radeonsi: reduce the number of FMASK input coordinates
[mesa.git] / src / compiler / nir_types.h
index 18d64b768d4f967cc7d0e885de2d0e8855ab2d1f..cafb8c1829447d9aea63abdad4c5d76fea7615d1 100644 (file)
@@ -40,13 +40,13 @@ extern "C" {
 struct glsl_type;
 #endif
 
-void glsl_print_type(const struct glsl_type *type, FILE *fp);
-void glsl_print_struct(const struct glsl_type *type, FILE *fp);
+const char *glsl_get_type_name(const struct glsl_type *type);
 
 const struct glsl_type *glsl_get_struct_field(const struct glsl_type *type,
                                               unsigned index);
 
 const struct glsl_type *glsl_get_array_element(const struct glsl_type *type);
+const struct glsl_type *glsl_without_array(const struct glsl_type *type);
 
 const struct glsl_type *glsl_get_column_type(const struct glsl_type *type);
 
@@ -68,6 +68,9 @@ unsigned glsl_get_length(const struct glsl_type *type);
 
 unsigned glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type);
 
+unsigned glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
+                                    bool is_vertex_input);
+
 const char *glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type *type,
                                       unsigned index);
 
@@ -77,6 +80,29 @@ enum glsl_base_type glsl_get_sampler_result_type(const struct glsl_type *type);
 unsigned glsl_get_record_location_offset(const struct glsl_type *type,
                                          unsigned length);
 
+static inline unsigned
+glsl_get_bit_size(const struct glsl_type *type)
+{
+   switch (glsl_get_base_type(type)) {
+   case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT: /* TODO handle mediump */
+   case GLSL_TYPE_SUBROUTINE:
+      return 32;
+
+   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+   case GLSL_TYPE_INT64:
+   case GLSL_TYPE_UINT64:
+      return 64;
+
+   default:
+      unreachable("unknown base type");
+   }
+
+   return 0;
+}
+
 bool glsl_type_is_void(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_error(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_vector(const struct glsl_type *type);
@@ -84,15 +110,21 @@ bool glsl_type_is_scalar(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_vector_or_scalar(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_array_of_arrays(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_type_is_image(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_dual_slot(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_numeric(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_boolean(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_sampler_type_is_shadow(const struct glsl_type *type);
 bool glsl_sampler_type_is_array(const struct glsl_type *type);
 
 const struct glsl_type *glsl_void_type(void);
 const struct glsl_type *glsl_float_type(void);
+const struct glsl_type *glsl_double_type(void);
 const struct glsl_type *glsl_vec_type(unsigned n);
+const struct glsl_type *glsl_dvec_type(unsigned n);
 const struct glsl_type *glsl_vec4_type(void);
 const struct glsl_type *glsl_int_type(void);
 const struct glsl_type *glsl_uint_type(void);