nir_var_shader_temp |
nir_var_function_temp |
nir_var_mem_ssbo |
- nir_var_shared);
+ nir_var_mem_shared);
continue;
}
case nir_intrinsic_memory_barrier: {
clear_unused_for_modes(&unused_writes, nir_var_shader_out |
nir_var_mem_ssbo |
- nir_var_shared);
+ nir_var_mem_shared);
break;
}