nir: add d2i, d2u, d2b opcodes
[mesa.git] / src / compiler / nir / nir_print.c
index 85799d64ec87c7ae948744c25329a278903e6715..01712fa1e407ab1a651323604eaefffbcfe202a2 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "compiler/shader_enums.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <inttypes.h> /* for PRIx64 macro */
 
 static void
 print_tabs(unsigned num_tabs, FILE *fp)
@@ -68,7 +69,7 @@ static void
 print_register_decl(nir_register *reg, print_state *state)
 {
    FILE *fp = state->fp;
-   fprintf(fp, "decl_reg %s ", sizes[reg->num_components]);
+   fprintf(fp, "decl_reg %s %u ", sizes[reg->num_components], reg->bit_size);
    if (reg->is_packed)
       fprintf(fp, "(packed) ");
    print_register(reg, state);
@@ -83,7 +84,8 @@ print_ssa_def(nir_ssa_def *def, print_state *state)
    FILE *fp = state->fp;
    if (def->name != NULL)
       fprintf(fp, "/* %s */ ", def->name);
-   fprintf(fp, "%s ssa_%u", sizes[def->num_components], def->index);
+   fprintf(fp, "%s %u ssa_%u", sizes[def->num_components], def->bit_size,
+           def->index);
 }
 
 static void
@@ -207,6 +209,8 @@ print_alu_instr(nir_alu_instr *instr, print_state *state)
    print_alu_dest(&instr->dest, state);
 
    fprintf(fp, " = %s", nir_op_infos[instr->op].name);
+   if (instr->exact)
+      fprintf(fp, "!");
    if (instr->dest.saturate)
       fprintf(fp, ".sat");
    fprintf(fp, " ");
@@ -277,6 +281,13 @@ print_constant(nir_constant *c, const struct glsl_type *type, print_state *state
       }
       break;
 
+   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+      for (i = 0; i < total_elems; i++) {
+         if (i > 0) fprintf(fp, ", ");
+         fprintf(fp, "%f", c->value.d[i]);
+      }
+      break;
+
    case GLSL_TYPE_STRUCT:
       for (i = 0; i < c->num_elements; i++) {
          if (i > 0) fprintf(fp, ", ");
@@ -312,7 +323,8 @@ print_var_decl(nir_variable *var, print_state *state)
    const char *const patch = (var->data.patch) ? "patch " : "";
    const char *const inv = (var->data.invariant) ? "invariant " : "";
    const char *const mode[] = { "shader_in ", "shader_out ", "", "",
-                                "uniform ", "shader_storage", "system " };
+                                "uniform ", "shader_storage ", "shared ",
+                                "system "};
 
    fprintf(fp, "%s%s%s%s%s%s ",
       cent, samp, patch, inv, mode[var->data.mode],
@@ -379,6 +391,14 @@ print_var(nir_variable *var, print_state *state)
    fprintf(fp, "%s", get_var_name(var, state));
 }
 
+static void
+print_arg(nir_variable *var, print_state *state)
+{
+   FILE *fp = state->fp;
+   glsl_print_type(var->type, fp);
+   fprintf(fp, " %s", get_var_name(var, state));
+}
+
 static void
 print_deref_var(nir_deref_var *deref, print_state *state)
 {
@@ -702,7 +722,11 @@ print_load_const_instr(nir_load_const_instr *instr, print_state *state)
        * and then print the float in a comment for readability.
        */
 
-      fprintf(fp, "0x%08x /* %f */", instr->value.u[i], instr->value.f[i]);
+      if (instr->def.bit_size == 64)
+         fprintf(fp, "0x%16" PRIx64 " /* %f */", instr->value.u64[i],
+                 instr->value.f64[i]);
+      else
+         fprintf(fp, "0x%08x /* %f */", instr->value.u32[i], instr->value.f32[i]);
    }
 
    fprintf(fp, ")");
@@ -938,14 +962,14 @@ print_function_impl(nir_function_impl *impl, print_state *state)
       if (i != 0)
          fprintf(fp, ", ");
 
-      print_var(impl->params[i], state);
+      print_arg(impl->params[i], state);
    }
 
    if (impl->return_var != NULL) {
       if (impl->num_params != 0)
          fprintf(fp, ", ");
       fprintf(fp, "returning ");
-      print_var(impl->return_var, state);
+      print_arg(impl->return_var, state);
    }
 
    fprintf(fp, "{\n");
@@ -1048,6 +1072,7 @@ nir_print_shader(nir_shader *shader, FILE *fp)
    fprintf(fp, "inputs: %u\n", shader->num_inputs);
    fprintf(fp, "outputs: %u\n", shader->num_outputs);
    fprintf(fp, "uniforms: %u\n", shader->num_uniforms);
+   fprintf(fp, "shared: %u\n", shader->num_shared);
 
    nir_foreach_variable(var, &shader->uniforms) {
       print_var_decl(var, &state);
@@ -1061,6 +1086,10 @@ nir_print_shader(nir_shader *shader, FILE *fp)
       print_var_decl(var, &state);
    }
 
+   nir_foreach_variable(var, &shader->shared) {
+      print_var_decl(var, &state);
+   }
+
    nir_foreach_variable(var, &shader->globals) {
       print_var_decl(var, &state);
    }