nir: Add nir_address_format_null_value()
[mesa.git] / src / compiler / nir / nir.h
index aac9ac448b88628d1b2454e17ffe49bc2a67850f..7e51501e9130a050e825ec2d69a8ef7e013ad9e2 100644 (file)
@@ -59,6 +59,7 @@ extern "C" {
 #define NIR_FALSE 0u
 #define NIR_TRUE (~0u)
 #define NIR_MAX_VEC_COMPONENTS 4
+#define NIR_MAX_MATRIX_COLUMNS 4
 typedef uint8_t nir_component_mask_t;
 
 /** Defines a cast function
@@ -120,19 +121,25 @@ typedef enum {
 } nir_rounding_mode;
 
 typedef union {
-   bool b[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   float f32[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   double f64[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   int8_t i8[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   uint8_t u8[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   int16_t i16[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   uint16_t u16[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   int32_t i32[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   uint32_t u32[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   int64_t i64[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
-   uint64_t u64[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
+   bool b;
+   float f32;
+   double f64;
+   int8_t i8;
+   uint8_t u8;
+   int16_t i16;
+   uint16_t u16;
+   int32_t i32;
+   uint32_t u32;
+   int64_t i64;
+   uint64_t u64;
 } nir_const_value;
 
+#define nir_const_value_to_array(arr, c, components, m) \
+{ \
+   for (unsigned i = 0; i < components; ++i) \
+      arr[i] = c[i].m; \
+} while (false)
+
 typedef struct nir_constant {
    /**
     * Value of the constant.
@@ -141,7 +148,7 @@ typedef struct nir_constant {
     * by the type associated with the \c nir_variable.  Constants may be
     * scalars, vectors, or matrices.
     */
-   nir_const_value values[NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
+   nir_const_value values[NIR_MAX_MATRIX_COLUMNS][NIR_MAX_VEC_COMPONENTS];
 
    /* we could get this from the var->type but makes clone *much* easier to
     * not have to care about the type.
@@ -452,20 +459,6 @@ typedef struct nir_register {
    /** only for debug purposes, can be NULL */
    const char *name;
 
-   /** whether this register is local (per-function) or global (per-shader) */
-   bool is_global;
-
-   /**
-    * If this flag is set to true, then accessing channels >= num_components
-    * is well-defined, and simply spills over to the next array element. This
-    * is useful for backends that can do per-component accessing, in
-    * particular scalar backends. By setting this flag and making
-    * num_components equal to 1, structures can be packed tightly into
-    * registers and then registers can be accessed per-component to get to
-    * each structure member, even if it crosses vec4 boundaries.
-    */
-   bool is_packed;
-
    /** set of nir_srcs where this register is used (read from) */
    struct list_head uses;
 
@@ -869,8 +862,27 @@ nir_get_nir_type_for_glsl_type(const struct glsl_type *type)
 nir_op nir_type_conversion_op(nir_alu_type src, nir_alu_type dst,
                               nir_rounding_mode rnd);
 
+static inline nir_op
+nir_op_vec(unsigned components)
+{
+   switch (components) {
+   case  1: return nir_op_imov;
+   case  2: return nir_op_vec2;
+   case  3: return nir_op_vec3;
+   case  4: return nir_op_vec4;
+   default: unreachable("bad component count");
+   }
+}
+
 typedef enum {
-   NIR_OP_IS_COMMUTATIVE = (1 << 0),
+   /**
+    * Operation where the first two sources are commutative.
+    *
+    * For 2-source operations, this just mathematical commutativity.  Some
+    * 3-source operations, like ffma, are only commutative in the first two
+    * sources.
+    */
+   NIR_OP_IS_2SRC_COMMUTATIVE = (1 << 0),
    NIR_OP_IS_ASSOCIATIVE = (1 << 1),
 } nir_op_algebraic_property;
 
@@ -987,9 +999,19 @@ nir_ssa_alu_instr_src_components(const nir_alu_instr *instr, unsigned src)
    return instr->dest.dest.ssa.num_components;
 }
 
+bool nir_const_value_negative_equal(const nir_const_value *c1,
+                                    const nir_const_value *c2,
+                                    unsigned components,
+                                    nir_alu_type base_type,
+                                    unsigned bits);
+
 bool nir_alu_srcs_equal(const nir_alu_instr *alu1, const nir_alu_instr *alu2,
                         unsigned src1, unsigned src2);
 
+bool nir_alu_srcs_negative_equal(const nir_alu_instr *alu1,
+                                 const nir_alu_instr *alu2,
+                                 unsigned src1, unsigned src2);
+
 typedef enum {
    nir_deref_type_var,
    nir_deref_type_array,
@@ -1038,20 +1060,7 @@ typedef struct {
    nir_dest dest;
 } nir_deref_instr;
 
-NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_deref, nir_instr, nir_deref_instr, instr,
-                type, nir_instr_type_deref)
-
-static inline nir_deref_instr *
-nir_src_as_deref(nir_src src)
-{
-   if (!src.is_ssa)
-      return NULL;
-
-   if (src.ssa->parent_instr->type != nir_instr_type_deref)
-      return NULL;
-
-   return nir_instr_as_deref(src.ssa->parent_instr);
-}
+static inline nir_deref_instr *nir_src_as_deref(nir_src src);
 
 static inline nir_deref_instr *
 nir_deref_instr_parent(const nir_deref_instr *instr)
@@ -1410,6 +1419,10 @@ nir_intrinsic_align(const nir_intrinsic_instr *intrin)
    return align_offset ? 1 << (ffs(align_offset) - 1) : align_mul;
 }
 
+/* Converts a image_deref_* intrinsic into a image_* one */
+void nir_rewrite_image_intrinsic(nir_intrinsic_instr *instr,
+                                 nir_ssa_def *handle, bool bindless);
+
 /**
  * \group texture information
  *
@@ -1433,6 +1446,8 @@ typedef enum {
    nir_tex_src_sampler_deref, /* < deref pointing to the sampler */
    nir_tex_src_texture_offset, /* < dynamically uniform indirect offset */
    nir_tex_src_sampler_offset, /* < dynamically uniform indirect offset */
+   nir_tex_src_texture_handle, /* < bindless texture handle */
+   nir_tex_src_sampler_handle, /* < bindless sampler handle */
    nir_tex_src_plane,          /* < selects plane for planar textures */
    nir_num_tex_src_types
 } nir_tex_src_type;
@@ -1448,7 +1463,8 @@ typedef enum {
    nir_texop_txl,                /**< Texture look-up with explicit LOD */
    nir_texop_txd,                /**< Texture look-up with partial derivatives */
    nir_texop_txf,                /**< Texel fetch with explicit LOD */
-   nir_texop_txf_ms,                /**< Multisample texture fetch */
+   nir_texop_txf_ms,             /**< Multisample texture fetch */
+   nir_texop_txf_ms_fb,          /**< Multisample texture fetch from framebuffer */
    nir_texop_txf_ms_mcs,         /**< Multisample compression value fetch */
    nir_texop_txs,                /**< Texture size */
    nir_texop_lod,                /**< Texture lod query */
@@ -1481,6 +1497,15 @@ typedef struct {
    /* gather component selector */
    unsigned component : 2;
 
+   /* gather offsets */
+   int8_t tg4_offsets[4][2];
+
+   /* True if the texture index or handle is not dynamically uniform */
+   bool texture_non_uniform;
+
+   /* True if the sampler index or handle is not dynamically uniform */
+   bool sampler_non_uniform;
+
    /** The texture index
     *
     * If this texture instruction has a nir_tex_src_texture_offset source,
@@ -1574,6 +1599,7 @@ nir_tex_instr_is_query(const nir_tex_instr *instr)
    case nir_texop_txd:
    case nir_texop_txf:
    case nir_texop_txf_ms:
+   case nir_texop_txf_ms_fb:
    case nir_texop_tg4:
       return false;
    default:
@@ -1613,6 +1639,7 @@ nir_tex_instr_src_type(const nir_tex_instr *instr, unsigned src)
       switch (instr->op) {
       case nir_texop_txf:
       case nir_texop_txf_ms:
+      case nir_texop_txf_ms_fb:
       case nir_texop_txf_ms_mcs:
       case nir_texop_samples_identical:
          return nir_type_int;
@@ -1698,14 +1725,21 @@ void nir_tex_instr_add_src(nir_tex_instr *tex,
 
 void nir_tex_instr_remove_src(nir_tex_instr *tex, unsigned src_idx);
 
+bool nir_tex_instr_has_explicit_tg4_offsets(nir_tex_instr *tex);
+
 typedef struct {
    nir_instr instr;
 
-   nir_const_value value;
-
    nir_ssa_def def;
+
+   nir_const_value value[];
 } nir_load_const_instr;
 
+#define nir_const_load_to_arr(arr, l, m) \
+{ \
+   nir_const_value_to_array(arr, l->value, l->def.num_components, m); \
+} while (false);
+
 typedef enum {
    nir_jump_return,
    nir_jump_break,
@@ -1768,6 +1802,8 @@ typedef struct {
 
 NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_alu, nir_instr, nir_alu_instr, instr,
                 type, nir_instr_type_alu)
+NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_deref, nir_instr, nir_deref_instr, instr,
+                type, nir_instr_type_deref)
 NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_call, nir_instr, nir_call_instr, instr,
                 type, nir_instr_type_call)
 NIR_DEFINE_CAST(nir_instr_as_jump, nir_instr, nir_jump_instr, instr,
@@ -1888,9 +1924,16 @@ nir_block_ends_in_jump(nir_block *block)
 #define nir_foreach_instr_reverse_safe(instr, block) \
    foreach_list_typed_reverse_safe(nir_instr, instr, node, &(block)->instr_list)
 
+typedef enum {
+   nir_selection_control_none = 0x0,
+   nir_selection_control_flatten = 0x1,
+   nir_selection_control_dont_flatten = 0x2,
+} nir_selection_control;
+
 typedef struct nir_if {
    nir_cf_node cf_node;
    nir_src condition;
+   nir_selection_control control;
 
    struct exec_list then_list; /** < list of nir_cf_node */
    struct exec_list else_list; /** < list of nir_cf_node */
@@ -1912,6 +1955,17 @@ typedef struct {
    bool continue_from_then;
    bool induction_rhs;
 
+   /* This is true if the terminators exact trip count is unknown. For
+    * example:
+    *
+    *    for (int i = 0; i < imin(x, 4); i++)
+    *       ...
+    *
+    * Here loop analysis would have set a max_trip_count of 4 however we dont
+    * know for sure that this is the exact trip count.
+    */
+   bool exact_trip_count_unknown;
+
    struct list_head loop_terminator_link;
 } nir_loop_terminator;
 
@@ -1943,12 +1997,19 @@ typedef struct {
    struct list_head loop_terminator_list;
 } nir_loop_info;
 
+typedef enum {
+   nir_loop_control_none = 0x0,
+   nir_loop_control_unroll = 0x1,
+   nir_loop_control_dont_unroll = 0x2,
+} nir_loop_control;
+
 typedef struct {
    nir_cf_node cf_node;
 
    struct exec_list body; /** < list of nir_cf_node */
 
    nir_loop_info *info;
+   nir_loop_control control;
    bool partially_unrolled;
 } nir_loop;
 
@@ -2088,6 +2149,21 @@ nir_loop_last_block(nir_loop *loop)
    return nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, tail, node));
 }
 
+/**
+ * Return true if this list of cf_nodes contains a single empty block.
+ */
+static inline bool
+nir_cf_list_is_empty_block(struct exec_list *cf_list)
+{
+   if (exec_list_is_singular(cf_list)) {
+      struct exec_node *head = exec_list_get_head(cf_list);
+      nir_block *block =
+         nir_cf_node_as_block(exec_node_data(nir_cf_node, head, node));
+      return exec_list_is_empty(&block->instr_list);
+   }
+   return false;
+}
+
 typedef struct {
    uint8_t num_components;
    uint8_t bit_size;
@@ -2146,12 +2222,14 @@ typedef struct nir_shader_compiler_options {
    bool lower_fdiv;
    bool lower_ffma;
    bool fuse_ffma;
+   bool lower_flrp16;
    bool lower_flrp32;
    /** Lowers flrp when it does not support doubles */
    bool lower_flrp64;
    bool lower_fpow;
    bool lower_fsat;
    bool lower_fsqrt;
+   bool lower_fmod16;
    bool lower_fmod32;
    bool lower_fmod64;
    /** Lowers ibitfield_extract/ubitfield_extract to ibfe/ubfe. */
@@ -2190,6 +2268,9 @@ typedef struct nir_shader_compiler_options {
    /** enables rules to lower isign to imin+imax */
    bool lower_isign;
 
+   /** enables rules to lower fsign to fsub and flt */
+   bool lower_fsign;
+
    /* Does the native fdot instruction replicate its result for four
     * components?  If so, then opt_algebraic_late will turn all fdotN
     * instructions into fdot_replicatedN instructions.
@@ -2205,6 +2286,8 @@ typedef struct nir_shader_compiler_options {
    /** lowers fceil to fneg+ffloor+fneg: */
    bool lower_fceil;
 
+   bool lower_ftrunc;
+
    bool lower_ldexp;
 
    bool lower_pack_half_2x16;
@@ -2222,12 +2305,7 @@ typedef struct nir_shader_compiler_options {
    bool lower_extract_word;
 
    bool lower_all_io_to_temps;
-
-   /**
-    * Does the driver support real 32-bit integers?  (Otherwise, integers
-    * are simulated by floats.)
-    */
-   bool native_integers;
+   bool lower_all_io_to_elements;
 
    /* Indicates that the driver only has zero-based vertex id */
    bool vertex_id_zero_based;
@@ -2252,6 +2330,14 @@ typedef struct nir_shader_compiler_options {
     */
    bool lower_helper_invocation;
 
+   /**
+    * Convert gl_SampleMaskIn to gl_HelperInvocation as follows:
+    *
+    *   gl_SampleMaskIn == 0 ---> gl_HelperInvocation
+    *   gl_SampleMaskIn != 0 ---> !gl_HelperInvocation
+    */
+   bool optimize_sample_mask_in;
+
    bool lower_cs_local_index_from_id;
    bool lower_cs_local_id_from_index;
 
@@ -2311,18 +2397,15 @@ typedef struct nir_shader {
 
    struct exec_list functions; /** < list of nir_function */
 
-   /** list of global register in the shader */
-   struct exec_list registers;
-
-   /** next available global register index */
-   unsigned reg_alloc;
-
    /**
     * the highest index a load_input_*, load_uniform_*, etc. intrinsic can
     * access plus one
     */
    unsigned num_inputs, num_uniforms, num_outputs, num_shared;
 
+   /** Size in bytes of required scratch space */
+   unsigned scratch_size;
+
    /** Constant data associated with this shader.
     *
     * Constant data is loaded through load_constant intrinsics.  See also
@@ -2363,9 +2446,6 @@ nir_shader *nir_shader_create(void *mem_ctx,
                               const nir_shader_compiler_options *options,
                               shader_info *si);
 
-/** creates a register, including assigning it an index and adding it to the list */
-nir_register *nir_global_reg_create(nir_shader *shader);
-
 nir_register *nir_local_reg_create(nir_function_impl *impl);
 
 void nir_reg_remove(nir_register *reg);
@@ -2691,27 +2771,18 @@ bool nir_foreach_src(nir_instr *instr, nir_foreach_src_cb cb, void *state);
 
 nir_const_value *nir_src_as_const_value(nir_src src);
 
-static inline struct nir_instr *
-nir_src_instr(const struct nir_src *src)
-{
-   return src->is_ssa ? src->ssa->parent_instr : NULL;
-}
-
 #define NIR_SRC_AS_(name, c_type, type_enum, cast_macro)                \
 static inline c_type *                                                  \
-nir_src_as_ ## name (struct nir_src *src)                               \
+nir_src_as_ ## name (nir_src src)                                       \
 {                                                                       \
-    return src->is_ssa && src->ssa->parent_instr->type == type_enum     \
-           ? cast_macro(src->ssa->parent_instr) : NULL;                 \
-}                                                                       \
-static inline const c_type *                                            \
-nir_src_as_ ## name ## _const(const struct nir_src *src)                \
-{                                                                       \
-    return src->is_ssa && src->ssa->parent_instr->type == type_enum     \
-           ? cast_macro(src->ssa->parent_instr) : NULL;                 \
+    return src.is_ssa && src.ssa->parent_instr->type == type_enum       \
+           ? cast_macro(src.ssa->parent_instr) : NULL;                  \
 }
 
 NIR_SRC_AS_(alu_instr, nir_alu_instr, nir_instr_type_alu, nir_instr_as_alu)
+NIR_SRC_AS_(intrinsic, nir_intrinsic_instr,
+            nir_instr_type_intrinsic, nir_instr_as_intrinsic)
+NIR_SRC_AS_(deref, nir_deref_instr, nir_instr_type_deref, nir_instr_as_deref)
 
 bool nir_src_is_dynamically_uniform(nir_src src);
 bool nir_srcs_equal(nir_src src1, nir_src src2);
@@ -2800,7 +2871,6 @@ nir_if *nir_block_get_following_if(nir_block *block);
 nir_loop *nir_block_get_following_loop(nir_block *block);
 
 void nir_index_local_regs(nir_function_impl *impl);
-void nir_index_global_regs(nir_shader *shader);
 void nir_index_ssa_defs(nir_function_impl *impl);
 unsigned nir_index_instrs(nir_function_impl *impl);
 
@@ -2962,6 +3032,16 @@ void nir_fixup_deref_modes(nir_shader *shader);
 
 bool nir_lower_global_vars_to_local(nir_shader *shader);
 
+typedef enum {
+   nir_lower_direct_array_deref_of_vec_load     = (1 << 0),
+   nir_lower_indirect_array_deref_of_vec_load   = (1 << 1),
+   nir_lower_direct_array_deref_of_vec_store    = (1 << 2),
+   nir_lower_indirect_array_deref_of_vec_store  = (1 << 3),
+} nir_lower_array_deref_of_vec_options;
+
+bool nir_lower_array_deref_of_vec(nir_shader *shader, nir_variable_mode modes,
+                                  nir_lower_array_deref_of_vec_options options);
+
 bool nir_lower_indirect_derefs(nir_shader *shader, nir_variable_mode modes);
 
 bool nir_lower_locals_to_regs(nir_shader *shader);
@@ -2970,10 +3050,19 @@ void nir_lower_io_to_temporaries(nir_shader *shader,
                                  nir_function_impl *entrypoint,
                                  bool outputs, bool inputs);
 
+bool nir_lower_vars_to_scratch(nir_shader *shader,
+                               nir_variable_mode modes,
+                               int size_threshold,
+                               glsl_type_size_align_func size_align);
+
 void nir_shader_gather_info(nir_shader *shader, nir_function_impl *entrypoint);
 
+void nir_gather_ssa_types(nir_function_impl *impl,
+                          BITSET_WORD *float_types,
+                          BITSET_WORD *int_types);
+
 void nir_assign_var_locations(struct exec_list *var_list, unsigned *size,
-                              int (*type_size)(const struct glsl_type *));
+                              int (*type_size)(const struct glsl_type *, bool));
 
 /* Some helpers to do very simple linking */
 bool nir_remove_unused_varyings(nir_shader *producer, nir_shader *consumer);
@@ -2994,7 +3083,7 @@ typedef enum {
 } nir_lower_io_options;
 bool nir_lower_io(nir_shader *shader,
                   nir_variable_mode modes,
-                  int (*type_size)(const struct glsl_type *),
+                  int (*type_size)(const struct glsl_type *, bool),
                   nir_lower_io_options);
 
 typedef enum {
@@ -3008,12 +3097,85 @@ typedef enum {
     */
    nir_address_format_64bit_global,
 
+   /**
+    * An address format which is a bounds-checked 64-bit global GPU address.
+    *
+    * The address is comprised as a 32-bit vec4 where .xy are a uint64_t base
+    * address stored with the low bits in .x and high bits in .y, .z is a
+    * size, and .w is an offset.  When the final I/O operation is lowered, .w
+    * is checked against .z and the operation is predicated on the result.
+    */
+   nir_address_format_64bit_bounded_global,
+
    /**
     * An address format which is comprised of a vec2 where the first
-    * component is a vulkan descriptor index and the second is an offset.
+    * component is a buffer index and the second is an offset.
+    */
+   nir_address_format_32bit_index_offset,
+
+   /**
+    * An address format which is a simple 32-bit offset.
+    */
+   nir_address_format_32bit_offset,
+
+   /**
+    * An address format representing a purely logical addressing model.  In
+    * this model, all deref chains must be complete from the dereference
+    * operation to the variable.  Cast derefs are not allowed.  These
+    * addresses will be 32-bit scalars but the format is immaterial because
+    * you can always chase the chain.
     */
-   nir_address_format_vk_index_offset,
+   nir_address_format_logical,
 } nir_address_format;
+
+static inline unsigned
+nir_address_format_bit_size(nir_address_format addr_format)
+{
+   switch (addr_format) {
+   case nir_address_format_32bit_global:           return 32;
+   case nir_address_format_64bit_global:           return 64;
+   case nir_address_format_64bit_bounded_global:   return 32;
+   case nir_address_format_32bit_index_offset:     return 32;
+   case nir_address_format_32bit_offset:           return 32;
+   case nir_address_format_logical:                return 32;
+   }
+   unreachable("Invalid address format");
+}
+
+static inline unsigned
+nir_address_format_num_components(nir_address_format addr_format)
+{
+   switch (addr_format) {
+   case nir_address_format_32bit_global:           return 1;
+   case nir_address_format_64bit_global:           return 1;
+   case nir_address_format_64bit_bounded_global:   return 4;
+   case nir_address_format_32bit_index_offset:     return 2;
+   case nir_address_format_32bit_offset:           return 1;
+   case nir_address_format_logical:                return 1;
+   }
+   unreachable("Invalid address format");
+}
+
+static inline const struct glsl_type *
+nir_address_format_to_glsl_type(nir_address_format addr_format)
+{
+   unsigned bit_size = nir_address_format_bit_size(addr_format);
+   assert(bit_size == 32 || bit_size == 64);
+   return glsl_vector_type(bit_size == 32 ? GLSL_TYPE_UINT : GLSL_TYPE_UINT64,
+                           nir_address_format_num_components(addr_format));
+}
+
+const nir_const_value *nir_address_format_null_value(nir_address_format addr_format);
+
+nir_ssa_def * nir_explicit_io_address_from_deref(struct nir_builder *b,
+                                                 nir_deref_instr *deref,
+                                                 nir_ssa_def *base_addr,
+                                                 nir_address_format addr_format);
+void nir_lower_explicit_io_instr(struct nir_builder *b,
+                                 nir_intrinsic_instr *io_instr,
+                                 nir_ssa_def *addr,
+                                 nir_address_format addr_format);
+
 bool nir_lower_explicit_io(nir_shader *shader,
                            nir_variable_mode modes,
                            nir_address_format);
@@ -3039,9 +3201,14 @@ bool nir_lower_vec_to_movs(nir_shader *shader);
 void nir_lower_alpha_test(nir_shader *shader, enum compare_func func,
                           bool alpha_to_one);
 bool nir_lower_alu(nir_shader *shader);
-bool nir_lower_alu_to_scalar(nir_shader *shader);
+
+bool nir_lower_flrp(nir_shader *shader, unsigned lowering_mask,
+                    bool always_precise, bool have_ffma);
+
+bool nir_lower_alu_to_scalar(nir_shader *shader, BITSET_WORD *lower_set);
 bool nir_lower_bool_to_float(nir_shader *shader);
 bool nir_lower_bool_to_int32(nir_shader *shader);
+bool nir_lower_int_to_float(nir_shader *shader);
 bool nir_lower_load_const_to_scalar(nir_shader *shader);
 bool nir_lower_read_invocation_to_scalar(nir_shader *shader);
 bool nir_lower_phis_to_scalar(nir_shader *shader);
@@ -3050,7 +3217,10 @@ void nir_lower_io_arrays_to_elements_no_indirects(nir_shader *shader,
                                                   bool outputs_only);
 void nir_lower_io_to_scalar(nir_shader *shader, nir_variable_mode mask);
 void nir_lower_io_to_scalar_early(nir_shader *shader, nir_variable_mode mask);
+bool nir_lower_io_to_vector(nir_shader *shader, nir_variable_mode mask);
 
+void nir_lower_fragcoord_wtrans(nir_shader *shader);
+void nir_lower_viewport_transform(nir_shader *shader);
 bool nir_lower_uniforms_to_ubo(nir_shader *shader, int multiplier);
 
 typedef struct nir_lower_subgroups_options {
@@ -3155,6 +3325,12 @@ typedef struct nir_lower_tex_options {
     */
    unsigned lower_srgb;
 
+   /**
+    * If true, lower nir_texop_tex on shaders that doesn't support implicit
+    * LODs to nir_texop_txl.
+    */
+   bool lower_tex_without_implicit_lod;
+
    /**
     * If true, lower nir_texop_txd on cube maps with nir_texop_txl.
     */
@@ -3196,6 +3372,12 @@ typedef struct nir_lower_tex_options {
     */
    bool lower_txd_offset_clamp;
 
+   /**
+    * If true, lower nir_texop_txd with min_lod to a nir_texop_txl if the
+    * sampler is bindless.
+    */
+   bool lower_txd_clamp_bindless_sampler;
+
    /**
     * If true, lower nir_texop_txd with min_lod to a nir_texop_txl if the
     * sampler index is not statically determinable to be less than 16.
@@ -3208,18 +3390,35 @@ typedef struct nir_lower_tex_options {
     */
    bool lower_tg4_broadcom_swizzle;
 
+   /**
+    * If true, lowers tg4 with 4 constant offsets to 4 tg4 calls
+    */
+   bool lower_tg4_offsets;
+
    enum nir_lower_tex_packing lower_tex_packing[32];
 } nir_lower_tex_options;
 
 bool nir_lower_tex(nir_shader *shader,
                    const nir_lower_tex_options *options);
 
+enum nir_lower_non_uniform_access_type {
+   nir_lower_non_uniform_ubo_access     = (1 << 0),
+   nir_lower_non_uniform_ssbo_access    = (1 << 1),
+   nir_lower_non_uniform_texture_access = (1 << 2),
+   nir_lower_non_uniform_image_access   = (1 << 3),
+};
+
+bool nir_lower_non_uniform_access(nir_shader *shader,
+                                  enum nir_lower_non_uniform_access_type);
+
 bool nir_lower_idiv(nir_shader *shader);
 
 bool nir_lower_clip_vs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables, bool use_vars);
 bool nir_lower_clip_fs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables);
 bool nir_lower_clip_cull_distance_arrays(nir_shader *nir);
 
+bool nir_lower_frexp(nir_shader *nir);
+
 void nir_lower_two_sided_color(nir_shader *shader);
 
 bool nir_lower_clamp_color_outputs(nir_shader *shader);
@@ -3240,6 +3439,8 @@ bool nir_lower_wpos_ytransform(nir_shader *shader,
                                const nir_lower_wpos_ytransform_options *options);
 bool nir_lower_wpos_center(nir_shader *shader, const bool for_sample_shading);
 
+bool nir_lower_fb_read(nir_shader *shader);
+
 typedef struct nir_lower_drawpixels_options {
    gl_state_index16 texcoord_state_tokens[STATE_LENGTH];
    gl_state_index16 scale_state_tokens[STATE_LENGTH];
@@ -3312,12 +3513,14 @@ bool nir_lower_phis_to_regs_block(nir_block *block);
 bool nir_lower_ssa_defs_to_regs_block(nir_block *block);
 bool nir_rematerialize_derefs_in_use_blocks_impl(nir_function_impl *impl);
 
+bool nir_opt_comparison_pre(nir_shader *shader);
+
 bool nir_opt_algebraic(nir_shader *shader);
 bool nir_opt_algebraic_before_ffma(nir_shader *shader);
 bool nir_opt_algebraic_late(nir_shader *shader);
 bool nir_opt_constant_folding(nir_shader *shader);
 
-bool nir_opt_global_to_local(nir_shader *shader);
+bool nir_opt_combine_stores(nir_shader *shader, nir_variable_mode modes);
 
 bool nir_copy_prop(nir_shader *shader);
 
@@ -3340,7 +3543,7 @@ bool nir_opt_gcm(nir_shader *shader, bool value_number);
 
 bool nir_opt_idiv_const(nir_shader *shader, unsigned min_bit_size);
 
-bool nir_opt_if(nir_shader *shader);
+bool nir_opt_if(nir_shader *shader, bool aggressive_last_continue);
 
 bool nir_opt_intrinsics(nir_shader *shader);
 
@@ -3367,6 +3570,8 @@ bool nir_opt_undef(nir_shader *shader);
 
 bool nir_opt_conditional_discard(nir_shader *shader);
 
+void nir_strip(nir_shader *shader);
+
 void nir_sweep(nir_shader *shader);
 
 void nir_remap_dual_slot_attributes(nir_shader *shader,
@@ -3376,6 +3581,8 @@ uint64_t nir_get_single_slot_attribs_mask(uint64_t attribs, uint64_t dual_slot);
 nir_intrinsic_op nir_intrinsic_from_system_value(gl_system_value val);
 gl_system_value nir_system_value_from_intrinsic(nir_intrinsic_op intrin);
 
+bool nir_lower_sincos(nir_shader *shader);
+
 #ifdef __cplusplus
 } /* extern "C" */
 #endif