nir: add glsl_double_type() helper
[mesa.git] / src / compiler / nir_types.cpp
index 89f1be570790dc1bf69a3f869cef050882f50a43..2d46ed2a1ef1fcd723700d6f6c459b96db7bfada 100644 (file)
@@ -64,6 +64,12 @@ glsl_get_array_element(const glsl_type* type)
    return type->fields.array;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_without_array(const glsl_type *type)
+{
+   return type->without_array();
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_get_struct_field(const glsl_type *type, unsigned index)
 {
@@ -124,6 +130,13 @@ glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type)
    return type->arrays_of_arrays_size();
 }
 
+unsigned
+glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
+                           bool is_vertex_input)
+{
+   return type->count_attribute_slots(is_vertex_input);
+}
+
 const char *
 glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type *type, unsigned index)
 {
@@ -157,6 +170,12 @@ glsl_type_is_void(const glsl_type *type)
    return type->is_void();
 }
 
+bool
+glsl_type_is_error(const glsl_type *type)
+{
+   return type->is_error();
+}
+
 bool
 glsl_type_is_vector(const struct glsl_type *type)
 {
@@ -181,6 +200,18 @@ glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type *type)
    return type->is_matrix();
 }
 
+bool
+glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_array();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_record() || type->is_interface();
+}
+
 bool
 glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type *type)
 {
@@ -219,6 +250,12 @@ glsl_float_type(void)
    return glsl_type::float_type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_double_type(void)
+{
+   return glsl_type::double_type;
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_vec_type(unsigned n)
 {
@@ -231,12 +268,44 @@ glsl_vec4_type(void)
    return glsl_type::vec4_type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_int_type(void)
+{
+   return glsl_type::int_type;
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_uint_type(void)
 {
    return glsl_type::uint_type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_bool_type(void)
+{
+   return glsl_type::bool_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type)
+{
+   return glsl_type::get_instance(base_type, 1, 1);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_vector_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned components)
+{
+   assert(components > 1 && components <= 4);
+   return glsl_type::get_instance(base_type, components, 1);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_matrix_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned rows, unsigned columns)
+{
+   assert(rows > 1 && rows <= 4 && columns >= 1 && columns <= 4);
+   return glsl_type::get_instance(base_type, rows, columns);
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_array_type(const glsl_type *base, unsigned elements)
 {
@@ -244,6 +313,12 @@ glsl_array_type(const glsl_type *base, unsigned elements)
 }
 
 const glsl_type *
+glsl_struct_type(const glsl_struct_field *fields,
+                 unsigned num_fields, const char *name)
+{
+   return glsl_type::get_record_instance(fields, num_fields, name);
+}
+
 const struct glsl_type *
 glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_shadow, bool is_array,
                   enum glsl_base_type base_type)
@@ -270,3 +345,11 @@ glsl_function_type(const glsl_type *return_type,
 {
    return glsl_type::get_function_instance(return_type, params, num_params);
 }
+
+const glsl_type *
+glsl_transposed_type(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_matrix(type));
+   return glsl_type::get_instance(type->base_type, type->matrix_columns,
+                                  type->vector_elements);
+}