if (progress)
nir_fixup_deref_modes(shader);
-#ifndef NDEBUG
nir_foreach_function(function, shader) {
- if (function->impl) {
- function->impl->valid_metadata &= ~nir_metadata_not_properly_reset;
- }
+ if (function->impl)
+ nir_metadata_preserve(function->impl, nir_metadata_all);
}
-#endif
return progress;
}