertex_index_src(nir_intrinsic_instr *instr);
 
+bool nir_is_per_vertex_io(nir_variable *var, gl_shader_stage stage);
+
+void nir_lower_io_types(nir_shader *shader);
+void nir_lower_regs_to_ssa_impl(nir_function_impl *impl);
+void nir_lower_regs_to_ssa(nir_shader *shader);
 void nir_lower_vars_to_ssa(nir_shader *shader);
 
 bool nir_remove_dead_variables(nir_shader *shader, nir_variable_mode modes);
+bool nir_lower_constant_initializers(nir_shader *shader,
+                                     nir_variable_mode modes);
 
 void nir_move_vec_src_uses_to_dest(nir_shader *shader);
 bool nir_lower_vec_to_movs(nir_shader *shader);
-void nir_lower_alu_to_scalar(nir_shader *shader);
+bool nir_lower_alu_to_scalar(nir_shader *shader);
 void nir_lower_load_const_to_scalar(nir_shader *shader);
 
-void nir_lower_phis_to_scalar(nir_shader *shader);
+bool nir_lower_phis_to_scalar(nir_shader *shader);
+void nir_lower_io_to_scalar(nir_shader *shader, nir_variable_mode mask);
 
 void nir_lower_samplers(nir_shader *shader,
                         const struct gl_shader_program *shader_program);
@@ -2264,6 +2399,16 @@ typedef struct nir_lower_tex_options {
     */
    unsigned lower_txp;
 
+   /**
+    * If true, lower away nir_tex_src_offset for all texelfetch instructions.
+    */
+   bool lower_txf_offset;
+
+   /**
+    * If true, lower away nir_tex_src_offset for all rect textures.
+    */
+   bool lower_rect_offset;
+
    /**
     * If true, lower rect textures to 2D, using txs to fetch the
     * texture dimensions and dividing the texture coords by the
@@ -2271,6 +2416,13 @@ typedef struct nir_lower_tex_options {
     */
    bool lower_rect;
 
+   /**
+    * If true, convert yuv to rgb.
+    */
+   unsigned lower_y_uv_external;
+   unsigned lower_y_u_v_external;
+   unsigned lower_yx_xuxv_external;
+
    /**
     * To emulate certain texture wrap modes, this can be used
     * to saturate the specified tex coord to [0.0, 1.0].  The
@@ -2308,43 +2460,111 @@ typedef struct nir_lower_tex_options {
     * of the texture are lowered to linear.
     */
    unsigned lower_srgb;
+
+   /**
+    * If true, lower nir_texop_txd on cube maps with nir_texop_txl.
+    */
+   bool lower_txd_cube_map;
+
+   /**
+    * If true, lower nir_texop_txd on shadow samplers (except cube maps)
+    * with nir_texop_txl. Notice that cube map shadow samplers are lowered
+    * with lower_txd_cube_map.
+    */
+   bool lower_txd_shadow;
 } nir_lower_tex_options;
 
 bool nir_lower_tex(nir_shader *shader,
                    const nir_lower_tex_options *options);
 
-void nir_lower_idiv(nir_shader *shader);
+bool nir_lower_idiv(nir_shader *shader);
 
 void nir_lower_clip_vs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables);
 void nir_lower_clip_fs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables);
+void nir_lower_clip_cull_distance_arrays(nir_shader *nir);
 
 void nir_lower_two_sided_color(nir_shader *shader);
 
+void nir_lower_clamp_color_outputs(nir_shader *shader);
+
+void nir_lower_passthrough_edgeflags(nir_shader *shader);
+
+typedef struct nir_lower_wpos_ytransform_options {
+   int state_tokens[5];
+   bool fs_coord_origin_upper_left :1;
+   bool fs_coord_origin_lower_left :1;
+   bool fs_coord_pixel_center_integer :1;
+   bool fs_coord_pixel_center_half_integer :1;
+} nir_lower_wpos_ytransform_options;
+
+bool nir_lower_wpos_ytransform(nir_shader *shader,
+                               const nir_lower_wpos_ytransform_options *options);
+bool nir_lower_wpos_center(nir_shader *shader);
+
+typedef struct nir_lower_drawpixels_options {
+   int texcoord_state_tokens[5];
+   int scale_state_tokens[5];
+   int bias_state_tokens[5];
+   unsigned drawpix_sampler;
+   unsigned pixelmap_sampler;
+   bool pixel_maps :1;
+   bool scale_and_bias :1;
+} nir_lower_drawpixels_options;
+
+void nir_lower_drawpixels(nir_shader *shader,
+                          const nir_lower_drawpixels_options *options);
+
+typedef struct nir_lower_bitmap_options {
+   unsigned sampler;
+   bool swizzle_xxxx;
+} nir_lower_bitmap_options;
+
+void nir_lower_bitmap(nir_shader *shader, const nir_lower_bitmap_options *options);
+
 void nir_lower_atomics(nir_shader *shader,
                        const struct gl_shader_program *shader_program);
 void nir_lower_to_source_mods(nir_shader *shader);
 
 bool nir_lower_gs_intrinsics(nir_shader *shader);
 
+typedef enum {
+   nir_lower_drcp = (1 << 0),
+   nir_lower_dsqrt = (1 << 1),
+   nir_lower_drsq = (1 << 2),
+   nir_lower_dtrunc = (1 << 3),
+   nir_lower_dfloor = (1 << 4),
+   nir_lower_dceil = (1 << 5),
+   nir_lower_dfract = (1 << 6),
+   nir_lower_dround_even = (1 << 7),
+   nir_lower_dmod = (1 << 8)
+} nir_lower_doubles_options;
+
+void nir_lower_doubles(nir_shader *shader, nir_lower_doubles_options options);
 void nir_lower_double_pack(nir_shader *shader);
 
 bool nir_normalize_cubemap_coords(nir_shader *shader);
 
 void nir_live_ssa_defs_impl(nir_function_impl *impl);
-bool nir_ssa_defs_interfere(nir_ssa_def *a, nir_ssa_def *b);
 
-void nir_convert_to_ssa_impl(nir_function_impl *impl);
-void nir_convert_to_ssa(nir_shader *shader);
+void nir_loop_analyze_impl(nir_function_impl *impl,
+                           nir_variable_mode indirect_mask);
+
+bool nir_ssa_defs_interfere(nir_ssa_def *a, nir_ssa_def *b);
 
 bool nir_repair_ssa_impl(nir_function_impl *impl);
 bool nir_repair_ssa(nir_shader *shader);
 
+void nir_convert_loop_to_lcssa(nir_loop *loop);
+
 /* If phi_webs_only is true, only convert SSA values involved in phi nodes to
  * registers.  If false, convert all values (even those not involved in a phi
  * node) to registers.
  */
 void nir_convert_from_ssa(nir_shader *shader, bool phi_webs_only);
 
+bool nir_lower_phis_to_regs_block(nir_block *block);
+bool nir_lower_ssa_defs_to_regs_block(nir_block *block);
+
 bool nir_opt_algebraic(nir_shader *shader);
 bool nir_opt_algebraic_late(nir_shader *shader);
 bool nir_opt_constant_folding(nir_shader *shader);
@@ -2353,20 +2573,30 @@ bool nir_opt_global_to_local(nir_shader *shader);
 
 bool nir_copy_prop(nir_shader *shader);
 
+bool nir_opt_copy_prop_vars(nir_shader *shader);
+
 bool nir_opt_cse(nir_shader *shader);
 
 bool nir_opt_dce(nir_shader *shader);
 
 bool nir_opt_dead_cf(nir_shader *shader);
 
-void nir_opt_gcm(nir_shader *shader);
+bool nir_opt_gcm(nir_shader *shader, bool value_number);
+
+bool nir_opt_if(nir_shader *shader);
 
-bool nir_opt_peephole_select(nir_shader *shader);
+bool nir_opt_loop_unroll(nir_shader *shader, nir_variable_mode indirect_mask);
+
+bool nir_opt_peephole_select(nir_shader *shader, unsigned limit);
 
 bool nir_opt_remove_phis(nir_shader *shader);
 
+bool nir_opt_trivial_continues(nir_shader *shader);
+
 bool nir_opt_undef(nir_shader *shader);
 
+bool nir_opt_conditional_discard(nir_shader *shader);
+
 void nir_sweep(nir_shader *shader);
 
 nir_intrinsic_op nir_intrinsic_from_system_value(gl_system_value val);