*
*/
-#pragma once
+#ifndef NIR_TYPES_H
+#define NIR_TYPES_H
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
struct glsl_type;
#endif
-void glsl_print_type(const struct glsl_type *type, FILE *fp);
-void glsl_print_struct(const struct glsl_type *type, FILE *fp);
+const char *glsl_get_type_name(const struct glsl_type *type);
const struct glsl_type *glsl_get_struct_field(const struct glsl_type *type,
unsigned index);
const struct glsl_type *glsl_get_array_element(const struct glsl_type *type);
+const struct glsl_type *glsl_without_array(const struct glsl_type *type);
+const struct glsl_type *glsl_get_array_instance(const struct glsl_type *type,
+ unsigned array_size);
const struct glsl_type *glsl_get_column_type(const struct glsl_type *type);
unsigned glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type);
+unsigned glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
+ bool is_vertex_input);
+
const char *glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type *type,
unsigned index);
unsigned glsl_get_record_location_offset(const struct glsl_type *type,
unsigned length);
+static inline unsigned
+glsl_get_bit_size(const struct glsl_type *type)
+{
+ switch (glsl_get_base_type(type)) {
+ case GLSL_TYPE_INT:
+ case GLSL_TYPE_UINT:
+ case GLSL_TYPE_BOOL:
+ case GLSL_TYPE_FLOAT: /* TODO handle mediump */
+ case GLSL_TYPE_SUBROUTINE:
+ return 32;
+
+ case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+ case GLSL_TYPE_INT64:
+ case GLSL_TYPE_UINT64:
+ return 64;
+
+ default:
+ unreachable("unknown base type");
+ }
+
+ return 0;
+}
+
bool glsl_type_is_void(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_error(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_vector(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_vector_or_scalar(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_array_of_arrays(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_image(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_dual_slot(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_numeric(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_boolean(const struct glsl_type *type);
bool glsl_sampler_type_is_shadow(const struct glsl_type *type);
bool glsl_sampler_type_is_array(const struct glsl_type *type);
const struct glsl_type *glsl_void_type(void);
const struct glsl_type *glsl_float_type(void);
+const struct glsl_type *glsl_double_type(void);
const struct glsl_type *glsl_vec_type(unsigned n);
+const struct glsl_type *glsl_dvec_type(unsigned n);
const struct glsl_type *glsl_vec4_type(void);
const struct glsl_type *glsl_int_type(void);
const struct glsl_type *glsl_uint_type(void);
+const struct glsl_type *glsl_int64_t_type(void);
+const struct glsl_type *glsl_uint64_t_type(void);
const struct glsl_type *glsl_bool_type(void);
const struct glsl_type *glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type);
unsigned elements);
const struct glsl_type *glsl_struct_type(const struct glsl_struct_field *fields,
unsigned num_fields, const char *name);
+const struct glsl_type *glsl_interface_type(const struct glsl_struct_field *fields,
+ unsigned num_fields,
+ enum glsl_interface_packing packing,
+ bool row_major,
+ const char *block_name);
const struct glsl_type *glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim,
bool is_shadow, bool is_array,
enum glsl_base_type base_type);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
+
+#endif /* NIR_TYPES_H */