#include "nir_types.h"
#include "compiler/glsl/ir.h"
-void
-glsl_print_type(const glsl_type *type, FILE *fp)
-{
- if (type->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY) {
- glsl_print_type(type->fields.array, fp);
- fprintf(fp, "[%u]", type->length);
- } else if ((type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT)
- && !is_gl_identifier(type->name)) {
- fprintf(fp, "%s@%p", type->name, (void *) type);
- } else {
- fprintf(fp, "%s", type->name);
- }
-}
-
-void
-glsl_print_struct(const glsl_type *type, FILE *fp)
+const char *
+glsl_get_type_name(const glsl_type *type)
{
- assert(type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT);
-
- fprintf(fp, "struct {\n");
- for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
- fprintf(fp, "\t");
- glsl_print_type(type->fields.structure[i].type, fp);
- fprintf(fp, " %s;\n", type->fields.structure[i].name);
- }
- fprintf(fp, "}\n");
+ return type->name;
}
const glsl_type *
return type->fields.array;
}
+const glsl_type *
+glsl_without_array(const glsl_type *type)
+{
+ return type->without_array();
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_get_array_instance(const glsl_type *type,
+ unsigned array_size)
+{
+ return glsl_type::get_array_instance(type, array_size);
+}
+
const glsl_type *
glsl_get_struct_field(const glsl_type *type, unsigned index)
{
return type->is_array();
}
+bool
+glsl_type_is_array_of_arrays(const struct glsl_type *type)
+{
+ return type->is_array_of_arrays();
+}
+
bool
glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type)
{
return type->sampler_array;
}
+bool
+glsl_type_is_dual_slot(const struct glsl_type *type)
+{
+ return type->is_dual_slot();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_numeric(const struct glsl_type *type)
+{
+ return type->is_numeric();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_boolean(const struct glsl_type *type)
+{
+ return type->is_boolean();
+}
+
const glsl_type *
glsl_void_type(void)
{
return glsl_type::float_type;
}
+const glsl_type *
+glsl_double_type(void)
+{
+ return glsl_type::double_type;
+}
+
const glsl_type *
glsl_vec_type(unsigned n)
{
return glsl_type::vec(n);
}
+const glsl_type *
+glsl_dvec_type(unsigned n)
+{
+ return glsl_type::dvec(n);
+}
+
const glsl_type *
glsl_vec4_type(void)
{
return glsl_type::uint_type;
}
+const glsl_type *
+glsl_int64_t_type(void)
+{
+ return glsl_type::int64_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_uint64_t_type(void)
+{
+ return glsl_type::uint64_t_type;
+}
+
const glsl_type *
glsl_bool_type(void)
{
return glsl_type::get_record_instance(fields, num_fields, name);
}
+const glsl_type *
+glsl_interface_type(const glsl_struct_field *fields,
+ unsigned num_fields,
+ enum glsl_interface_packing packing,
+ bool row_major,
+ const char *block_name)
+{
+ return glsl_type::get_interface_instance(fields, num_fields, packing,
+ row_major, block_name);
+}
+
const struct glsl_type *
glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_shadow, bool is_array,
enum glsl_base_type base_type)