glsl: Factor out the sampler dim coordinate components switch statement.
[mesa.git] / src / compiler / nir_types.cpp
index aa4a7df0cbe87c5904e2e4ef51db67797e6647ca..807529fb2b87c366f12206ca4271899a24ef11e3 100644 (file)
@@ -152,6 +152,19 @@ glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type)
    return type->arrays_of_arrays_size();
 }
 
+unsigned
+glsl_count_vec4_slots(const struct glsl_type *type,
+                      bool is_gl_vertex_input, bool is_bindless)
+{
+   return type->count_vec4_slots(is_gl_vertex_input, is_bindless);
+}
+
+unsigned
+glsl_count_dword_slots(const struct glsl_type *type, bool is_bindless)
+{
+   return type->count_dword_slots(is_bindless);
+}
+
 unsigned
 glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
                            bool is_gl_vertex_input)
@@ -514,6 +527,20 @@ glsl_array_type(const glsl_type *base, unsigned elements,
    return glsl_type::get_array_instance(base, elements, explicit_stride);
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_replace_vector_type(const glsl_type *t, unsigned components)
+{
+   if (glsl_type_is_array(t)) {
+      return glsl_array_type(
+         glsl_replace_vector_type(t->fields.array, components), t->length,
+                                  t->explicit_stride);
+   } else if (glsl_type_is_vector_or_scalar(t)) {
+      return glsl_vector_type(t->base_type, components);
+   } else {
+      unreachable("Unhandled base type glsl_replace_vector_type()");
+   }
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_struct_type(const glsl_struct_field *fields,
                  unsigned num_fields, const char *name,
@@ -593,6 +620,12 @@ glsl_channel_type(const glsl_type *t)
    }
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_float16_type(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->get_float16_type();
+}
+
 void
 glsl_get_natural_size_align_bytes(const struct glsl_type *type,
                                   unsigned *size, unsigned *align)
@@ -645,9 +678,14 @@ glsl_get_natural_size_align_bytes(const struct glsl_type *type,
       break;
 
    case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
+      /* Bindless samplers and images. */
+      *size = 8;
+      *align = 8;
+      break;
+
    case GLSL_TYPE_ATOMIC_UINT:
    case GLSL_TYPE_SUBROUTINE:
-   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_VOID:
    case GLSL_TYPE_ERROR:
    case GLSL_TYPE_INTERFACE:
@@ -674,6 +712,12 @@ glsl_contains_atomic(const struct glsl_type *type)
    return type->contains_atomic();
 }
 
+bool
+glsl_contains_opaque(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->contains_opaque();
+}
+
 int
 glsl_get_cl_size(const struct glsl_type *type)
 {