nir/algebraic: Simplify fsat of fsign
[mesa.git] / src / compiler / nir_types.cpp
index ddc43becf9a1c3ce7de385b59a326c9f7a0a1115..d24f09415196234382d67882621cb3ad5df1e278 100644 (file)
  */
 
 #include "nir_types.h"
-#include "glsl/ir.h"
+#include "compiler/glsl/ir.h"
 
-void
-glsl_print_type(const glsl_type *type, FILE *fp)
-{
-   if (type->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY) {
-      glsl_print_type(type->fields.array, fp);
-      fprintf(fp, "[%u]", type->length);
-   } else if ((type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT)
-              && !is_gl_identifier(type->name)) {
-      fprintf(fp, "%s@%p", type->name, (void *) type);
-   } else {
-      fprintf(fp, "%s", type->name);
-   }
-}
-
-void
-glsl_print_struct(const glsl_type *type, FILE *fp)
+const char *
+glsl_get_type_name(const glsl_type *type)
 {
-   assert(type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT);
-
-   fprintf(fp, "struct {\n");
-   for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
-      fprintf(fp, "\t");
-      glsl_print_type(type->fields.structure[i].type, fp);
-      fprintf(fp, " %s;\n", type->fields.structure[i].name);
-   }
-   fprintf(fp, "}\n");
+   return type->name;
 }
 
 const glsl_type *
@@ -61,21 +39,63 @@ glsl_get_array_element(const glsl_type* type)
 {
    if (type->is_matrix())
       return type->column_type();
+   else if (type->is_vector())
+      return type->get_scalar_type();
    return type->fields.array;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_without_array(const glsl_type *type)
+{
+   return type->without_array();
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_without_array_or_matrix(const glsl_type *type)
+{
+   type = type->without_array();
+   if (type->is_matrix())
+      type = type->column_type();
+   return type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_get_array_instance(const glsl_type *type,
+                        unsigned array_size)
+{
+   return glsl_type::get_array_instance(type, array_size);
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_get_struct_field(const glsl_type *type, unsigned index)
 {
    return type->fields.structure[index].type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_get_function_return_type(const glsl_type *type)
+{
+   return type->fields.parameters[0].type;
+}
+
+const glsl_function_param *
+glsl_get_function_param(const glsl_type *type, unsigned index)
+{
+   return &type->fields.parameters[index + 1];
+}
+
 const struct glsl_type *
 glsl_get_column_type(const struct glsl_type *type)
 {
    return type->column_type();
 }
 
+GLenum
+glsl_get_gl_type(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->gl_type;
+}
+
 enum glsl_base_type
 glsl_get_base_type(const struct glsl_type *type)
 {
@@ -112,12 +132,53 @@ glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type)
    return type->arrays_of_arrays_size();
 }
 
+unsigned
+glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
+                           bool is_vertex_input)
+{
+   return type->count_attribute_slots(is_vertex_input);
+}
+
+unsigned
+glsl_get_component_slots(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->component_slots();
+}
+
 const char *
 glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type *type, unsigned index)
 {
    return type->fields.structure[index].name;
 }
 
+glsl_sampler_dim
+glsl_get_sampler_dim(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_sampler(type) || glsl_type_is_image(type));
+   return (glsl_sampler_dim)type->sampler_dimensionality;
+}
+
+glsl_base_type
+glsl_get_sampler_result_type(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_sampler(type) || glsl_type_is_image(type));
+   return (glsl_base_type)type->sampled_type;
+}
+
+unsigned
+glsl_get_sampler_target(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_sampler(type));
+   return type->sampler_index();
+}
+
+int
+glsl_get_sampler_coordinate_components(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_sampler(type) || glsl_type_is_image(type));
+   return type->coordinate_components();
+}
+
 unsigned
 glsl_get_record_location_offset(const struct glsl_type *type,
                                 unsigned length)
@@ -125,12 +186,30 @@ glsl_get_record_location_offset(const struct glsl_type *type,
    return type->record_location_offset(length);
 }
 
+bool
+glsl_type_is_16bit(const glsl_type *type)
+{
+   return type->is_16bit();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_64bit(const glsl_type *type)
+{
+   return type->is_64bit();
+}
+
 bool
 glsl_type_is_void(const glsl_type *type)
 {
    return type->is_void();
 }
 
+bool
+glsl_type_is_error(const glsl_type *type)
+{
+   return type->is_error();
+}
+
 bool
 glsl_type_is_vector(const struct glsl_type *type)
 {
@@ -155,6 +234,74 @@ glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type *type)
    return type->is_matrix();
 }
 
+bool
+glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_array();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_array_of_arrays(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_array_of_arrays();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_array_or_matrix(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_array() || type->is_matrix();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_record() || type->is_interface();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_sampler();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_image(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_image();
+}
+
+bool
+glsl_sampler_type_is_shadow(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_sampler(type));
+   return type->sampler_shadow;
+}
+
+bool
+glsl_sampler_type_is_array(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_sampler(type) || glsl_type_is_image(type));
+   return type->sampler_array;
+}
+
+bool
+glsl_type_is_dual_slot(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_dual_slot();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_numeric(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_numeric();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_boolean(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->is_boolean();
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_void_type(void)
 {
@@ -167,26 +314,280 @@ glsl_float_type(void)
    return glsl_type::float_type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_double_type(void)
+{
+   return glsl_type::double_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_float16_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::float16_t_type;
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_vec_type(unsigned n)
 {
    return glsl_type::vec(n);
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_dvec_type(unsigned n)
+{
+   return glsl_type::dvec(n);
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_vec4_type(void)
 {
    return glsl_type::vec4_type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_uvec4_type(void)
+{
+   return glsl_type::uvec4_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_int_type(void)
+{
+   return glsl_type::int_type;
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_uint_type(void)
 {
    return glsl_type::uint_type;
 }
 
+const glsl_type *
+glsl_int64_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::int64_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_uint64_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::uint64_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_int16_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::int16_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_uint16_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::uint16_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_int8_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::int8_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_uint8_t_type(void)
+{
+   return glsl_type::uint8_t_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_bool_type(void)
+{
+   return glsl_type::bool_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type)
+{
+   return glsl_type::get_instance(base_type, 1, 1);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_vector_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned components)
+{
+   const glsl_type *t = glsl_type::get_instance(base_type, components, 1);
+   assert(t != glsl_type::error_type);
+   return t;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_matrix_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned rows, unsigned columns)
+{
+   const glsl_type *t = glsl_type::get_instance(base_type, rows, columns);
+   assert(t != glsl_type::error_type);
+   return t;
+}
+
 const glsl_type *
 glsl_array_type(const glsl_type *base, unsigned elements)
 {
    return glsl_type::get_array_instance(base, elements);
 }
+
+const glsl_type *
+glsl_struct_type(const glsl_struct_field *fields,
+                 unsigned num_fields, const char *name)
+{
+   return glsl_type::get_record_instance(fields, num_fields, name);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_interface_type(const glsl_struct_field *fields,
+                    unsigned num_fields,
+                    enum glsl_interface_packing packing,
+                    bool row_major,
+                    const char *block_name)
+{
+   return glsl_type::get_interface_instance(fields, num_fields, packing,
+                                            row_major, block_name);
+}
+
+const struct glsl_type *
+glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_shadow, bool is_array,
+                  enum glsl_base_type base_type)
+{
+   return glsl_type::get_sampler_instance(dim, is_shadow, is_array, base_type);
+}
+
+const struct glsl_type *
+glsl_bare_sampler_type()
+{
+   return glsl_type::sampler_type;
+}
+
+const struct glsl_type *
+glsl_image_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_array,
+                enum glsl_base_type base_type)
+{
+   return glsl_type::get_image_instance(dim, is_array, base_type);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_function_type(const glsl_type *return_type,
+                   const glsl_function_param *params, unsigned num_params)
+{
+   return glsl_type::get_function_instance(return_type, params, num_params);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_transposed_type(const struct glsl_type *type)
+{
+   assert(glsl_type_is_matrix(type));
+   return glsl_type::get_instance(type->base_type, type->matrix_columns,
+                                  type->vector_elements);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_channel_type(const glsl_type *t)
+{
+   switch (glsl_get_base_type(t)) {
+   case GLSL_TYPE_ARRAY: {
+      const glsl_type *base = glsl_channel_type(glsl_get_array_element(t));
+      return glsl_array_type(base, glsl_get_length(t));
+   }
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      return glsl_uint_type();
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      return glsl_int_type();
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      return glsl_float_type();
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      return glsl_bool_type();
+   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+      return glsl_double_type();
+   case GLSL_TYPE_UINT64:
+      return glsl_uint64_t_type();
+   case GLSL_TYPE_INT64:
+      return glsl_int64_t_type();
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
+      return glsl_float16_t_type();
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+      return glsl_uint16_t_type();
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+      return glsl_int16_t_type();
+   default:
+      unreachable("Unhandled base type glsl_channel_type()");
+   }
+}
+
+void
+glsl_get_natural_size_align_bytes(const struct glsl_type *type,
+                                  unsigned *size, unsigned *align)
+{
+   switch (type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT8:
+   case GLSL_TYPE_INT8:
+   case GLSL_TYPE_UINT16:
+   case GLSL_TYPE_INT16:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT16:
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+   case GLSL_TYPE_UINT64:
+   case GLSL_TYPE_INT64: {
+      unsigned N = glsl_get_bit_size(type) / 8;
+      *size = N * type->components();
+      *align = N;
+      break;
+   }
+
+   case GLSL_TYPE_ARRAY: {
+      unsigned elem_size, elem_align;
+      glsl_get_natural_size_align_bytes(type->fields.array,
+                                        &elem_size, &elem_align);
+      *align = elem_align;
+      *size = type->length * ALIGN_POT(elem_size, elem_align);
+      break;
+   }
+
+   case GLSL_TYPE_STRUCT:
+      *size = 0;
+      *align = 0;
+      for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
+         unsigned elem_size, elem_align;
+         glsl_get_natural_size_align_bytes(type->fields.structure[i].type,
+                                           &elem_size, &elem_align);
+         *align = MAX2(*align, elem_align);
+         *size = ALIGN_POT(*size, elem_align) + elem_size;
+      }
+      break;
+
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_ATOMIC_UINT:
+   case GLSL_TYPE_SUBROUTINE:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
+   case GLSL_TYPE_VOID:
+   case GLSL_TYPE_ERROR:
+   case GLSL_TYPE_INTERFACE:
+   case GLSL_TYPE_FUNCTION:
+      unreachable("type does not have a natural size");
+   }
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_atomic_uint_type(void)
+{
+   return glsl_type::atomic_uint_type;
+}
+
+unsigned
+glsl_atomic_size(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->atomic_size();
+}
+
+bool
+glsl_contains_atomic(const struct glsl_type *type)
+{
+   return type->contains_atomic();
+}