spirv: Use offset_pointer_dereference to instead of get_vulkan_resource_index
[mesa.git] / src / compiler / nir_types.cpp
index f694a84e72c541c5dbfb9705a280628516716618..c66cfff8be1bee9d97b8f6dcc87a847422b17394 100644 (file)
 #include "nir_types.h"
 #include "compiler/glsl/ir.h"
 
-void
-glsl_print_type(const glsl_type *type, FILE *fp)
-{
-   if (type->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY) {
-      glsl_print_type(type->fields.array, fp);
-      fprintf(fp, "[%u]", type->length);
-   } else if ((type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT)
-              && !is_gl_identifier(type->name)) {
-      fprintf(fp, "%s@%p", type->name, (void *) type);
-   } else {
-      fprintf(fp, "%s", type->name);
-   }
-}
-
-void
-glsl_print_struct(const glsl_type *type, FILE *fp)
+const char *
+glsl_get_type_name(const glsl_type *type)
 {
-   assert(type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT);
-
-   fprintf(fp, "struct {\n");
-   for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
-      fprintf(fp, "\t");
-      glsl_print_type(type->fields.structure[i].type, fp);
-      fprintf(fp, " %s;\n", type->fields.structure[i].name);
-   }
-   fprintf(fp, "}\n");
+   return type->name;
 }
 
 const glsl_type *
@@ -61,6 +39,8 @@ glsl_get_array_element(const glsl_type* type)
 {
    if (type->is_matrix())
       return type->column_type();
+   else if (type->is_vector())
+      return type->get_scalar_type();
    return type->fields.array;
 }
 
@@ -70,6 +50,13 @@ glsl_without_array(const glsl_type *type)
    return type->without_array();
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_get_array_instance(const glsl_type *type,
+                        unsigned array_size)
+{
+   return glsl_type::get_array_instance(type, array_size);
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_get_struct_field(const glsl_type *type, unsigned index)
 {
@@ -164,6 +151,12 @@ glsl_get_record_location_offset(const struct glsl_type *type,
    return type->record_location_offset(length);
 }
 
+bool
+glsl_type_is_64bit(const glsl_type *type)
+{
+   return type->is_64bit();
+}
+
 bool
 glsl_type_is_void(const glsl_type *type)
 {
@@ -206,6 +199,12 @@ glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type)
    return type->is_array();
 }
 
+bool
+glsl_type_is_array_of_arrays(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_array_of_arrays();
+}
+
 bool
 glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type)
 {
@@ -238,6 +237,24 @@ glsl_sampler_type_is_array(const struct glsl_type *type)
    return type->sampler_array;
 }
 
+bool
+glsl_type_is_dual_slot(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_dual_slot();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_numeric(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_numeric();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_boolean(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_boolean();
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_void_type(void)
 {
@@ -286,6 +303,18 @@ glsl_uint_type(void)
    return glsl_type::uint_type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_int64_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::int64_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_uint64_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::uint64_t_type;
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_bool_type(void)
 {
@@ -325,6 +354,17 @@ glsl_struct_type(const glsl_struct_field *fields,
    return glsl_type::get_record_instance(fields, num_fields, name);
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_interface_type(const glsl_struct_field *fields,
+                    unsigned num_fields,
+                    enum glsl_interface_packing packing,
+                    bool row_major,
+                    const char *block_name)
+{
+   return glsl_type::get_interface_instance(fields, num_fields, packing,
+                                            row_major, block_name);
+}
+
 const struct glsl_type *
 glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_shadow, bool is_array,
                   enum glsl_base_type base_type)
@@ -359,3 +399,30 @@ glsl_transposed_type(const struct glsl_type *type)
    return glsl_type::get_instance(type->base_type, type->matrix_columns,
                                   type->vector_elements);
 }
+
+const glsl_type *
+glsl_channel_type(const glsl_type *t)
+{
+   switch (glsl_get_base_type(t)) {
+   case GLSL_TYPE_ARRAY: {
+      const glsl_type *base = glsl_channel_type(glsl_get_array_element(t));
+      return glsl_array_type(base, glsl_get_length(t));
+   }
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      return glsl_uint_type();
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      return glsl_int_type();
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      return glsl_float_type();
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      return glsl_bool_type();
+   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+      return glsl_double_type();
+   case GLSL_TYPE_UINT64:
+      return glsl_uint64_t_type();
+   case GLSL_TYPE_INT64:
+      return glsl_int64_t_type();
+   default:
+      unreachable("Unhandled base type glsl_channel_type()");
+   }
+}