nir/search: Respect the bit_size parameter on nir_search_value
[mesa.git] / src / compiler / nir / nir_intrinsics.h
index dc7d42c52233c7797b7d4cc76874dc0d6ce8b35a..bd00fbbe6ccdf76e8b75afdb4898acb4313d5cd8 100644 (file)
@@ -175,6 +175,26 @@ INTRINSIC(image_size, 0, ARR(0), true, 4, 1, 0, xx, xx, xx,
 INTRINSIC(image_samples, 0, ARR(0), true, 1, 1, 0, xx, xx, xx,
           NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
 
+/*
+ * Vulkan descriptor set intrinsic
+ *
+ * The Vulkan API uses a different binding model from GL.  In the Vulkan
+ * API, all external resources are represented by a tuple:
+ *
+ * (descriptor set, binding, array index)
+ *
+ * where the array index is the only thing allowed to be indirect.  The
+ * vulkan_surface_index intrinsic takes the descriptor set and binding as
+ * its first two indices and the array index as its source.  The third
+ * index is a nir_variable_mode in case that's useful to the backend.
+ *
+ * The intended usage is that the shader will call vulkan_surface_index to
+ * get an index and then pass that as the buffer index ubo/ssbo calls.
+ */
+INTRINSIC(vulkan_resource_index, 1, ARR(1), true, 1, 0, 2,
+          DESC_SET, BINDING, xx,
+          NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
+
 /*
  * variable atomic intrinsics
  *
@@ -293,6 +313,10 @@ SYSTEM_VALUE(helper_invocation, 1, 0, xx, xx, xx)
  * of the start of the variable being loaded and and the offset source is a
  * offset into that variable.
  *
+ * Uniform load operations have a second "range" index that specifies the
+ * range (starting at base) of the data from which we are loading.  If
+ * const_index[1] == 0, then the range is unknown.
+ *
  * Some load operations such as UBO/SSBO load and per_vertex loads take an
  * additional source to specify which UBO/SSBO/vertex to load from.
  *
@@ -306,7 +330,7 @@ SYSTEM_VALUE(helper_invocation, 1, 0, xx, xx, xx)
    INTRINSIC(load_##name, srcs, ARR(1, 1, 1, 1), true, 0, 0, num_indices, idx0, idx1, idx2, flags)
 
 /* src[] = { offset }. const_index[] = { base } */
-LOAD(uniform, 1, 1, BASE, xx, xx, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
+LOAD(uniform, 1, 2, BASE, RANGE, xx, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
 /* src[] = { buffer_index, offset }. No const_index */
 LOAD(ubo, 2, 0, xx, xx, xx, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
 /* src[] = { offset }. const_index[] = { base } */
@@ -321,6 +345,9 @@ LOAD(output, 1, 1, BASE, xx, xx, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
 LOAD(per_vertex_output, 2, 1, BASE, xx, xx, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
 /* src[] = { offset }. const_index[] = { base } */
 LOAD(shared, 1, 1, BASE, xx, xx, NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE)
+/* src[] = { offset }. const_index[] = { base, range } */
+LOAD(push_constant, 1, 2, BASE, RANGE, xx,
+     NIR_INTRINSIC_CAN_ELIMINATE | NIR_INTRINSIC_CAN_REORDER)
 
 /*
  * Stores work the same way as loads, except now the first source is the value