wsi: allow to override the present mode with MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE
[mesa.git] / src / compiler / nir / nir_print.c
index 493f44136f4f3648b48ceb0657370bce4eb3d439..bab422329920cd63fc87a4441e1e170581ef5c84 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #include "nir.h"
 #include "compiler/shader_enums.h"
 #include "util/half_float.h"
+#include "vulkan/vulkan_core.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <inttypes.h> /* for PRIx64 macro */
@@ -80,10 +81,7 @@ print_register(nir_register *reg, print_state *state)
    FILE *fp = state->fp;
    if (reg->name != NULL)
       fprintf(fp, "/* %s */ ", reg->name);
-   if (reg->is_global)
-      fprintf(fp, "gr%u", reg->index);
-   else
-      fprintf(fp, "r%u", reg->index);
+   fprintf(fp, "r%u", reg->index);
 }
 
 static const char *sizes[] = { "error", "vec1", "vec2", "vec3", "vec4",
@@ -96,8 +94,6 @@ print_register_decl(nir_register *reg, print_state *state)
 {
    FILE *fp = state->fp;
    fprintf(fp, "decl_reg %s %u ", sizes[reg->num_components], reg->bit_size);
-   if (reg->is_packed)
-      fprintf(fp, "(packed) ");
    print_register(reg, state);
    if (reg->num_array_elems != 0)
       fprintf(fp, "[%u]", reg->num_array_elems);
@@ -123,10 +119,10 @@ print_ssa_use(nir_ssa_def *def, print_state *state)
    fprintf(fp, "ssa_%u", def->index);
 }
 
-static void print_src(nir_src *src, print_state *state);
+static void print_src(const nir_src *src, print_state *state);
 
 static void
-print_reg_src(nir_reg_src *src, print_state *state)
+print_reg_src(const nir_reg_src *src, print_state *state)
 {
    FILE *fp = state->fp;
    print_register(src->reg, state);
@@ -156,7 +152,7 @@ print_reg_dest(nir_reg_dest *dest, print_state *state)
 }
 
 static void
-print_src(nir_src *src, print_state *state)
+print_src(const nir_src *src, print_state *state)
 {
    if (src->is_ssa)
       print_ssa_use(src->ssa, state);
@@ -298,6 +294,16 @@ print_constant(nir_constant *c, const struct glsl_type *type, print_state *state
    unsigned i, j;
 
    switch (glsl_get_base_type(type)) {
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      /* Only float base types can be matrices. */
+      assert(cols == 1);
+
+      for (i = 0; i < rows; i++) {
+         if (i > 0) fprintf(fp, ", ");
+         fprintf(fp, "%s", c->values[0].b[i] ? "true" : "false");
+      }
+      break;
+
    case GLSL_TYPE_UINT8:
    case GLSL_TYPE_INT8:
       /* Only float base types can be matrices. */
@@ -322,7 +328,6 @@ print_constant(nir_constant *c, const struct glsl_type *type, print_state *state
 
    case GLSL_TYPE_UINT:
    case GLSL_TYPE_INT:
-   case GLSL_TYPE_BOOL:
       /* Only float base types can be matrices. */
       assert(cols == 1);
 
@@ -403,16 +408,20 @@ get_variable_mode_str(nir_variable_mode mode, bool want_local_global_mode)
       return "shader_out";
    case nir_var_uniform:
       return "uniform";
-   case nir_var_shader_storage:
-      return "shader_storage";
+   case nir_var_mem_ubo:
+      return "ubo";
    case nir_var_system_value:
       return "system";
-   case nir_var_shared:
+   case nir_var_mem_ssbo:
+      return "ssbo";
+   case nir_var_mem_shared:
       return "shared";
-   case nir_var_global:
-      return want_local_global_mode ? "global" : "";
-   case nir_var_local:
-      return want_local_global_mode ? "local" : "";
+   case nir_var_mem_global:
+      return "global";
+   case nir_var_shader_temp:
+      return want_local_global_mode ? "shader_temp" : "";
+   case nir_var_function_temp:
+      return want_local_global_mode ? "function_temp" : "";
    default:
       return "";
    }
@@ -494,7 +503,8 @@ print_var_decl(nir_variable *var, print_state *state)
    if (var->data.mode == nir_var_shader_in ||
        var->data.mode == nir_var_shader_out ||
        var->data.mode == nir_var_uniform ||
-       var->data.mode == nir_var_shader_storage) {
+       var->data.mode == nir_var_mem_ubo ||
+       var->data.mode == nir_var_mem_ssbo) {
       const char *loc = NULL;
       char buf[4];
 
@@ -519,6 +529,7 @@ print_var_decl(nir_variable *var, print_state *state)
       case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
       case MESA_SHADER_COMPUTE:
+      case MESA_SHADER_KERNEL:
       default:
          /* TODO */
          break;
@@ -568,7 +579,7 @@ print_var_decl(nir_variable *var, print_state *state)
 }
 
 static void
-print_deref_link(nir_deref_instr *instr, bool whole_chain, print_state *state)
+print_deref_link(const nir_deref_instr *instr, bool whole_chain, print_state *state)
 {
    FILE *fp = state->fp;
 
@@ -624,7 +635,8 @@ print_deref_link(nir_deref_instr *instr, bool whole_chain, print_state *state)
               glsl_get_struct_elem_name(parent->type, instr->strct.index));
       break;
 
-   case nir_deref_type_array: {
+   case nir_deref_type_array:
+   case nir_deref_type_ptr_as_array: {
       nir_const_value *const_index = nir_src_as_const_value(instr->arr.index);
       if (const_index) {
          fprintf(fp, "[%u]", const_index->u32[0]);
@@ -666,6 +678,9 @@ print_deref_instr(nir_deref_instr *instr, print_state *state)
    case nir_deref_type_cast:
       fprintf(fp, " = deref_cast ");
       break;
+   case nir_deref_type_ptr_as_array:
+      fprintf(fp, " = deref_ptr_as_array ");
+      break;
    default:
       unreachable("Invalid deref instruction type");
    }
@@ -689,6 +704,26 @@ print_deref_instr(nir_deref_instr *instr, print_state *state)
    }
 }
 
+static const char *
+vulkan_descriptor_type_name(VkDescriptorType type)
+{
+   switch (type) {
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLER: return "sampler";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_COMBINED_IMAGE_SAMPLER: return "texture+sampler";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLED_IMAGE: return "texture";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_IMAGE: return "image";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_TEXEL_BUFFER: return "texture-buffer";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_TEXEL_BUFFER: return "image-buffer";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER: return "UBO";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER: return "SSBO";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER_DYNAMIC: return "UBO";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER_DYNAMIC: return "SSBO";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_INPUT_ATTACHMENT: return "input-att";
+   case VK_DESCRIPTOR_TYPE_INLINE_UNIFORM_BLOCK_EXT: return "inline-UBO";
+   default: return "unknown";
+   }
+}
+
 static void
 print_intrinsic_instr(nir_intrinsic_instr *instr, print_state *state)
 {
@@ -740,6 +775,7 @@ print_intrinsic_instr(nir_intrinsic_instr *instr, print_state *state)
       [NIR_INTRINSIC_FORMAT] = "format",
       [NIR_INTRINSIC_ALIGN_MUL] = "align_mul",
       [NIR_INTRINSIC_ALIGN_OFFSET] = "align_offset",
+      [NIR_INTRINSIC_DESC_TYPE] = "desc_type",
    };
    for (unsigned idx = 1; idx < NIR_INTRINSIC_NUM_INDEX_FLAGS; idx++) {
       if (!info->index_map[idx])
@@ -771,8 +807,11 @@ print_intrinsic_instr(nir_intrinsic_instr *instr, print_state *state)
          assert(dim < ARRAY_SIZE(dim_name) && dim_name[dim]);
          fprintf(fp, " image_dim=%s", dim_name[dim]);
       } else if (idx == NIR_INTRINSIC_IMAGE_ARRAY) {
-         bool array = nir_intrinsic_image_dim(instr);
-         fprintf(fp, " image_dim=%s", array ? "true" : "false");
+         bool array = nir_intrinsic_image_array(instr);
+         fprintf(fp, " image_array=%s", array ? "true" : "false");
+      } else if (idx == NIR_INTRINSIC_DESC_TYPE) {
+         VkDescriptorType desc_type = nir_intrinsic_desc_type(instr);
+         fprintf(fp, " desc_type=%s", vulkan_descriptor_type_name(desc_type));
       } else {
          unsigned off = info->index_map[idx] - 1;
          assert(index_name[idx]);  /* forgot to update index_name table? */
@@ -791,6 +830,7 @@ print_intrinsic_instr(nir_intrinsic_instr *instr, print_state *state)
       var_list = &state->shader->uniforms;
       break;
    case nir_intrinsic_load_input:
+   case nir_intrinsic_load_interpolated_input:
    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input:
       var_list = &state->shader->inputs;
       break;
@@ -806,8 +846,10 @@ print_intrinsic_instr(nir_intrinsic_instr *instr, print_state *state)
    nir_foreach_variable(var, var_list) {
       if ((var->data.driver_location == nir_intrinsic_base(instr)) &&
           (instr->intrinsic == nir_intrinsic_load_uniform ||
-           var->data.location_frac == nir_intrinsic_component(instr)) &&
-          var->name) {
+           (nir_intrinsic_component(instr) >= var->data.location_frac  &&
+            nir_intrinsic_component(instr) <
+            (var->data.location_frac + glsl_get_components(var->type)))) &&
+           var->name) {
          fprintf(fp, "\t/* %s */", var->name);
          break;
       }
@@ -922,6 +964,12 @@ print_tex_instr(nir_tex_instr *instr, print_state *state)
       case nir_tex_src_sampler_offset:
          fprintf(fp, "(sampler_offset)");
          break;
+      case nir_tex_src_texture_handle:
+         fprintf(fp, "(texture_handle)");
+         break;
+      case nir_tex_src_sampler_handle:
+         fprintf(fp, "(sampler_handle)");
+         break;
       case nir_tex_src_plane:
          fprintf(fp, "(plane)");
          break;
@@ -938,6 +986,14 @@ print_tex_instr(nir_tex_instr *instr, print_state *state)
       fprintf(fp, "%u (gather_component), ", instr->component);
    }
 
+   if (nir_tex_instr_has_explicit_tg4_offsets(instr)) {
+      fprintf(fp, "{ (%i, %i)", instr->tg4_offsets[0][0], instr->tg4_offsets[0][1]);
+      for (unsigned i = 1; i < 4; ++i)
+         fprintf(fp, ", (%i, %i)", instr->tg4_offsets[i][0],
+                 instr->tg4_offsets[i][1]);
+      fprintf(fp, " } (offsets), ");
+   }
+
    if (!has_texture_deref) {
       fprintf(fp, "%u (texture), ", instr->texture_index);
    }
@@ -1277,8 +1333,7 @@ init_print_state(print_state *state, nir_shader *shader, FILE *fp)
 {
    state->fp = fp;
    state->shader = shader;
-   state->ht = _mesa_hash_table_create(NULL, _mesa_hash_pointer,
-                                       _mesa_key_pointer_equal);
+   state->ht = _mesa_pointer_hash_table_create(NULL);
    state->syms = _mesa_set_create(NULL, _mesa_key_hash_string,
                                   _mesa_key_string_equal);
    state->index = 0;
@@ -1308,17 +1363,13 @@ nir_print_shader_annotated(nir_shader *shader, FILE *fp,
    if (shader->info.label)
       fprintf(fp, "label: %s\n", shader->info.label);
 
-   switch (shader->info.stage) {
-   case MESA_SHADER_COMPUTE:
+   if (gl_shader_stage_is_compute(shader->info.stage)) {
       fprintf(fp, "local-size: %u, %u, %u%s\n",
               shader->info.cs.local_size[0],
               shader->info.cs.local_size[1],
               shader->info.cs.local_size[2],
               shader->info.cs.local_size_variable ? " (variable)" : "");
       fprintf(fp, "shared-size: %u\n", shader->info.cs.shared_size);
-      break;
-   default:
-      break;
    }
 
    fprintf(fp, "inputs: %u\n", shader->num_inputs);
@@ -1350,10 +1401,6 @@ nir_print_shader_annotated(nir_shader *shader, FILE *fp,
       print_var_decl(var, &state);
    }
 
-   foreach_list_typed(nir_register, reg, node, &shader->registers) {
-      print_register_decl(reg, &state);
-   }
-
    foreach_list_typed(nir_function, func, node, &shader->functions) {
       print_function(func, &state);
    }
@@ -1377,3 +1424,12 @@ nir_print_instr(const nir_instr *instr, FILE *fp)
    print_instr(instr, &state, 0);
 
 }
+
+void
+nir_print_deref(const nir_deref_instr *deref, FILE *fp)
+{
+   print_state state = {
+      .fp = fp,
+   };
+   print_deref_link(deref, true, &state);
+}