mesa: don't assign numbers to vertex attrib enums manually
[mesa.git] / src / compiler / shader_enums.h
index 9d229d4199eb2d49173317e76156cc9d2f96847b..17b236e3895d209b6973e9e3dc10970601419f6d 100644 (file)
@@ -74,40 +74,40 @@ const char *_mesa_shader_stage_to_abbrev(unsigned stage);
  */
 typedef enum
 {
-   VERT_ATTRIB_POS = 0,
-   VERT_ATTRIB_WEIGHT = 1,
-   VERT_ATTRIB_NORMAL = 2,
-   VERT_ATTRIB_COLOR0 = 3,
-   VERT_ATTRIB_COLOR1 = 4,
-   VERT_ATTRIB_FOG = 5,
-   VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX = 6,
-   VERT_ATTRIB_EDGEFLAG = 7,
-   VERT_ATTRIB_TEX0 = 8,
-   VERT_ATTRIB_TEX1 = 9,
-   VERT_ATTRIB_TEX2 = 10,
-   VERT_ATTRIB_TEX3 = 11,
-   VERT_ATTRIB_TEX4 = 12,
-   VERT_ATTRIB_TEX5 = 13,
-   VERT_ATTRIB_TEX6 = 14,
-   VERT_ATTRIB_TEX7 = 15,
-   VERT_ATTRIB_POINT_SIZE = 16,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC0 = 17,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC1 = 18,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC2 = 19,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC3 = 20,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC4 = 21,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC5 = 22,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC6 = 23,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC7 = 24,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC8 = 25,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC9 = 26,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC10 = 27,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC11 = 28,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC12 = 29,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC13 = 30,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC14 = 31,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC15 = 32,
-   VERT_ATTRIB_MAX = 33
+   VERT_ATTRIB_POS,
+   VERT_ATTRIB_WEIGHT,
+   VERT_ATTRIB_NORMAL,
+   VERT_ATTRIB_COLOR0,
+   VERT_ATTRIB_COLOR1,
+   VERT_ATTRIB_FOG,
+   VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX,
+   VERT_ATTRIB_EDGEFLAG,
+   VERT_ATTRIB_TEX0,
+   VERT_ATTRIB_TEX1,
+   VERT_ATTRIB_TEX2,
+   VERT_ATTRIB_TEX3,
+   VERT_ATTRIB_TEX4,
+   VERT_ATTRIB_TEX5,
+   VERT_ATTRIB_TEX6,
+   VERT_ATTRIB_TEX7,
+   VERT_ATTRIB_POINT_SIZE,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC0,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC1,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC2,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC3,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC4,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC5,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC6,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC7,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC8,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC9,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC10,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC11,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC12,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC13,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC14,
+   VERT_ATTRIB_GENERIC15,
+   VERT_ATTRIB_MAX
 } gl_vert_attrib;
 
 const char *gl_vert_attrib_name(gl_vert_attrib attrib);